Деревянная поверхность текстура: Attention Required! | Cloudflare
Содержание
12 Простых способов как создать текстуру на деревянной поверхности
А что такое текстура сама по себе? Под текстурой надо понимать изображение, которое воспроизводит визуальные свойства какой-либо поверхности или объекта. К текстуре, в отличие от рисунка, требования и нормы по композиции, не применяются. Это связано с тем, что она не является отдельно взятым художественным произведением, хотя может часто выступать в художественном произведении доминантой. Конечно, не стоит путать понятие текстуры на деревянной поверхности с текстурой древесины. Так как, текстура древесины образуется не ее поверхности в результате перерезания анатомических элементов. Поэтому она зависит от породы и направления разреза и служит для определения пород, а также является определяющим показателем декоративной ценности древесины. А у нас же речь пойдет о том, как создать текстуру механическом воздействии на деревянную поверхность.
текстура сосны
Для того, чтобы придать деревянной поверхности самую оригинальную текстуру в виде орнамента или узора не обязательно иметь, какой-либо сложный инструмент. Иногда для того, чтобы не задумываться над тем, как создать текстуру, попробуйте использовать самые неожиданные предметы. Даже самый обычный гвоздь способен создать на простой гладкой доске красивый текстурный рисунок, которую затем можно использовать как элемент мебели или в качестве отделочного материала. И это далеко не полный список, а только лишь небольшой пример, для начала работы с деревом, чтобы преобразить в элемент искусства обычную доску. Просто берем молоток и гвоздь в руки, включаем свое воображение и приступаем к созданию своими руками возможно первого в вашей жизни шедевра.
Мы стараемся всегда предоставить вам возможность узнать о самых простых способах, преобразить свой дом и этот материал яркое этому подтверждение. А сейчас не конкретных примерах с фотографиями, рассмотрим 12 не сложных узора на деревянной поверхности, которые легко выполняются своими руками при помощи простых инструментов.
1. Обычный гвоздь с затупленным острием
Берем обыкновенный гвоздь, длиной 200 мм или больше и на токарном станке или обычной болгаркой срезаем его острый конец до необходимого диаметра. Простукивая молотком по шляпке гвоздя, добиваемся образования на деревянной поверхности небольших углублений круглой формы. Таким методом можно легко обрабатывать небольшие поверхности.
применяем обычный гвоздь
2. Угловая стамеска
Применив угловую стамеску для обработки деревянной поверхности можно создать множество срезов различной длины и глубины, расположенных недалеко друг от друга.
угловая стамеска в работе
3. Как создать текстуру обычным шилом
Слегка надавливая обычным шилом, на деревянную поверхность, создаем на ней множество мелких углублений. Текстура и цвет обработанной поверхности древесины, надо сказать, не всегда постоянны. Со временем цвет дерева меняется, так поверхность дуба и красного дерева темнеет, палисандра чернеет, березы желтеет и т. д. Цвет также меняется и под слоем нанесенного на поверхность лака. Древесина приобретает более темный оттенок. При этом у разных пород оттенок также будет отличаться. Что же касается цвета текстуры, то под слоем лака он, как правило, становится ярче, как-бы проявляется. Если необходимо определить какой оттенок приобретет поверхность древесины покрытой лаком, достаточно слегка смочить ее водой.
обычное шило в работе
4.Создаем текстуру на деревянной поверхности слесарным зубилом
Ставим слесарное зубило под небольшим углом к деревянной поверхности и наносим молотком по нему легкий одиночный удар. И так обрабатываем всю длину заготовки.
зубило слесарное в работе
5. Оригинальный способ как создать текстуру при помощи оцинкованного шурупа
Достаточно толстым оцинкованным шурупом и молотком создаем на деревянной поверхности множество одинаковых бороздок. Пользоваться для этого метода необходимо именно оцинкованным шурупом, так как шурупы без покрытия будут окрашивать в черный цвет дерево.
набиваем текстуру оцинкованным шурупом
6. Ручной фрезер для создания текстуры на деревянной поверхности
Ручным фрезером легко придать заготовке из дерева волнистую структуру.
Древесина также обладает такой способностью, как блеск – отражать направленно световой поток. Всем известно, что строго направленное отражение, то есть наибольший блеск наблюдается при освещении зеркальных поверхностей, как идеально гладких. Матовые же поверхности, обладающие однородными неровностями, отражают световой поток рассеянно, не направленно, равномерно во все направления.
Поверхность древесины, тщательно обработанная, от зеркальной весьма далека. Однако на участках с продольными разрезами древесины могут встречаться участки с небольшими сравнительно структурными неровностями, где могут появляться блики и отсветы.
Степень блеска будет зависеть от плоскости разреза, породы дерева, наличия сердцевинных лучей. Разные породы отличаются характерным блеском древесины. Бук, дуб, граб, тополь, береза, яблоня, груша, липа обладает сатиновым, полуматовым блеском. Клен, кедр, чинара имеет шелковистый, а береза, лавровишня, серый клен и др. муаровый блеск. А некоторые породы обладают искристым блеском.
ручной фрезер в работе
7. Долото для создания закруглений
Углы деревянной заготовки можно легко закруглить обыкновенным долотом.
делаем закругления при помощи долото
8. Обычная дрель с насадкой для создания неровного рельефа на поверхности
Пользуясь закругленной рашпильной насадкой для дрели можно создавать на деревянной поверхности структуру с неровным рельефом в виде закругленных небольших углублений.
дрель с насадкой
9. Закругленная шляпка гвоздя в качестве инструмента
Выше описанная текстура на поверхности дерева может образоваться также при помощи гвоздя с закругленной шляпкой. Переворачиваем его просто вверх острием и одиночными ударами молотка создаем углубления. Гвоздь также можно зажать в дрель, тогда можно обойтись без молотка.
гвоздь с закругленной шляпкой в процессе работы
10. Аппарат для выжигания по дереву
Ну, конечно же, самые различные орнаменты и узоры можно легко создавать на поверхности дерева при помощи всем известного аппарата для выжигания.
аппарат для выжигания
11. Используем круглый напильник для создания рельефных углов
При помощи круглого рашпиля стачиваем углы так, что бы получились углубления с одинаковой глубиной и расстоянием. При желании можно изменить угол обработки, что поможет несколько разнообразить окончательный рисунок обрабатываемой заготовки.
применяем круглый напильник
12. Шлифовальная ротационная машина (болгарка)
Пользуясь ротационной шлифовальной машиной (болгаркой) на деревянной поверхности можно также придать волнистую структуру.
создание текстуры поверхности при помощи болгарки
13. Как создать текстуру с ярко выраженным рисунком породы
Иногда чтобы усилить естественный цвет и подчеркнуть текстуру древесины прибегают к ее отбеливанию или обжигу.
Отбеливание
Для отбеливания используют часто обычную перекись водорода, которая годится для работы с любой древесиной. Для работы с дубом и кленом можно применять щавелевую кислоту. Также применяется для этих целей и цианистая кислота, особенно для посиневшей сосны или любой другой древесины.
отбеливание при помощи кисти
В процессе декоративной обработки древесины методом отбеливания внутри материала происходит окисление соединений, которые ему придают природную окраску. При помощи такой процедуры можно не только достичь изменения тона, но и сгладить имеющиеся недостатки древесины, а также сделать менее броским естественный узор. Как результат: улучшаются декоративные свойства, а также увеличивается время службы готового изделия.
Раствор для отбеливания наносится на обрабатываемую поверхность при помощи кисти с искусственной щетиной. Можно также воспользоваться просто хлопчатобумажным тампоном. Для этого х/б ткань наматывается на конец любого деревянного стержня. По окончании процесса отбеливания остатки раствора удаляют, а заготовку (древесину) моют тщательно теплой водой с последующей сушкой в течение двух-трех дней.
Отбеливание раствором хлорной извести
Перед обработкой этим составом древесину необходимо сначала подготовить. Для этого при помощи карбоната калия либо кальцинированной соды выводим из древесины смолистые и дубильные вещества.
Готовим необходимый несложный раствор:
- — на ведро воды берем 0,25 кг соды и два килограмма хлорной извести;
- — тщательно перемешиваем ингредиенты и оставляем на некоторое время для отстаивания;
- — после отстаивания раствор сливаем и валиком, кистью или распылителем обрабатываем подготовленную поверхность;
- — протираем изделие уксусной кислотой после первой обработки спустя 5 минут;
Осветление происходит обычно через 15 минут. Когда изначально поверхность была слишком темной, процедуру можно провести еще раз.
Если деревянная заготовка небольшая, то можно провести процесс осветления посредством вымачивания в течение 40 минут в растворе хлорной извести.
А если обработанное изделие предполагается покрасить, то необходимо смыть соляной кислотой остатки хлорной извести. Соляную кислоту разбавляют для этого в воде (1 г. в 30 мл.). В заключение поверхность промывают мыльным раствором с водой.
Отбеливание дерева при помощи перекиси водорода
Отбелить древесину можно также, если использовать пергидроль, то есть раствор концентрированной перекиси водорода. С этой целью его наносят на поверхность губкой. Приостановить действие препарата можно с помощью 4%-ного раствора уксусной кислоты.
Стоит отметить, что такую декоративную обработку дерева невозможно будет провести для дуба. А при слишком длительной обработке материал может приобрести даже зеленый тон. Этим методом отбеливают в основном бук, березу и древесину грецкого ореха. Перед обработкой пергидролью, заготовку смачивают водой и немного подсушивают. Потом материал обрабатывают дополнительно раствором аммиака (10%). Для осветления березы и ясеня применяется смесь растворов аммиака (20%) и перекиси водорода (20%).
Отбеливание гипохлоритом кальция
Чтобы провести данную процедуру обработки необходимо приготовить раствор препарата на водной основе с соотношением 8:100, который при помощи губки наносится на поверхность. Состав выдерживают 5 минут, чтобы средство подействовало, затем заготовку протирают раствором уксусной кислоты (2%).
Раствор для отбеливания на основе щавелевой кислоты
Наиболее подходит данный метод обработки дерева светлых пород, таких как клен, липа, береза, тополь. Для этого разводят небольшое количество щавелевой кислоты (1,5–6 мл) в 100 миллилитрах кипяченой воды. Для приостановки действия раствора пользуются смесью кальцинированной соды (3 г) с хлорной известью (15 г) в 100 миллилитрах воды. Необходимо подчеркнуть, что очень важно сначала растворить в горячей воде соду и только когда состав остынет, добавляют хлорную известь в него. Деревянная заготовка после обработки тщательно промывается водой и просушивается.
Щавелевая кислота также является отличным средством при отбеливании дубовых деталей. Ее можно в этом случае заменить лимонной или уксусной кислотой. Иногда пользуются вариантом ускоренного отбеливания, который предполагает использование щавелевой кислоты (15 г), водного раствора серной кислоты (20 г), перекиси натрия (25 г) в составе.
Обжиг
Для обжига древесины используют паяльную лампу, газовый резак либо горелку газовой плиты. Поверхность изделия перед обжигом необходимо слегка увлажнить. Это позволит несколько замедлить время обжига, а также даст возможность регулировать в некоторой степени глубину выжигания древесины с более рыхлыми слоями. Обжиг необходимо продолжать до того состояния, когда вся обрабатываемая поверхность приобретет требуемый цвет. В зависимости от изделия это может быть от темно-коричневого до черно-коричневого цвета. Затем при помощи щетки из проволоки (стальной или латунной) с поверхности счищается обгоревшая древесина. В результате текстура древесины становиться контрастнее, четче и резче прорисовываются годичные кольца с более твердыми частицами. После зачистки можно нанести на изделие прозрачное покрытие одним из известных способов.
Не забывайте что работы по крашению, отбеливанию и обжигу древесины необходимо проводить в специальном помещении. В нем должна находиться приточно-вытяжная вентиляция, вытяжной шкаф, водопровод, стол с кафельным покрытием. Красители и реактивы должны хранится в специальных для этого шкафах.
Как после обработки огнем изменяются качества древесины
Обработанная огнем древесина значительно отличается по свойствам от вскрытой лаком. Удивительно, но огонь может не только ее уничтожить, а в умелых руках он способен придать ей совершенно уникальные характеристики.
обработанная древесина огнем
Во-первых, это, естественно, внешний вид. Текстура древесины проявляется максимально, а материал по внешнему виду настолько меняется, что не всякий эксперт сможет назвать породу дерева. Поэтому независимо от стоимости исходного сырья, после обработки результат будет великолепным.
Во-вторых, высокая экологичность – без применения химических реагентов можно создать материал, долговечность и прочность которого многократно увеличивается.
В-третьих, такой материал приобретает низкую теплопроводность – поэтому владельцы домов обустроенных вентилируемым фасадом из обработанного огнем дерева отмечают внутри помещения всесезонную комфортную температуру.
Деревянная поверхность (59 фото)
Белая деревянная поверхность
Деревянный фон
Старый стол текстура
Деревянная доска
Деревянная текстура
Темное дерево
Деревянное покрытие стола
Темное дерево
Фактура дерева
Фон деревянные доски
Текстура дерева доски
Деревянный фон
Деревянная СТЕНАСТЕНА
Фон дерево
Деревянный стол текстура
Деревянная стена
Красивая фактура дерева
Деревянная текстура
Деревянная поверхность стола светлая
Фон деревянные доски
Серое дерево
Фон с полом для фотошопа
Темное дерево
Деревянный фон
Деревянная поверхность стола
Фактура дерева
Деревянная поверхность
Фактура дерева
Деревянный пол
Деревянный пол текстура
Деревянная поверхность текстура
Фон текстура
Красивый деревянный фон
Фактура дерева
Фон доски светлые
Древесина текстура
Деревянная доска
Красивый деревянный фон
Текстура дерева
Деревянная доска
Деревянная поверхность
Деревянная поверхность стола
Текстура дерева доски
Крашеное дерево текстура
Деревянные доски текстура
Деревянная поверхность
Деревянная поверхность текстура
Поверхность стола
Деревянная поверхность
Древесина текстура
Деревянная доска фактура
Деревянный фон
Серые доски
Светлое дерево текстура
Деревянная поверхность
Структура дерева
Деревянная текстура
Деревянная поверхность
Поверхность стола
Покраска дерева с сохранением текстуры: краска
Окрашенное дерево с сохранением текстуры выглядит более эффектно
Сооружения и конструкции из дерева нуждаются в дополнительной защите. На них могут негативно воздействовать окружающая среда и вредные организмы. Прозрачное покрытие подчеркивает натуральную текстуру дерева, которая не была такой выразительной. Покраска дерева с сохранением текстуры создает слой, выполняющий роль защитного барьера от жучков, плесени и грибков.
Кроме того, некоторые разновидности красок и наличие обыденных инструментов способны создавать уникальную текстуру на любой вкус. Данный процесс не требует больших затрат и поможет дать вторую жизнь старым вещем без услуг профессионалов.
Два в одном: красивый внешний вид и защитный барьер
Для придания деревянным поверхностям более яркого образа и увеличения эксплуатационного срока применяются следующие разновидности обработки:
- Лессировка – нанесение бесцветного покрытия.
- Лакировка.
- Вощение.
- Полировка.
- Обработка морилкой.
Для сохранения текстуры на деревянных поверхностях обычно применяются прозрачные краски. Их состав включает в себя различные масла, синтетику, натуральные компоненты и воск. Насекомые и вредные организмы способны навредить древесине. Для ее защиты в состав обрабатываемого средства добавляют препараты, которые выполняют как профилактическую роль, так и избавляют древесину от существующих вредителей.
Покраску можно применять для любых пород дерева
С развитием малярной индустрии появились новые виды многофункциональных красок, в составе которых имеются:
- антисептики;
- световые стабилизаторы, спасающие дерево от прямых солнечных лучей;
- масла и другие микроэлементы.
Все добавки созданы для биологической защиты, водоустойчивости и консервации естественного оттенка. Тиксотропность – одно из свойств современных красок, позволяющее выполнять работы без подтеков и с необходимой аккуратностью.
Как правильно выбрать краску?
Перед покупкой краски нужно знать о том, что нужна антисептическая пропитка дерева в почву. Это делается для ровного нанесения покрытия и многолетней службы без отслоений.
Требуемое количество материала нужно рассчитывать, ориентируясь на площадь обрабатываемого участка. В инструкциях указан расход краски на один метр квадратный. Полученную площадь умножаем на расход – требуемое количество материала. В конце нужно учесть количество слоев и умножить на него полученное ранее значение.
Рекомендация: лучше приобретать краску с излишком. Это пригодится при будущем ремонте (полном или частичном). Каждый год выпускаются новые типы продукции, оттенки которых часто не совпадают. Через некоторое время применяемая краска может вообще выйти из производства.
Необходимо правильно выбрать цвет для покраски
Краски, как правило, классифицируют на три типа:
- Масляная. На данный момент ее производят только отечественные компании. Основополагающими компонентами являются токсичные олифы, имеющие едкий запах и образующие подтеки. Стоимость гораздо выше современных конкурентов из-за применяемого сырья. Время на высыхание – одни сутки. Рекомендуется работать в прохладном сухом климате. Существенный минус в том, что при будущем ремонте, придется использовать только масляную краску или удалять ее до основания. Вторых слоев на такой краске не делают.
- Алкидная. В строительстве появилась перед акриловыми. Высокий спрос обеспечен благодаря доступной стоимости. По окончании покраски образуется тоненькая пленка с гидрофобными качествами. Используется не так долго, так как из-за быстрого высыхания (8-12 часов) не проникает в глубокие слои дерева. Ее лучше применять для деревянных элементов, которые нуждаются в защите от влаги. Кроме того, материал славится хорошей устойчивостью к морозам. Рекомендация: покраску алкидными красками нужно осуществлять только по сухой поверхности, иначе повышается шанс образования пузырей и шелуховатости.
- Акриловая. Самая излюбленная краска у Европейских стран. Процент возведенных зданий, покрашенных данным видом, активно движется к цифре 100. Материал отличается экологичностью. Главным компонентом является вода, а поддерживают связи – акрилаты. У акриловой краски отсутствует неприятный запах. Она хорошо сказывается на дереве, которое одновременно «дышит» и защищено от воздействия влаги. Имеется большой выбор оттенков. Работа с материалом не доставляет особого труда, а высыхает он быстро. Эксплуатационный срок равен от 5 до 10 лет.
Рекомендация: Хранение акриловой краски при отрицательной температуре негативно сказывается на ее защитных свойствах.
Внимательность позволит избежать многих ошибок
Очень часто в интернете можно встретить отрицательные отзывы про используемые малярные составы. Некоторые жалуются на значительно превышенный срок высыхания, а производители в ответ заверяют о том, что быть такого не может. Все дело в инструкции! Ее нужно тщательно изучить и извлечь информацию, которая избавит от необоснованных денежных трат.
В качестве примера можно привести специальные воска, которые нужно разбавлять в воде и применять в сухих комнатах. В основном для обработки дверей, потолков и панелей. Второй слой наносится через день. Натирание поверхности для придания блеска разрешается выполнять только через неделю. Купив другую марку материала, можно сэкономить время в два раза.
Краски для дерева могут быть трех типов
Если обрабатываемая поверхность – ценная порода дерева, то ей категорически противопоказана сухость. Поэтому краску или воск нужно покупать соответствующую. Иногда дело в невнимательном прочтении инструкции, а иногда в банальном незнании материалов.
Плюсы покраски дерева с сохранением текстуры:
- Уничтожение вредителей, которые негативно влияют на изделие.
- Профилактика развития плесени, грибков и гнили.
- Покраска предотвращает развитие трещин в дереве.
- Защита от воздействия влаги.
- Безопасность для людей, живущих в доме.
- Приятный внешний вид.
Минусом является то, что покрытия не слишком устойчивы к агрессивным жидкостям и огню. В большинстве случаев материал огнеопасен. Но есть марки, у которых нет перечисленных недостатков. Вопрос цены, которая всегда высока на более качественные материалы.
Заключение
Дерево и конструкции из него всегда требовали особого отношения. На протяжении всех этапов существования оно нуждается в бережном обращении и уходе. Своевременная защита деревянных конструкций в постройках обеспечит значительно больший эксплуатационный срок без необходимости преждевременного ремонта. Краска для дерева с сохранением текстуры не только защитит его, но и сохранит естественную выразительность материала.https://youtu.be/VtNdBsrt-3k
а также Покраска фактурной штукатурки — секреты выполнения своими руками
VARNISHOP.RU: Состав для проявления текстуры деревянной поверхности
Подчеркивает текстуру дерева за счет контраста между цветом обрабатываемой древесины и цветом наносимого материала, который может быть белого или черного цвета. Может наносится как на голую, так и предварительно окрашенную морилкой древесину. Материал лучше всего проявляет свои качества на породах с крупными порами, таких как, дуб, ясень, орех, махагони. Производится в двух вариантах – белого и черного цвета.
Ограничения
Не рекомендуется для наружных работ. Только для отделки изделий для дерева.
Подготовка поверхности
При отделке необработанной древесины. Протрите обрабатываемую поверхность чистой увлажненной водой тканью. Обработайте поверхность металлической щеткой для открытия пор, работайте щеткой вдоль волокон древесины. После того, как поверхность высохнет удалите пыль чистой сухой тканью. Для изменения основного цвета древесины можно нанести морилку.
Нанесение
Тщательно перемешайте содержимое банки перед началом работы и периодически перемешивайте во время нанесения. Наносите материал при температуре окружающего воздуха от 16⁰С до 32⁰С. Обильно нанесите материал на поверхность при помощи безворсовой ткани работая поперек волокон древесины. Используя чистую сухую ткань движениями поперек волокон удалите излишки материала. Оставшийся в порах материал создаст требуемый эффект. Для защиты поверхности нанесите полиуретановый лак Varathane.
Время высыхания: 2 часа при температуре 21⁰С и относительной влажности воздуха 50%.
Расход: одна кварта (946 мл) на 14 кв. метров
Очистка инструмента: вода, мыльный раствор.
Сделано в США
в чем отличие, принципы сочетания в дизайне
Текстура — это рисунок материал, его узор, например заметные волокна дерева или прожилки натурального камня. А вот фактура — это тип поверхности, или его рельефность: матовая или глянцевая, гладкая или объемная. При оформлении помещения важно правильно их сочетать. Рассмотрим, как это сделать.
1. Кожа и дерево
Кожа — сама по себе роскошный, солидный и фактурный материал. В интерьере она должна выделяться, ее красоту нужно подчеркнуть, а не затмевать. Поэтому сочетайте ее с деревом осторожно, так как оно имеет выраженную текстуру, которая и так привлекает внимание. Для того чтобы кожа выглядела выгодно на фоне дерева, последнее лучше сделать гладким, матовым или глянцевым. Сочетание дерева и кожи выглядит очень красиво, оно подойдет для стилей интерьера, которые подразумевают дороговизну и шикарность, например для ар-деко и модерна.
ура — это рисунок материал, его узор, например заметные волокна дерева или прожилки натурального камня. А вот фактура — это тип поверхности, или его рельефность: матовая или глянцевая, гладкая или объемная. При оформлении помещения важно правильно их сочетать. Рассмотрим, как это сделать.
1. Кожа и дерево
Кожа — сама по себе роскошный, солидный и фактурный материал. В интерьере она должна выделяться, ее красоту нужно подчеркнуть, а не затмевать. Поэтому сочетайте ее с деревом осторожно, так как оно имеет выраженную текстуру, которая и так привлекает внимание. Для того чтобы кожа выглядела выгодно на фоне дерева, последнее лучше сделать гладким, матовым или глянцевым. Сочетание дерева и кожи выглядит очень красиво, оно подойдет для стилей интерьера, которые подразумевают дороговизну и шикарность, например для ар-деко и модерна.
Посмотреть ещё
Фото: cellcode.us
2. Дерево и натуральный камень
Сочетание дерева и камня довольно популярно в дизайн проектах под ключ. И это не удивительно, так как эти два материала отлично смотрятся вместе. Они оба натуральные и природные, что тоже немаловажно. При сочетании этих материалов важно учесть одну особенность: если дерево имеет фактурную поверхность, то камень лучше сделать гладким, и наоборот.
Фото: thespruce.com
3. Дерево и гладкая поверхность
Рассчитайте точную стоимость ремонта на онлайн-калькуляторе
и бесплатно получите подробную смету на ремонт
Рассчитать
Сочетание гладких поверхностей и дерева прекрасно смотрится в современных интерьерах. Оно часто реализовано в мебели или в настенных покрытиях, когда деревянная текстура дополняется глянцевой поверхностью. Например, отделанная деревом стена в ванной комнате отлично гармонирует с глянцевыми поверхностями, присущими ванной комнате.
Фото: trendir.com
4. Рельефная и гладкая поверхности
Сочетание рельефной и гладкой поверхности используется дизайнерами для того, чтобы однотонные предметы интерьера не сливались. Это решение хорошо подойдет для декорирования стен, например, гладкие белые поверхности можно разнообразить 3D-панелями. Но не обязательно использовать фактурность только при однотонных стенах — цветные, в свою очередь, добавят контрастности и сделают помещение элегантнее.
Фото: moonwallstickers.com
5. Дерево и живые растения
В современных интерьерах часто стали использовать сочетание дерева с живыми растениями. Это сочетание придает интерьеру жизни, добавляет ярких красок и свежести. Растения часто реализуют в виде фитостены, а дерево служит облицовочным материалом для нее.
Фото: possibledecor.com
6. Зеркало, металл и стекло
Еще один вариант сочетания текстур и фактур — соединение любых поверхностей с зеркалом, стеклом или металлом. Такое комбинирование материалов поражает своим великолепием и многообразием.
Фото: remodelista.com
7. Основные принципы сочетания фактур
- Не используйте два разных материала с одинаковой текстурой поверхности, например натуральное дерево и плитку под него.
- Для правильного сочетания фактур играйте на контрасте: соедините глянцевое и матовое, твердое и мягкое, рельефное и гладкое.
- Матовые поверхности поглощают свет и делают помещение спокойнее и комфортнее, глянцевые, наоборот, придают помещению торжественности.
- Разница фактур хорошо подходит для зонирования помещения, если не хотите использовать перегородки и цвета.
Как нарисовать деревянную текстуру в Adobe Illustrator ~ Записки микростокового иллюстратора
Доброго времени суток. А у нас снова гости — это Юлия Драч, иллюстратор и микростокер, которая научит нас рисовать деревянную текстуру в Adobe Illustrator. Встречайте новый урок на нашем блоге. Дерево — это ходовая вещь в самых разных областях дизайна. Так что лишних векторных деревяшек нам не помешает. Передаю слово Юлии, и давайте рисовать!
Всем привет! В этом уроке я хочу поделиться своим личным опытом по созданию текстур для векторных иллюстраций. А конкретнее — по рисованию деревянных поверхностей. Конечно, кто-то скажет, что это очень старая, можно сказать, даже «заслуженная» тема, в которой сложно сказать что-то откровенно новое и будет абсолютно прав! Согласна! На просторах интернета сегодня можно найти массу прекрасных уроков для создания шикарных разнообразных текстур. Но сейчас речь пойдет, строго говоря, не о полноценной деревянной текстуре как таковой, которую, например, можно выставить в своей работе в качестве крупномасштабного фона-подложки или сделать главным «действующим лицом» всей композиции. Я хочу поделиться небольшим рисовальным рецептом, если надо быстро сотворить несколько небольших деревянных деталей в основном объекте или сделать деревянную отделку фонового характера. И когда совсем нет смысла тщательно прорисовывать текстуру по объемным урокам. Если приловчиться, времени и усилий при данной технике тратится совсем не много, а результат выглядит вполне достойно. Опытные стокеры наверняка имеют свои проверенные техники на такой случай, а вот новичкам, скорее всего, пригодится.
Итак, что нам понадобится. Создаем новый документ Ctrl+N и для начала рисуем какую-нибудь прямоугольную форму средних размеров. Ее мы будем превращать в деревянную дощечку. Это тренировка, поэтому размер и масштаб выбираем наиболее удобный, чтобы с одной стороны можно было рисовать, не увеличивая поминутно для прорисовки деталей (они будут достаточно мелкими), а с другой стороны, чтобы форма полностью помещалась на экране и рука не уставала контролировать линию на большом расстоянии. У меня получился квадрат примерно 275×275 пикселей.
Далее приступим к уже довольно банальной процедуре – поиску референса. Нужен он нам будет для двух моментов:
1. Для подсматривания более-менее правдоподобного рисунка линий на деревянной поверхности.
2. Для подбора палитры цветов, которая будет убедительно «деревянной».
Как мы знаем, обработанное дерево бывает весьма разнообразным, так что подбирайте себе наиболее подходящий вариант и помещайте в документ – Файл/File → Поместить/Place → Выбрать файл с референсом текстуры. Присмотритесь к нему и, либо на глазок, либо пипеткой, возьмите средний цвет и сохраните удобным вам способом. Это будет основной цвет нашей текстуры. У меня получился вот такой. Это подойдет для светлого дерева. Еще нам понадобится цвет чуть темнее для боковых граней или затененных мест.
А также сохраните два градиента.
Градиент от белого к нашему основному цвету и от черного к основному цвету. Эти градиенты понадобятся нам для выделения освещенных и затененных мест. Они будут использоваться с режимами наложения, поэтому сразу обратите внимание, что нам нужны чистые белый и черный RGB цвета. Эту маленькую палитру можно закинуть в образцы и пользоваться оттуда, а вот мне удобно набрать столбик из небольших квадратиков и поместить его сбоку от основной работы, чтобы он всегда был перед глазами. Если поместить его на отдельный слой (обычно это слой с белым фоном), который я блокирую в процессе работы над объектом, чтобы не сдвинуть его с артборда, то пипеткой очень удобно брать цвета. Референс я удалила, поэтому на данном этапе у меня получилось вот это:
Создаем новый слой, переносим на него наш рабочий квадрат, а слой с фоном и палитрой блокируем. Теперь выбираем какой-нибудь контрастный цвет (например, черный) и кликаем инструмент Карандаш (N). Если вы не совсем дружите с этим инструментом, так как он весьма сложен в контролировании линий (особенно, если у вас, как и у меня, нет планшета и приходится рисовать мышью), ничего страшного. Нам Карандаш (N) подходит как раз своей непредсказуемостью и естественной кривизной линий. Мы будем рисовать деревянные «полосы», которые нам подойдут для рисунка текстуры. Тут у вас полная свобода творчества – вспомните референс и приступайте к рисованию.
Для более правдоподобного «деревянного» рисунка, я обычно чередую полосы двух видов – широкие, свободного контура замкнутые формы, как выделено на квадрате 2, и тонкие незамкнутые контуры, как выделено на квадрате 1. Замкнутые формы заливаем цветом, а незамкнутые линии делаем разной толщины (1-3 pt) и присваиваем им профиль ширины 2, тот, который с неравномерной толщиной по контуру. После, не забываем эти линии разобрать.
Однако, особенно не частите и не усердствуйте с разнообразием форм и прорисовыванием большого количества круглых «сучков» (достаточно одного-двух, в зависимости от величины объекта), так как текстура в данной работе будет больше угадываться и создавать ощущение дерева, чем просматриваться в деталях. И действуйте смелее — чем ваши полосы будут кривее, тем интереснее. Главное, чтобы у замкнутых толстых форм боковые контуры не соприкасались и не пересекались, иначе в последствие они у вас распадутся на несколько кусочков.
Когда поверхность заполнена узором линий и все разобрано, проводим еще две вспомогательные горизонтальные линии за пределами квадрата, но так, чтобы они захватывали все торчащие хвосты узора. Смотрим пример выше на квадрате 4. Линии нужны сверху и снизу, так как, например, в моем случае не все линии одинаково выступают за оба края. Есть такие, которые не доходят до верха из-за рисунка «сучка». Есть еще короткие линии, которые вообще нигде не выступают, они могут доставить нам впоследствии некоторое неудобство при обрезке для оформления граней. Их придется обрезать отдельно, повторяя процедуру столько раз, сколько линий не обрежется в основном контуре. Поэтому следите, чтобы этих «коротышек» было поменьше и только там, где это необходимо по узору. Вспомогательные линии разберите. Потом выделите всю нарисованную вами «полосатость», исключая сам квадрат, и в панели Обработка контуров/Pathfinder нажмите Объединить/Unite. Это нужно для более быстрой обрезки полос в последствие по контуру дощечки. У вас получится группа объектов из линий «коротышек» и составного контура. Мы получили основную заготовку. Нам ее понадобится несколько штук. Поэтому, удобно будет скопировать эту группу в панели слоев или с помощью Ctrl+F и скрыть лишние до поры до времени. Важно, чтобы копии не сместились.
Теперь возьмем одну из заготовок и обрежем ее. Для новичков напомню – копируем основной квадрат → выделяем его и составной контур (не всю группу) в нашей заготовке → в панели Обработка контуров/Pathfinder нажимаем Пересечение/Intersect.
Обрезанную группу полос заливаем основным цветом и назначаем им режим наложения Умножение/Multiply и небольшую прозрачность. Смотрите сами, как будет лучше с вашим основным цветом. Я выбрала 20%.
Теперь берем нашу следующую копию заготовки, делаем ее видимой и произвольно смещаем в сторону на некоторое расстояние от предыдущей обрезанной с прозрачностью 20%. Важно, чтобы она не перекрывала равномерно темные полоски, иначе вы просто сделаете им объем. После чего, также обрезаем. Заливаем полученное основным цветом и присваиваем режим наложения Осветление/Screen с прозрачностью, допустим, 10%.
На этом вполне можно остановиться, однако дощечка имеет довольно большую плоскость, хорошо просматривается и я решила добавить ей еще третий слой полос. Из третей копии заготовки. Я сместила ее так, чтобы она поместилась примерно между светлыми и темными полосками и чуть-чуть перекрывала их. Осветление/Screen с прозрачностью, 5%. Вот так:
Вот, собственно, и вся текстура. Форма с основным цветом и три слоя полосок с разным режимом наложения.
Однако, если она будет на объекте, то нам потребуется элементарная свет и тень. Ее можно делать по-разному, в зависимости от стиля рисования. Лично я для второстепенных текстур использую стандартный, но подходящий практически везде, вариант с градиентами. Для этого скопируем основной квадрат Ctrl+F и переместим его Объект/Object → Монтаж/Arrange → На передний план/Bring to Front. Зальем его черно-коричневым градиентом из нашей палитры, назначим ему режим наложения Осветление/Screen с прозрачностью 100%. В вашем случае процент может быть иным. Установим направление и ползунок градиента так, как будет падать свет по вашему плану.
Теперь скопируем квадрат с градиентом Ctrl+F и зальем его градиентом от белого к цвету из сохраненной палитры. Установим направление и ползунок градиента для тени и назначим режим наложения Умножение/Multiply с прозрачностью 100%. У вас может быть свой вариант.
Необходимый минимум выполнен!
Но, ведь вряд ли наш объект с текстурой всегда будет таким плоским. Скорее всего, он будет иметь толщину, а значит, и грани. Как рисовать грани объектов, кубики, изометрию вы можете посмотреть в других уроках. Я же, чтобы зря не увеличивать количество букв J, остановлюсь только на том, что касается текстуры. В данном случае важен вопрос – как оформить боковые стенки. Я предлагаю два варианта – грань с поперечным спилом, либо крашенная, где не видно рисунка колец и грань, на которой видно рисунок. Покажу их одновременно на нашей дощечке. Нарисуйте квадрату небольшой объем любым способом – верхнюю и правую боковые стенки. Залейте их более темным цветом из палитры.
Грань с рисунком. Так как текстура предположительно накладывается нами на небольшой объект, то боковых граней будет почти не видно, поэтому нет смысла вырисовывать текстуру правильно и соблюдать логику расположения полос. Главное, чтобы при взгляде на объект не возникало ощущения неряшливости и мельтешения линий от излишнего разнообразия. Поэтому, возьмите очередную копию нашей полосатой заготовки и поместите ее на верхнюю грань. Проследите, чтобы на плоскость грани не попали вспомогательные линии. С помощь. Клавиш O → Enter → Горизонтальная – отразите заготовку вверх ногами.
Затем, при выделенной заготовке, зайдите в панель Трансформирование/Transform и поставьте наклон так, чтобы полосы «легли» на вашу грань. У меня понадобилось наклонить заготовку на 50 градусов. Если не угадали с первого раза – не страшно, отмените действие и повторите заново с другими параметрами. Наши полосы после наклона немного сдвинулось, поэтому подтянем их так, чтобы они совпали с темными полосами на верхушке нашего квадрата. Это не будет достоверно, но добавит аккуратности работе. Обрежьте заготовку уже описанным ранее способом и раскрасьте ее. И повторите все то же самое, делая светлые полоски. Не забудьте, что сдвинуть их надо до обрезки, а не после. Поиграйте с процентами прозрачности. Добавьте слои с градиентами для света и тени. Для боковой грани без рисунка достаточно будет просто выбрать цвет чуть темнее из нашей палитры и оформить его градиентами. Должно получиться что-то подобное.
Напоследок хочу добавить, что подобная текстура хорошо смотрится не только на прямоугольных, но и на круглых объектах. Только, в этом случае, для окончательного оформления шара нужно линейные градиенты изменить на радиальные и сместить им центр в сторону места падения наибольшего света. Возможно, придется коричневый цвет сделать еще более темным, для придания шару объема. На небольших объектах градиент сам визуально исказить прямые полосы и придаст им ощущение изогнутости. Я еще добавила пару полукруглых теней основного цвета в режиме наложения Умножение/Multiply
Вот и все. Урок окончен. Вот вам еще несколько примеров того, как можно оформить рисунки таким способом.
Желаю и вам, чтобы этот несложный прием пригодился для создания новых интересных работ! Удачи!
Юлия Драч специально для блога Записки микростокового иллюстратораЧитать дальше…
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:
Предлагаю ознакомиться с аналогичными статьями:
Деревянная поверхность текстуры
Скачать в полном размере
Разрешение:
2100 x 1400
Размер
0.88 Мб
Ссылка на источник изображения
Тeги:
фон
светлое дерево
текстура древесины
деталь
лес
натуральное дерево
деревянный фон
деревянный
бесшовные
серый
жесткий
свет
рустик
текстура древесины фон
крупным планом
темный
фактурная
грубый
естественный
дерево
материал
узор
поверхность
текстура
светлая текстура дерева
деревянный фон
Лицензия: CC0 1.0 Универсальная (CC0 1.0)
Передача в общественное достояние
Данное изображение распространяется под лицензией CC0 1.0. Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих
целях, всё не спрашивая разрешения и без указания авторства.
Текстура поверхности — Панели производительности
Конструкционные панели из фанеры и OSB (ориентированно-стружечная плита)
имеют различные текстуры поверхности, что позволяет вам выбрать текстуру, которая подходит для вашего применения.
Основные методы создания гладких поверхностей на древесине включают использование таких процессов обработки, как шлифование и / или наложение на нее обработанных смолой листовых материалов, таких как наложение средней плотности (MDO) или наложение высокой плотности (HDO). Поверхность панелей также может быть улучшена с помощью других типов ламинатов, таких как ДВП, полиэтилен, пластик, армированный стекловолокном, и металлы.Гладкость поверхности изделий из древесины невозможно охарактеризовать дискретно, поскольку анатомические изменения древесины по-разному реагируют на воздействие влаги. Однако можно охарактеризовать различные типы древесных панелей в соответствии с диапазоном ожидаемых характеристик при различных условиях влажности.
Панели, изготовленные специально для использования на промышленных рынках, часто используют процесс шлифования для соблюдения более строгих допусков по толщине, чем это предусмотрено производственными стандартами (например, в Разделе 5.10.2 Добровольного стандарта на продукцию PS 1-19 Конструкционная фанера, форма L870. Производственный процесс OSB позволяет производителям панелей добавлять инновационные функции. Большинство панелей обшивки OSB имеют нескользящую текстуру с одной стороны, что делает ее более шероховатой с высоким коэффициентом трения. Ссылка на ориентированно-стружечный картон, форма W410, для получения дополнительной информации. Поверхности фанеры могут содержать шпоны любых марок (см. Таблицу справа). Поверхности ориентированно-стружечных плит не имеют больших пустот и обычно изготавливаются с вощеной, относительно гладкой поверхностью или поверхностью с сеткой.
Древесные плиты можно сгруппировать по видам продукции в соответствии с определенными производственными обобщениями. Типы продуктов, которые были оценены APA, включают в себя номинальную обшивку, номинальный прочный пол, шлифованную фанеру, фанеру MDO и фанеру HDO. Эти продукты имеют широкий диапазон гладкости поверхности со значительным перекрытием между типами.
- Номинальные панели обшивки обычно не производятся с учетом гладкости или внешнего вида. Эти фанерные панели имеют поверхности с открытыми сучками и трещинами и состоят из шпона класса D или C.Обратите внимание, что пустоты в поверхностных слоях шпона могут достигать 3 дюймов в ширину, но не могут быть глубже, чем толщина поверхностного шпона. Поверхность может быть от относительно гладкой до шероховатой с трещинами на поверхности панели. Панели с номинальной обшивкой также могут быть из ориентированно-стружечных плит (OSB), которые состоят из сжатых прядей, расположенных слоями (обычно от трех до пяти), ориентированных под прямым углом друг к другу. Поскольку панели OSB часто используются для обшивки кровли, некоторые производители наносят текстуру или наносят брызги на одну сторону панели для увеличения сцепления с поверхностью.
- Панели с номинальной прочностью и прочностью относятся к классу подложки и, следовательно, обычно имеют поверхность с отшлифованной поверхностью на лицевой стороне панели. Панели из фанеры Sturd-I-Floor являются сплошными и должны иметь шпон класса как минимум C Plugged, допускающий только очень мелкие дефекты размером до 1/4 x 1/2 дюйма и трещины шириной до 1/8 дюйма. Некоторое количество битого зерна будет разрешено на поверхности лица. Основным преимуществом этой облицовки для лица является меньшая подверженность проколам от сосредоточенных нагрузок.Задние поверхности этих панелей обычно представляют собой шпон класса C и D, имеющий такую же текстуру, как указано выше в разделе «Номинальная обшивка». Другими распространенными сортами подложки из фанеры являются C-C Plugged и C-D Plugged. Панели с рейтингом Sturd-I-Floor могут быть также ориентированно-стружечными плитами (OSB). См. Спецификацию конструкции панели, форма D510.
- Шлифованные фанерные панели имеют шлифованные поверхности из шпона класса A или B, чтобы соответствовать требованиям их предполагаемого конечного использования — таких приложений, как шкафы, стеллажи, встроенные элементы и т. Д.Поверхности из шпона класса A будут более гладкими и требуют меньшего ремонта, чем поверхности из шпона класса B. Все типы рабочих панелей могут быть отшлифованы в соответствии с конкретными требованиями к применению производителем или вторичной фрезерной службой. Для получения дополнительной информации см. Спецификацию конструкции панели, форма D510.
- Наложение средней плотности (MDO) и оверлей высокой плотности (HDO) Фанера сочетает в себе прочность наружной фанеры с превосходной износостойкостью. Эти панели изготавливаются с пропитанной термореактивной смолой волокнистой поверхностью, прикрепленной к лицевой стороне или обеим сторонам панели под действием тепла и давления.
Поверхность HDO чрезвычайно гладкая и прочная и выдерживает серьезные воздействия без дополнительной отделки. Он устойчив к истиранию, проникновению влаги и разрушению из-за воздействия многих обычных химикатов и растворителей. HDO обычно бывает естественного, полупрозрачного цвета. Накладка придает поверхности панели оттенок мягкого дерева. Также доступны другие цвета, такие как черный, коричневый или оливково-серый. Панели HDO всегда будут иметь накладку с обеих сторон панелей.
MDO также производится из пропитанного смолой волокна, но имеет более низкое содержание смолы, что создает очень гладкую, менее глянцевую поверхность.Поверхность наложения MDO может быть указана только на лицевой стороне или как на лицевой, так и на обратной стороне. Наложение гладкое и в целом непрозрачное, хотя на нем могут быть некоторые признаки текстуры древесины. Также доступны сайдинговые панели с рельефной поверхностью и рифленые панели с гладкими или текстурированными накладками. Большинство производителей выпускают MDO с цветом поверхности в тон дерева, хотя некоторые предлагают собственные цвета, идентифицирующие бренд. Некоторые также предлагают MDO с заводской грунтовкой и текстурой, особенно для окрашенных вывесок и облицовки жилых домов.MDO обычно используется для нанесения краски или другой отделки. Поверхности MDO не так прочны, как поверхности HDO. HDO и MDO обычно имеют облицовку лица и спины класса В или лучше.
Другие распространенные виды обработки поверхности структурных деревянных панелей включают плирон и пластик, армированный стекловолокном (FRP). Панели фанеры Plyron имеют поверхности из твердого картона, ламинированные с обеих сторон панели. Эти поверхности очень прочные и износостойкие. Плирон обычно используется для антресолей.
Поверхности из стеклопластика
предлагают как декоративную, так и защитную поверхность. Поверхность предлагается во многих цветах и может быть бесшовной на больших площадях. Он предотвращает проникновение влаги и устойчив к ударам. Толщина наплавки составляет от 25 до 60 мельниц. Фанера из стеклопластика обычно используется для изготовления боковин кузовов грузовиков, прицепов или фургонов, многоразовых транспортных контейнеров и других сложных применений.
Другие поверхностные ламинаты доступны у частных производителей.
Информацию о отделке см. В разделе «Долговечность поверхности».
Фотография любезно предоставлена компанией Olympic Panel Products, LLC .
Текстура поверхности в паркетных полах
При просмотре различных образцов полов из твердой древесины вы можете задаться вопросом, что означают различные текстуры поверхности. Текстура деревянного пола может добавить вашему полу стиля и размера. Гладкая, обработанная вручную, обработанная щеткой или потрепанная текстура — вот некоторые из текстур, которые вы можете получить на некоторых деревянных изделиях, таких как готовые полы или инженерные полы.
Самая популярная текстура паркета — гладкая. Полы с гладкой текстурой шлифуют и затем обрабатывают. Эту фактуру можно сделать на месте готовой или заводской готовой продукции. Гладкая поверхность элегантна и однородна и отлично смотрится на темной морилке. На более гладкой текстуре паркета из твердых пород дерева легче видны вмятины, царапины и другие дефекты, но для некоторых людей это не проблема.
Паркет из твердой древесины, обработанный вручную, становится все более популярным. Уровень текстуры может быть очень тонким или варьироваться до более экстремального уровня текстуры.Деревянный пол, обработанный вручную, добавляет ощущение тепла и создает ощущение уюта в комнате. Чем больше текстуры имеют доски, тем больше царапин и вмятин можно скрыть. Текстура пола, обработанного вручную, помогает маскировать износ, оставаясь при этом красивой. Вирджиния Винтаж, Ручная скульптура Армстронга Гэтсби, Ручная скульптура Маннингтона Инвернесса
Проблемное или состаренное дерево, если используется другой метод текстуры для паркета. На пол добавляются следы повреждений, такие как вмятины, почернение краев, следы ожогов или другие методы текстуры.Проблемные полы могут быть идеальными для домов с домашними животными и с интенсивным движением транспорта. Рваный вид поможет замаскировать одежду на полу.
Почищенная щеткой древесина имеет гладкую текстуру и текстуру, соскобленную вручную. Процесс чистки металлической щеткой — это когда покрытие пола слегка соскребается металлической щеткой, чтобы образовались длинные или линейные полосы. Текстура проволочной щетки подчеркнет линейные узоры волокон и может создать более интересный вид дубового пола. Продукты с проволочной щеткой добавляют приятную текстуру, не чувствуя себя рустикальной.
В некоторых линиях продуктов, разработанных или предварительно обработанных, эти методы комбинируются для создания красивой текстуры и стиля. Различные методы текстуры добавляют древесине и могут создать уникальное ощущение вашего пола.
Текстура / текстура древесины | База данных дерева
[fusion_builder_container 100_percent = «no» equal_height_columns = «no» menu_anchor = «» hide_on_mobile = «малой видимости, средней видимости, большой видимости» class = «» id = «» background_color = «» background_image = «» background_position = «Центр центр» background_repeat = «no-repeat» fade = «no» background_parallax = «none» parallax_speed = «0.3 ″ video_mp4 = ”” video_webm = ”” video_ogv = ”” video_url = ”” video_aspect_ratio = ”16: 9 ″ video_loop =” yes ”video_mute =” yes ”overlay_color =” ”video_preview_image =” ”border_size =” ”border_color =” ”Border_style =” solid ”padding_top =” ”padding_bottom =” ”padding_left =” ”padding_right =” ”] [fusion_builder_row] [fusion_builder_column type =” 1_1 ″ layout = ”1_1 ″ background_position =” left top ”background_color =” ”border_size = ”” Border_color = ”” border_style = ”solid” border_position = ”all” spacing = ”yes” background_image = ”” background_repeat = ”no-repeat” padding = ”” margin_top = ”0px” margin_bottom = ”0px” class = ”” id = ”” animation_type = ”” animation_speed = ”0.3 ″ animation_direction = «left» hide_on_mobile = «малый, средний, большой вид» center_content = «no» last = «no» min_height = «» hover_type = «none» link = «»] [fusion_text]
Помимо фактического цвета и внешнего вида древесины, существуют также более тонкие и / или тактильные свойства древесины.
Направление зерна: Древесная порода может расти в нескольких направлениях волокон. Направление зерна обычно невозможно определить при осмотре торцевого зерна; это может повлиять на обрабатываемость или внешний вид древесины.
- Прямо: Как следует из названия, это означает виды, которые растут прямо и параллельно стволу дерева. Прямозернистые породы дерева, как правило, легче всего обрабатывать и обрабатывать с минимальными сложностями.
- Спираль: Некоторые виды деревьев растут с небольшим наклоном волокон и спиралевидным узором, окружающим ствол.
- Interlocked: Если пойти дальше по спиральному зерну, то сцепленное зерно возникает, когда спиралевидные деревья меняют направление и вращаются по спирали вперед и назад по стволу, чередуя правую и левую спирали.В зависимости от наклона спирали и частоты смены направления леса могут быть либо неглубоко, либо сильно переплетены. Это изменение направления волокон наиболее отчетливо видно на четвертичных поверхностях, что создает полосатую фигуру из ленты. Как спиральное, так и заблокированное зерно могут создавать проблемы при обработке и могут привести к разрыву. [/ Fusion_text] [/ fusion_builder_column] [/ fusion_builder_row] [/ fusion_builder_container] [fusion_builder_container 100_percent = «да» переполнение = «видимое»] [fusion_builder_row] [fusion_builder_row] [fusion_builder_row] fusion_builder_column type = «1_1 ″ layout =» 1_1 ″ background_position = «left top» background_color = «» border_size = «» border_color = «» border_style = «solid» spacing = «yes» background_image = «» background_repeat = «no-repeat» padding = «» margin_top = «0px» margin_bottom = «0px» class = «» id = «» animation_type = «» animation_speed = «0.3 ″ animation_direction = «left» hide_on_mobile = «no» center_content = «no» min_height = «none» last = «no» hover_type = «none» link = «» border_position = «all»] [fusion_text] Этот образец Нарра ( Pterocarpus indicus) показывает четкую ленточную полосатую фигуру, которая образована переплетением зерен, спиралевидной в разных направлениях по всему стволу дерева.
- Волнистый: Как следует из названия, этот узор волокон указывает на то, что волокна древесины растут волнообразно. Этот узор наиболее отчетливо виден на плоских срезах дерева.
- Нерегулярный: Это более неоднозначный обобщающий термин, который описывает структуру древесины, которая закручивается или скручивается ненормальным образом. Неровная текстура может быть вызвана рядом факторов, таких как сучки, капы, большие ветви, отделяющиеся от ствола (так называемая древесина «промежности»). [/ Fusion_text] [/ fusion_builder_column] [fusion_builder_column type = ”1_1 ″ layout =” 1_1 ″ Background_position = «left top» background_color = «» border_size = «» border_color = «» border_style = «solid» spacing = «yes» background_image = «» background_repeat = «no-repeat» padding = «» margin_top = «0px» margin_bottom = ”0px” class = ”” id = ”” animation_type = ”” animation_speed = ”0.3 ″ animation_direction = «left» hide_on_mobile = «no» center_content = «no» min_height = «none» last = «no» hover_type = «none» link = «» border_position = «all»] [fusion_text] Эта промежностная часть черного Грецкий орех (Juglans nigra) имеет неравномерное зерно, что затрудняет обработку и стабильность. Этот конкретный рисунок текстуры иногда называют «перьевой ластовицей».
Текстура: В самых общих чертах текстура древесины описывает ощущение дерева. При равном количестве операций шлифования и сглаживания разные породы дерева будут казаться более гладкими, чем другие.Некоторые по-прежнему будут ощущаться несколько мягкими и грубыми (то, что описывается как грубая текстура ), в то время как другие будут ощущаться очень гладкими и гладкими (называемыми текстурой f ine ).
Также к самой текстуре относится однородность текстуры. Из-за размера и распределения пор (особенно в зоне ранней древесины) текстура древесины может быть очень неровной. Рассеянная пористая древесина с небольшими порами имеет тенденцию к наиболее равномерной текстуре.
Если порода древесины имеет очень большие открытые поры, такие как у красного дуба или венге, готовая поверхность, скорее всего, будет иметь бороздки с крошечными прорезями и впадинами, где отделка проникает в поры, и потребуется заполнитель пор, чтобы получить стеклянная гладкая поверхность.Но если поры указаны как маленькие или очень маленькие, такие как поры Hard Maple, древесина, скорее всего, будет обработана до гладкой и ровной поверхности: без необходимости в заполнителях пор.
Блеск: Блеск дерева, который иногда называют блеском, является мерой того, сколько света оно будет отражать. Как правило, любая древесина может иметь сильный блеск, если поверх нее был нанесен глянцевый отделочный агент; тем не менее, некоторые породы дерева могут быть очень полированными без какой-либо отделки.Эбони (род Diospyros) и многие палисандры (род Dalbergia) известны своим высоким естественным блеском.
[/ fusion_text] [/ fusion_builder_column] [fusion_builder_column type = ”1_1 ″ layout =” 1_1 ″ background_position = «left top» background_color = «» border_size = «» border_color = «» border_style = «solid» spacing = «yes» background_image = ”” Background_repeat = ”no-repeat” padding = ”” margin_top = ”0px” margin_bottom = ”0px” class = ”” id = ”” animation_type = ”” animation_speed = ”0.3 ″ animation_direction =” left ”hide_on_mobile =” нет «Center_content =» no «min_height =» none «last =» no «hover_type =» none «link =» «border_position =» all «] [fusion_text] У этой чаши из черного дерева нет отделки, и ее блеск обусловлен превосходным естественный блеск самой древесины.(кредит: Стив Эрис) [/ fusion_text] [/ fusion_builder_column] [/ fusion_builder_row] [/ fusion_builder_container]
Получить бумажную копию
Если вы хотите получить все, что делает The Wood Database уникальным, в едином реальном ресурсе, есть книга, основанная на веб-сайте — бестселлер Amazon.com, WOOD! Выявление и использование сотен лесов по всему миру 900 14. Он содержит многие из самых популярных статей, найденных на этом веб-сайте, а также сотни деревянных профилей, изложенных с той же ясностью и удобством, что и веб-сайт, упакованные в удобную для магазина книгу в твердом переплете.
Как добавить уникальные текстуры в отделку
Когда мы действительно добавляем текстуру, это часто делается для того, чтобы дерево или отделка выглядели старыми или изношенными, что имеет место в четырех из шести примеров, обсуждаемых в этой статье.
Проблемная отделка
Безусловно, наиболее часто добавляемая текстура — это то, что отделочники называют «раздражающим», что означает добавление вмятин, вмятин, царапин и царапин. Эти усиленные по цвету следы износа — быстрый и простой способ создать «мгновенный антиквариат».«
Самодельный инструмент для удаления повреждений удаляет вмятины и царапины.
Создайте самодельный инструмент для снятия стресса, добавив различные гвозди и шурупы к поверхности круглого бруска или молотка. Ударьте, катите и царапайте рабочую часть о дерево, чтобы добавить вмятины, царапины и выбоины, где может возникнуть естественный износ. Добавьте «повреждение» либо необработанной, либо готовой древесине.
Сухая чистка щеткой или влажная глазурь на уже запечатанной древесине.
Подчеркните отметки сухой щеткой, которая работает на необработанной древесине или окрашенных поверхностях, или нанесите влажную глазурь на запечатанную древесину, нанеся кисть на жидкое или гелевое пигментное пятно, а затем стереть его с поверхности, оставив цвет только в проблемных участках.Оба подхода к раскраске выделяют «поврежденные» следы, но выглядят немного по-разному.
Ветхая древесина или древесина сарая
Восстановленная древесина для сараев в наши дни является очень популярным товаром. По мере выветривания древесина не только становится серебристо-серой, но и имеет тенденцию к эрозии, оставляя на поверхности неровности и бороздки. На мягких породах древесины, которые обычно используются для сараев и заборов, этот эффект стиральной доски следует за более мягкими ранними и более твердыми поздними кольцами роста древесины. Показанная здесь техника работает со всеми видами древесины, однако хвойные породы разрушаются глубже и быстрее.
Проволочные кисти и черно-белая краска создают темные и светлые области, имитирующие настоящую состаренную древесину.
Я использую две разные проволочные щетки — более жесткую и более тонкую — для создания линий гребня. Сначала обильно смочите доску водой; проволочная щетка быстрее режет мокрую древесину. Потрите по волокнам жесткой щеткой, пока не удалите столько ранней древесины, сколько захотите. Как только древесина высохнет, вы заметите, что очищенная поверхность становится очень нечеткой.Используйте более тонкую проволочную щетку на сухом дереве, чтобы удалить пушок.
Теперь пора добавить цвета. Налейте в чашку немного белой краски и разбавьте ее водой примерно на 20%, чтобы имитировать консистенцию пятна от протирки. Теперь добавьте в сковороду гораздо меньшее количество черной краски, но не перемешивайте. Просто протащите палочку для перемешивания один или два раза, чтобы она немного мраморизовалась.
Нанесите кистью на черное / белое пятно и сотрите излишки. Вы заметите, что из-за того, что пятно не было хорошо перемешано, некоторые бороздки будут более черными, а некоторые — более светлыми серыми, хотя в целом оно будет однородным серебристо-серым, если смотреть на расстоянии.Присмотритесь к настоящему выветрившемуся дереву, и вы увидите похожие вариации. Вам не нужно закрывать его, но если вы решите, используйте верхнее покрытие мертвой ровной прозрачной отделки после того, как краска высохнет.
В первых двух примерах мы текстурировали саму древесину. В следующих двух вместо этого мы будем текстурировать краску.
Треск
Поскольку доска с несколькими слоями краски стареет, краска может треснуть настолько, что старые слои краски проступят сквозь трещины. Чтобы скопировать это, я использую два совершенно разных цвета для фона и потрескавшегося верхнего покрытия.
Нанесите жидкий клей для кожи на окрашенную или неокрашенную доску.
Нанесите краску первого цвета, которая будет просвечивать, и дайте ей высохнуть. Нанесите обильный, равномерный слой жидкого клея для кожи на окрашенную поверхность. Дайте клею высохнуть, затем закрасьте его латексной краской на водной основе или акриловой краской другого цвета.
Следующий слой потрескается на высохшем клее.
Этот верхний слой краски будет потрескивать по мере высыхания прямо у вас на глазах, позволяя просвечивать цвет под клеем.Вы можете контролировать размер потрескивания, по крайней мере, в некоторой степени, по толщине или толщине слоя клея и верхнего слоя краски. Более толстые покрытия приводят к более крупным трещинам; чем тоньше слой, тем меньше он.
Пузырьковая обработка под старину
Пузырьки имитируют старую отделку, поврежденную теплом, и мы будем использовать достаточно сильный нагрев, чтобы воссоздать ее, поэтому будьте осторожны. Нанесите Zinsser® B-I-N® или латексную краску на деревянную поверхность. Прежде чем краска полностью высохнет, нагрейте область, на которой вы хотите пузыриться, с помощью теплового пистолета, который будет пузыриться и быстрее высыхать, хотя эта техника будет работать и на уже высохших B-I-N.
Тепловой пистолет позволит вам создать контролируемое образование пузырьков на B-I-N или латексной краске.
Когда краска остынет и высохнет, слегка отшлифуйте поверхность, чтобы превратить хотя бы некоторые пузырьки в кратеры. Слабая подгоревшая влажная глазурь из сиены, протертая и вытертая, подчеркивает текстуру и оставляет поверхность, похожую на старую карту сокровищ на пергаменте.
Лён
Хотя он работает со всеми видами текстурированной ткани, в прежние времена мы называли его льняной отделкой, возможно, потому, что на самом деле мы использовали лен.Я использовал драпировочную ткань, кружево, мешковину и даже ленту для ремонта гипсокартона, чтобы получить самые разные рисунки на поверхности.
Для этой техники можно использовать любую фактурную ткань, в том числе льняную. После нанесения B-I-N влажная глазурь создает белую текстуру на темном фоне; сухая чистка щеткой подчеркивает основу и уток ткани.
Приклейте ткань с высокой текстурой к дереву, затем полностью покройте ее Zinsser B-I-N, обычным или тонированным. После высыхания B-I-N нанесите на поверхность сухой кистью или влажной глазурью.Сухая кисть подчеркивает узор ткани с более темными линиями на белом фоне, а влажная глазурь создает светлые узоры на более темном фоне. Попробуйте разные цвета и разные ткани и придумайте свои собственные творческие альтернативы. Когда вам понравится результат, заклейте его гладкой прозрачной отделкой, чтобы сохранить внешний вид ткани.
Поверхность поворота двигателя
Для этого образа мы собираемся отшлифовать узор царапин на дереве, чтобы создать визуальный интерес.Используя шлифовальный диск, установленный в дрель или сверлильный станок, создайте повторяющиеся круговые рисунки царапин в ровных или ступенчатых рядах.
Шлифовальный диск создает рисунок царапин. Оттуда у вас есть несколько вариантов для разного внешнего вида.
Вы можете оставить древесину натуральной, сухой щеткой, чтобы удалить кольца, или влажной глазурью после запечатывания древесины. Я покрасил свои образцы серебром, на один добавил влажную асфальтовую глазурь, чтобы создать бронзовый вид, и покрыл один полупрозрачным красным лаком.
Вот они: несколько новых методов для расширения вашего творчества. Выберите те, которые вам нравятся, или попробуйте их все. В любом случае, теперь у вас есть еще несколько приемов отделки, которые можно добавить в свой набор приемов.
12 способов добавления текстуры с помощью инструментов, которые у вас уже есть
12 способов добавить текстуру с помощью инструментов, которые у вас уже есть
Большая часть добавления текстуры в вашу работу с помощью инструментов, которые у вас уже есть, выходит за рамки их обычного использования. Конечно, ваш набор для гвоздей создан для закладки гвоздей, но с его помощью можно также создавать небольшие ямочки на дереве.Стамеска делали для обрезки небольших поверхностей и удаления небольших стружек древесины, но ее также можно использовать для создания слегка ограненных, неровных поверхностей. Я не призываю вас злоупотреблять инструментами или использовать их опасным или неосторожным образом. Просто следите за тем, что инструмент может сделать для вас с точки зрения добавления текстуры поверхности.
Этот список ни в коем случае не является исчерпывающим; это всего лишь отправная точка, чтобы познакомить плотников с тем, что можно сделать, если вы скрестите инструменты, которые, вероятно, уже есть в вашей мастерской, с небольшим нестандартным мышлением.Я даже не упомянул, как бритвы, рубанки, резные ножи, паяльные лампы и другие инструменты также можно использовать для придания дереву великолепной текстуры.
Набор гвоздей
Наилучшее использование: Хорошо подходит для большинства лесов. При текстурировании больших площадей может потребоваться много времени. Отлично подходит для создания фокусных областей малого и среднего размера.
Что делать: Если ваш набор гвоздей старый или использовался неправильно, вам придется разгладить его стороны и конец, чтобы сделать отверстие более чистым и округлым.Ленточная шлифовальная машина отлично подходит для этой простой задачи. Используйте легкий удар киянкой или молотком для неглубокой ямочки или более тяжелый удар для более глубокого и выраженного эффекта. Если вы обнаружите, что у вас много сколов и трещин, ямочки немного дальше друг от друга. Разные диаметры набора придадут разнообразный вид.
Эффект: Отлично подходит для создания ровной легкой текстуры для заполнения небольших участков. Могут быть расположены равномерно или произвольно.
Резьба для долота
Наилучшее использование: Если долото правильно заточено, оно будет хорошо работать в большинстве пород древесины.Древесина с тяжелой фигурной или очень твердой структурой может стать проблемой, особенно если бороздка не очень острая. Очень мягкие породы дерева также можно раздавить менее острой, чем бритва, бороздкой. Работает достаточно быстро, чтобы покрыть большие поверхности за разумное время, особенно с большими выемками.
Что делать: Хотя проходы обычно лучше всего работают с поперечным зерном, можно аккуратно работать параллельно волокну. Если требуется особо глубокая канавка, может потребоваться несколько проходов. Имея твердую опору, управляйте зарубкой обеими руками.Практика даст вам хорошее представление о том, как добиться желаемого размера и глубины канавки.
Эффект: Мелкие канавки могут казаться довольно деликатными, в то время как глубокие канавки являются очень эффектным дополнением к проекту.
Шило
Наилучшее использование: Хорошо подходит для большинства лесов. При текстурировании больших площадей может потребоваться много времени. Отлично подходит для создания небольших областей фокусировки, где требуется только легкое текстурирование.
Что делать: С шилом в одной руке и молотком в другой медленно добавляйте крошечные ямочки на древесине.Очень похоже на использование набора гвоздей для придания текстуры.
Эффект: Отлично подходит для создания ровной и очень легкой текстуры для заполнения небольших участков.
Холодное долото
Лучшее применение: Отлично подходит для большинства видов древесины для создания текстурированной границы или может использоваться для текстурирования больших поверхностей.
Что делать: Используется так же, как набор гвоздей и шило, за исключением того, что канавки работают лучше всего, когда они ориентированы параллельно волокнам древесины. Канавки с поперечным зерном имеют тенденцию расщеплять волокна и вызывать растрескивание.Заточка инструмента может улучшить работу поперечного зерна. Слегка ударьте для почти незаметного результата или сильно ударьте для более глубоких и выраженных бороздок.
Эффект: На поверхности древесины остаются узкие, но длинные треугольные бороздки.
Винт или стопорный болт
Наилучшее использование: Лучше всего подходит для более мягких пород древесины, но может использоваться и для пород средней плотности. Прекрасно работает рядом с краем заготовки, создавая границу, поскольку головка винта или болта не позволяет использовать его где-либо, кроме края.Удаление головы — тоже вариант.
Что делать: Держите винт или стопорный болт в одной руке, а молоток — в другой. Обязательно держите пальцы подальше от молотка, так как вы, скорее всего, будете держать винт или болт достаточно близко к месту удара. Держа один палец за край заготовки, медленно перемещайте винт или болт, используя быстрые удары молотка, чтобы вдавить резьбу в древесину. Вы, вероятно, заметите небольшие плоские поверхности на резьбе, где молоток ударяет по резьбе.Держите эти плоские поверхности, иначе текстурные отметки будут немного отличаться.
Эффект: Маленькие отметины придают поверхности легкую текстуру. Вы можете изменить эффект, удерживая винт или болт под углом к краю, а также ударяя винт или болт рядом с центром или одним концом.
Маршрутизатор
Наилучшее использование: Работает со всеми видами древесины и во многих различных ситуациях. Может добавить очень эффектную текстуру на большую или маленькую поверхность.
Что делать: Вставьте немного в фрезер и сделайте несколько проходов над заготовкой.Есть много способов продолжить, но обычно лучше всего тщательно контролировать путь маршрутизатора.
Эффект: При использовании приспособления для нарезания кругов в геометрический рисунок можно добавить круговые канавки. Руководство по шаблону и шаблон полосы пропускания можно использовать, чтобы заставить маршрутизатор следовать определенным путям, создавая различные эффекты. Регулировка типа фрезы, глубины резания или количества / плотности проходов может создать тяжелую или легкую текстуру. Роутер предоставляет множество возможностей текстурирования.
Долото
Лучшее применение: Поскольку долото плоское, его легче всего использовать на внешних поверхностях. При желании можно работать на плоских или внутренних поверхностях. Уместна любая плотность древесины.
Что делать: Создавайте фасетные поверхности с помощью острого долота, работая «под уклон», чтобы уменьшить разрыв. Иногда проще всего создать желаемую общую форму с помощью других инструментов / методов, а затем добавить текстуру на поверхность с помощью стамески.
Эффект: Текстура долота менее очевидна и может играть более тонкую роль в предмете мебели.
Rotary Tool
Лучшее применение: Для создания тонкой, ровной текстуры на плоских или круглых поверхностях. Текстурирование больших площадей займет много времени. Хотя результаты зависят от выбора долота, этот метод хорошо работает с большинством видов.
Что делать: Систематически перемещайте сверло по заготовке, создавая небольшие надрезы непосредственно рядом друг с другом.
Эффект: Выбор бита будет определять тип оставшейся текстуры, но результатом, скорее всего, будет плотная простая текстура.
Круглая головка гвоздя
Наилучшее использование: Лучше всего подходит для небольших участков с легкой текстурой на более мягкой древесине.
Что делать: Использовал аналогичный набор для гвоздей и шило. Сначала вставьте гвоздь в дрель, нажмите на спусковой крючок и разгладьте шляпку гвоздя наждачной бумагой с зернистостью 120, затем 220, чтобы удалить любые несоответствия.Все, что нужно для создания текстурированной ямки на более мягкой древесине, — это легкие молотковые метчики.
Эффект: Гладкие вогнутые ямки на древесине, которые можно расположить равномерно или произвольно.
Перо для пирографии
Наилучшее использование: Более глубокая текстура может быть добавлена на более мягкую древесину. Отлично подходит для текстурирования небольших участков.
Что делать: Отрегулируйте температуру для получения желаемого эффекта, затем коснитесь кончиком пера поверхности дерева, чтобы добавить текстуру.Может быть создан случайный или даже случайный узор.
Эффект: Эффект частично зависит от используемого наконечника, но, как правило, небольшая круглая или линейная отметина прожигается в древесине, образуя небольшое углубление в древесине. Эффект текстуры довольно светлый и дает визуальный эффект более темной выжженной области.
Круглый напильник
Наилучшее использование: На углах большинства пород древесины. Непористая древесина обычно меньше раскалывается, но если позаботиться о пористой древесине, ее можно обработать.Не подходит для часто используемых кромок, так как древесина, остающаяся на кромке, может быть повреждена.
Что делать: Держа напильник обеими руками, направьте его в угол деревянной доски под углом 45º. Не давите слишком сильно, иначе вы, скорее всего, обрежете область. Я считаю, что перед добавлением текстуры лучше ослабить кромку, так как вероятность ее раскола снижается. Постарайтесь расположить выемки как можно более равномерно.
Эффект: На краю заготовки создается ряд зазубрин.
Угловая шлифовальная машина
Наилучшее использование: Хорошо работает в большинстве лесов. Намного менее тонкая, чем у многих других форм текстуры. Лучше всего подходит для средних и больших площадей, но может использоваться и на небольших площадях в опытных руках.
Что делать: Потренируйтесь на ломе, так как угловая шлифовальная машина работает очень быстро. Перемещайте инструмент по заготовке широким движением. Поэкспериментируйте с разными скоростями, углами и т. Д. Для получения разнообразных эффектов. Перед началом убедитесь, что вы знакомы с power carving.
Эффект: Остается сильно текстурированная волнистая поверхность. Используя разные режущие инструменты или манипулируя шлифовальной машиной, можно получить слегка разные поверхности.
Эта статья началась с подробного описания шести способов добавления текстуры с помощью инструментов, которые у вас уже есть, но когда Браун начал работать, остановиться было трудно. Текстура — кофеин Брауна.
Статьи по теме
115+ Профессиональные бесплатные текстуры древесины высокого разрешения
Графика • Ресурсы Андриан Валеану • 14 апреля 2018 г. • 8 минут ПРОЧИТАТЬ
Несмотря на то, что в веб-дизайне используются различные типы текстур, текстуры дерева являются одними из наиболее подходящих, которые подходят для любого типа веб-проектов.В принципе, эти бесплатные текстуры довольно хороши, а деревянные элементы вполне могут соответствовать любым концепциям, связанным с окружающей средой или природой. В Интернете доступно огромное количество текстур, которые могут придать отличный стиль и внешний вид вашим веб-сайтам. В последние несколько лет в последней тенденции в области веб-дизайна текстуры и узоры играют жизненно важную роль как для личных, так и для деловых сайтов.
В последнее время стало довольно популярным использование текстуры дерева на веб-сайтах в качестве фона, что придает визуально креативный вид.Некоторые люди даже хотели бы использовать эти деревянные элементы в дизайне своих логотипов или кнопок. Доступна огромная коллекция премиальных и бесплатных текстур, из которых вы можете выбрать лучшую для своего сайта. В разные века дерево использовалось для различных целей множеством людей, а в текущем веке оно используется веб-дизайнерами в качестве приложений для своих проектов веб-дизайна, чтобы сделать его более живым и привлекательным.
Использование текстур дерева стало уникальным способом привлечения посетителей в Интернете.С правильным оттенком и текстурой мы можем улучшить дизайн веб-сайта и всегда помнить, что неправильное сочетание текстур и цветов может сделать веб-сайт более безжизненным и унылым. Чтобы избежать подобных проблем, вы можете выбрать одну из лучших текстур из различных коллекций, доступных в Интернете. По этой причине дерево широко используется во всех областях, таких как дизайн интерьера, архитектура, веб-дизайн и многое другое.
Такие атрибуты дерева невозможно ощутить ни в каких других типах фактур и узоров.Поскольку он более интимный, он дает посетителям индивидуальный подход. Графические художники или веб-дизайнеры создают красивые и потрясающие дизайны с правильным сочетанием деревянных узоров и текстур. Использование текстур — один из лучших способов добавить характер любому веб-дизайну. В Интернете есть огромные коллекции текстур дерева, созданные талантливыми дизайнерами и художниками, и вы можете выбрать одну из них для своих проектов.
Текстуры дерева высокого разрешения
Bg Текстура — дерево
Bg Texture — wood от Nortage имеет относительно небольшое разрешение 540 x 600 пикселей, что делает его отличным выбором для создания легких фоновых изображений.Он окрашен в роскошный темно-коричневый оттенок, излучающий элегантность и шик.
Конструктор шаблонов электронной почты в Интернете
С Postcards вы можете создавать и редактировать шаблоны электронных писем онлайн без каких-либо навыков программирования! Включает более 100 компонентов, которые помогут вам создавать собственные шаблоны писем быстрее, чем когда-либо прежде.
Попробуйте бесплатноДругие продукты
Пакет текстур темного дерева
Пакет текстур темного дерева от Cloaks включает более десяти тщательно обработанных текстур дерева, представленных в режиме оттенков серого.Есть разные вариации паркета. Бесплатная версия доступна в разрешениях 800 x 600 пикселей и 1024 x 768 пикселей. Если вам нужна эта связка в коммерческих целях или просто необходимо более высокое качество изображений, свяжитесь с автором.
45 Текстур дерева
45 Wood Textures от Jammurch поставляются в формате JPEG с разрешением 1280px X 960px. Они изысканные и чистые. Пакет включает профессионально созданные текстуры различных цветов, включая традиционный теплый бежевый, экстравагантный розоватый и нейтральный серый.Вы найдете изображения обрезного пола, изображение деревянного бруса крупным планом и другие.
Текстура дерева
Wood Texture от SilensTemplum передает ощущение тепла благодаря оранжевому тону, нанесенному на поверхность. Есть только одна текстура, но она имеет стандартное разрешение 1804px X 1482px, что подходит для большинства пользовательских интерфейсов. Он находится под лицензией CC 3.0.
Древесина необрезная
Древесина необработанная Бориссом состоит из десяти бесшовных фактур, тщательно имитированных.У каждого по
- разрешение 96dpi;
- 1024px x1024px;
- JPEG.
Размер
Формат
Некоторые из них выглядят отполированными, другие имеют недостатки, которые делают внешний вид более естественным. Хотя набор доступен бесплатно, вы все равно обязаны указать автора.
Текстуры дерева
Текстуры дерева от nureen-REStock темно-красного цвета выглядят исключительно хорошо и стильно. Они позволяют добавить роскоши любому дизайну.Две текстуры представлены в довольно хорошем разрешении. Обратите внимание, прежде чем применять его на практике, ознакомьтесь с конкретными Условиями использования.
Текстура дерева
Текстура дерева от Shadowh4 отмечена различными дефектами, потертостями и даже гвоздями на дне, что придает изделию оригинальный и аутентичный вид. Минус в разрешении: оно довольно маленькое, всего 512 x 512 пикселей. Однако его можно использовать как повторяющийся узор для фона.
Деревянный CSS Pack
В пакет входят не только изображения, но и предопределенные шаблоны CSS для журнала и галереи, которые, безусловно, оценят участники DeviantArt. Код работает в Firefox и Opera. Содержимое бесплатно для личных проектов и проектов с открытым исходным кодом.
Деревянный пол
Деревянный пол от gnrbishop имеет гладкий и гладкий вид. Благодаря светлой окраске он излучает образ чистоты и изысканности.Автор раздает обои, созданные из этого аккуратно обработанного рисунка пола, который доступен в разрешении 1024 x 768 пикселей.
Локальная текстура: три за одним
Файл состоит только из одного изображения. На нем изображены три деревянные доски, расположенные горизонтально одна за другой, плотно уложенные вместе. Автору удалось сохранить царапины и естественные дефекты поверхности материала, чтобы он выглядел максимально реалистично. Разрешение 1944px X 1296px достаточно велико, чтобы удовлетворить различные потребности.
Текстура
Текстура от ResurgidaResources находится под лицензией Creative Commons. Есть одно изображение крупным планом с теплой красной текстурой дерева, которое может похвастаться высоким качеством.
Текстура дерева 3
Wood Texture 3 от Rifificz — это набор аккуратно уложенных вместе вертикальных досок, обогащенных некоторыми естественными недостатками. Теплый коричневый цвет улучшает внешний вид. Изображение имеет огромное разрешение 3150 пикселей на 2500 пикселей и весит более шести мегабайт.Вы можете использовать его как в личных, так и в коммерческих целях.
Бесшовные модели древесины 01
Seamless Wood Pattern 01 от Наоми Рубин — это еще одна текстура, состоящая из нескольких вертикальных досок, разделенных прорезями. Он отлично отражает характер материала, тщательно выделяя все его мельчайшие трещинки и дырочки. Он доступен по лицензии Attribution Creative Common.
Текстура дерева
Текстура дерева от Deiby — типичный рисунок твердого паркета.Поставляется в
- 4288px Разрешение 2848px;
- 300 dpi;
- размер 5 МБ;
- JPEG.
Формат
Обратите внимание, фото не претерпевает никаких изменений и манипуляций, является оригинальной версией.
Текстура дерева — Purgo
Текстура дерева — Purgo от Джареда Корнуолла — это крупный план легкого классического куска дерева, отмеченного некоторыми естественными штрихами. Исходный файл довольно большой, поэтому он подходит для множества дизайнов, от фона веб-сайтов до плакатов и иллюстраций.Имейте в виду, что он распространяется под лицензией Attribution-NonCommercial.
Текстура дерева
Текстура дерева от Truefreestyle показывает твердый волокнистый материал светлого цвета и гладкую поверхность в большом масштабе. Он доступен в относительно высоком разрешении 3008 пикселей X 2000 пикселей. Перед его использованием ознакомьтесь со специальными правилами, сформулированными автором.
Текстура дерева
Текстура дерева Петра Ковара изображает группу горизонтальных досок разной ширины, аккуратно уложенных вместе.Эта качественная фотография ламината из твердых пород дерева представлена в чудесном коричневом цвете со всеми естественными царапинами и пятнами потертости.
Текстура дерева 4
Wood Texture 4 от Rifificz имеет темную окраску и почти потертый лак. Однако, немного улучшенный с помощью Photoshop, он выглядит потрясающе. Благодаря относительно значительному разрешению 2500 пикселей X 1875 пикселей, он универсален и применим для большого количества проектов.Как обычно, это бесплатно для личного и коммерческого использования.
Текстура дерева
Wood Texture от Melstock — фотография, искусно сделанная с близкого расстояния. Несмотря на то, что он не имеет огромных размеров, он все же великолепен. Он правильно отображает поверхность бледного куска дерева, показывая глубину и структуру материала.
Wood2 Текстура Stock
Как и в предыдущем примере, автор предлагает крупным планом кусок сырого дерева, который притягивает своей сложной анатомией и следами, оставленными ветром и водой.Он имеет разрешение 2000 пикселей X 3008 пикселей и может свободно использоваться при определенных условиях.
Текстура дерева, 5 цветов
Текстура древесины пяти цветов от Elemis выглядит яркой, отполированной и все более органичной. Хотя вы можете выбирать из предустановленных цветовых схем, вы всегда можете использовать фильтры любого профессионального редактора изображений, чтобы эти деревянные полосы соответствовали основной цветовой схеме пользовательского интерфейса. Он имеет довольно большие габариты, которые могут претерпевать изменения без потери качества.
Текстуры дерева вер. 1
В набор входят шесть превосходных, профессионально обработанных деревянных поверхностей, начиная от светлого паркета и заканчивая богатым ламинатом из красного дерева. Каждое изображение имеет размер 2700 x 1800 пикселей и может использоваться как в личных, так и в коммерческих проектах.
Древесная плита
Wood Board by borysses — это небольшая коллекция из десяти аккуратно воспроизведенных фактур. Благодаря стандартному размеру и продуманной плотности точек это отличный инструмент для обогащения фона, создания обоев и завершения работ.Они доступны в виде файлов JPEG; единственное, что вам нужно сделать, это указать автору ссылку.
Заключение
Есть два способа получить реалистичную и качественную текстуру дерева. Первый — сделать профессиональную фотосессию, которую можно либо отполировать с помощью программного обеспечения, либо просто оставить, а второй — имитировать поверхность материала с помощью фильтров и основных инструментов, доступных в Photoshop. / Иллюстратор / Эскиз. Есть последователи обоих решений, поэтому мы собрали бесплатные предложения из обеих категорий, чтобы предоставить вам разные инструменты.
Нравится то, что вы читаете? Подпишитесь на наши главные новости.
границ | Сенсорное и эмоциональное восприятие деревянных поверхностей через прикосновение кончиков пальцев
Введение
Тактильные ощущения от материальных поверхностей происходят из частей сенсорных и эмоциональных ощущений прикосновения, ощущаемых нашей кожей (McGlone et al., 2007), где первое относится к различающим функциям прикосновения, связанным с восприятием давления, вибрации, скольжения. , и текстура, а последнее — к положительным и отрицательным аффективным аспектам кожных ощущений (Vallbo et al., 1993, 1999; Маунткасл, 2005 г .; McGlone et al., 2012, 2014). Как правило, осознанное прикосновение к свойствам физических поверхностей и субъективные ощущения возникают рука об руку во время оценки объекта через осязание. Важность эмоционального аспекта прикосновения в поведении потребителей охватывает ряд вопросов, таких как предпочтения, благополучие и удовлетворенность покупкой продукта (Berger et al., 2006; Khalid and Helander, 2006). Были предприняты многочисленные попытки понять влияние сенсорных свойств материальных поверхностей на оценку эмоционального прикосновения (McGlone et al., 2007, 2012; Гость и др., 2011; Ackerley et al., 2014a; Fujisaki et al., 2015). Однако до настоящего времени было проведено мало исследований специфических для материалов и полностью тактильных ощущений от поверхностей, которые могут определять аспект дизайна потребительских товаров с целью улучшения ощущений потребителей от прикосновения. Дерево, которое считается натуральным и экологически чистым, в настоящее время вызывает большой интерес как материал для жилых помещений, и поэтому исследование тактильного восприятия деревянных поверхностей является своевременным.В исследовании, представленном здесь, мы исследовали, связаны ли сенсорное и эмоциональное восприятие деревянных поверхностей, и если да, то как это может предложить возможности для улучшения положительных ощущений от прикосновения к деревянным изделиям.
Были предприняты попытки различить восприятие свойств поверхностей материалов путем охвата широкого спектра физических параметров, включая шероховатость, твердость (Lederman and Klatzky, 1987, 2009; LaMotte, 2000; Guest and Spence, 2003), скользкость (Hollins). и другие., 2000), а также твердость и ворс (Guest et al., 2011). Точно так же широкий спектр прилагательных, таких как привлекательность, дороговизна, естественность, привлекательность, приятность и расслабленность, а также интересность, использовался для оценки эмоциональных аспектов прикосновения (Overvliet and Soto-Faraco, 2011; Fleming et al., 2013 ; Fujisaki et al., 2015). Гость и др. (2011) утверждают, что мало что известно о важности этих прилагательных при представлении эмоционального прикосновения, за исключением приятности и связанных с ней восприятий, таких как комфорт (Essick et al., 2010), и предложил задачу восприятия прикосновения (TPT), имеющую отдельные списки для сенсорных и эмоциональных дескрипторов прикосновений. Используя дескрипторы TPT Гость и др., МакГлон и др. (2012) и Ackerley et al. (2014a) сообщили об аналогичных результатах в психофизических наблюдениях. Кроме того, ряд нейроповеденческих исследований тактильного восприятия предположили, что существует некоторая связь между различительными и эмоциональными аспектами прикосновения, в зависимости от режима прикосновения (активное или пассивное прикосновение), участков кожи (например,ж., предплечье, ладонь, лицо), состояние кожи (волосатая или неволосатая кожа) и типы материальных поверхностей, к которым прикасаются (McGlone et al., 2007, 2012; Ackerley et al., 2014a). Недавнее исследование, в котором оценивались 22 разновидности подлинных и поддельных деревянных поверхностей с различными комбинациями осязания, зрения и слуха, также показало связь между сенсорными и аффективными аспектами (Fujisaki et al., 2015). Большинство аффективных прилагательных, используемых Fujisaki et al. (2015) ссылались на предпочтительные и оценочные характеристики, такие как дешево-дорого, скучно-интересно, нелюбовь-нравится, которые отражают общую значимость и важность сенсорного опыта.В настоящем исследовании мы пытаемся более конкретно определить дескрипторы эмоционального прикосновения, которые относятся к «чувствам, возникающим только при прикосновении или прикосновении» (Гость и др., 2011).
Другим аспектом тактильного опыта является наличие отдельных нейронных механизмов, лежащих в основе сенсорного и эмоционального прикосновения в человеческом теле (Olausson et al., 2002; McGlone et al., 2007, 2014; Löken et al., 2011; Gordon et al. ., 2013). Афферентные волокна A-beta предназначены для передачи различительного аспекта прикосновения (McGlone, Reilly, 2010; Kandel et al., 2013), тогда как C-тактильные афференты считаются ответственными за эмоциональное прикосновение, но отсутствуют на голой коже (Olausson et al., 2010). Таким образом, любой аспект приятности во время прикосновения руками должен сигнализироваться афферентами A-бета (Klöcker et al., 2012; McGlone et al., 2012). Исследования показывают, что природа и интенсивность аффективного восприятия прикосновения, возникающего в голой коже, отличается от таковой для волосатой кожи. Например, мягкие мазки кистью кажутся менее приятными на ладони, чем на волосатой руке (Löken et al., 2011; Ackerley et al., 2014b). Однако там, где ранее была стимуляция руки или когда стимуляция продолжается, на ладони ощущается большее удовольствие, хотя и не наоборот (Löken et al., 2011). С другой стороны, голая кожа руки предоставляет возможности для активного исследования окружающей среды и служит основным источником тактильной информации, поступающей в мозг для оценочного прикосновения. Более высокий уровень когнитивного участия в аффективном восприятии, вызванном стимуляцией А-бета, при котором предыдущие аффективные сигналы (исходящие от голой или волосатой кожи) служат бессознательными аффективными сигналами, должен поддерживать оценку прикосновения к продукту (Löken et al., 2011). О подобном «прайминговом» эффекте уже сообщалось при визуальном восприятии, когда было показано, что встроенная в аффект визуальная информация влияет на аффективную реакцию на пищу (Berridge, 2003; Gibbons, 2009). Похоже, что сенсорный или аффективный характер предыдущих тактильных воздействий на оба типа кожи должен улучшить оценку продуктов на ощупь руками.
Важно осознавать, в какой степени голая кожа ограничена ее способностью воспринимать эмоциональные аспекты прикосновения, несмотря на ее превосходство в распознавании ощущений (Craig and Lyle, 2001; Lederman and Klatzky, 2009).Существует ряд контекстных факторов, влияющих на интенсивность вызванных ощущений, таких как участки кожи, скорость поглаживания и прикосновения к себе по сравнению с другими режимами прикосновения (Guest et al., 2011; Ackerley et al., 2014a). Мягкое нежное поглаживание кожи со скоростью 1–10 см / с при прикосновении другого человека воспринимается как наиболее приятный тип прикосновения как к волосистой коже, например на руке, так и к голой коже, поскольку пример на ладони (Löken et al., 2009; Ackerley et al., 2014b). Кроме того, Perini et al.(2015) обнаружили, что предпочтительная скорость поглаживания руки составляет 1, 3 и 10 см / с, а на ладони — 3 см / с, что предполагает более узкий диапазон скорости поглаживания для ощущения приятного ощущения через голую кожу. Кроме того, боковое движение руки по поверхности важно для оптимального восприятия текстуры поверхности в тактильном режиме (Lederman and Klatzky, 2009), а это означает, что другие тактильные факторы, помимо текстуры (такие как форма, вес, податливость, и температура) менее важны, когда движение руки применяется в этом виде исследования поверхности.
Было приложено много усилий, чтобы попытаться определить широту различительных свойств в восприятии поверхности материала. Среди них грубовато-гладкое (Hollins et al., 1993, 2000) и мягко-жесткое (LaMotte, 2000) восприятие были определены как первичные измерения, независимо доступные для осязания (более подробную информацию о тактильных измерениях см. В Okamoto et al. др., 2013). Вдобавок, липко-скользкое (Hollins et al., 2000), горячее-холодное и сухое-влажное (Guest et al., 2011) восприятие, как сообщается, являются второстепенными измерениями в различительном восприятии текстуры.Однако размеры мягко-твердого и горячего-холодного не важны в методе бокового движения пальца для исследования текстуры на плоских поверхностях (Berger and Salvenmoser, 2006). Вопрос о том, происходят ли скользко-липкие и влажно-сухие измерения из одного измерения, называемого измерением трения (Okamoto et al., 2013), или возникают независимо (Shirado and Maeno, 2005; Yoshioka et al., 2007), остается спорным.
Целью настоящего исследования является изучение сенсорного и эмоционального восприятия прикосновения к различным деревянным поверхностям посредством активного исследования кончиков пальцев при отсутствии зрения.Поскольку лежащая в основе взаимосвязь между тактильными ощущениями и текстурой деревянной поверхности имеет решающее значение при дизайне деревянных изделий (таких как мебель или внутренние помещения), наша цель также состоит в том, чтобы исследовать, как связаны сенсорные и эмоциональные аспекты прикосновения. Чтобы исследовать это эмпирически, мы создали восемь типов поверхностей из древесных досок сосны обыкновенной и дуба, применив четыре типа обработки для каждого вида. Сенсорный опросник на финском языке использовался для оценки восьми эмоциональных и трех сенсорных характеристик тактильных переживаний.Кроме того, наждачная бумага и шелковая ткань были включены в качестве эталонных стимулов, чтобы проверить, воспринимаются ли они аналогично предыдущим исследованиям, в которых использовались эти среды (наждачная бумага использовалась Ackerley et al., 2014a, а шелковая ткань — Guest et al., 2011). Полученные данные далее обсуждаются в связи с возможными применениями в дизайне деревянных изделий для максимизации положительных аспектов взаимодействия с продуктом.
Материалы и методы
Участники
Двадцать здоровых участников в возрасте 19–26 лет (средний возраст = 21 год.8 лет, SD = 1,98; В эксперименте приняли участие 8 самцов и 12 самок), из которых двое самцов и две самки были левшами. Все участники были финскоговорящими студентами и новичками в этом эксперименте. На завершение эксперимента каждому участнику потребовалось <90 минут, и ему возместили два билета в кино. Письменная информация была предоставлена до эксперимента, и все участники дали информированное согласие. Исследование было одобрено этическим комитетом Университета Аалто, Финляндия, и проводилось в соответствии с Хельсинкской декларацией.
Сенсорные стимулы
В исследовании использовались породы древесины сосны обыкновенной ( Pinus sylvestris L.) и дуба ( Quercus robur L.), представляющих мягкую и лиственную древесину соответственно. Стимулы были приготовлены путем склеивания трех небольших кусков дерева, каждый с похожей поверхностью, а затем машинного шлифования сборки для создания однородной поверхности. Размеры стимулов были одинаковыми: длина 20 см, ширина 20 см, толщина 1,7 см. От каждого вида было приготовлено четыре типа стимулов.Поверхности сначала отшлифовали наждачной бумагой с зернистостью 60, после чего были выполнены четыре обработки поверхности следующим образом: (1) отшлифование наждачной бумагой с зернистостью 240; (2) чисткой металлической щеткой; (3) нанесением двух слоев лака; и (4) нанесением двух слоев воска (Таблица 1, Рисунок 1). Лак наносился кистью, воск — куском хлопчатобумажной ткани. Кроме того, два дополнительных стимула были подготовлены в качестве эталонов путем прикрепления наждачной бумаги зернистостью 240 и шелковой ткани к деревянным доскам, имеющим те же размеры, что и у древесных стимулов.
Таблица 1. Описание стимулов и присвоенный идентификатор, использованный в эксперименте .
Рис. 1. Тестовые стимулы: (A) . Изображения под обычной камерой (B) . Микроскопические изображения показаны при увеличении площади поверхности 4 мм. Порядок изображений на рисунках (A, B) слева направо: Первый ряд включает матовый дуб, шлифованный дуб, лакированный дуб, вощеный дуб и наждачную бумагу-240. Второй ряд включает брашированную сосну, шлифованную сосну, лакированную сосну, вощеную сосну и шелковую ткань.
Экспериментальная установка
Для эксперимента использовалась специально разработанная установка (рис. 2). Аппарат состоял из длинного стола с подвижной поверхностью наверху. Сенсорные раздражители располагались на подвижной поверхности. Вид спереди со стороны участника был полностью заблокирован, и было сделано прямоугольное отверстие размером 50 × 10 см для руки, которую нужно было вставить, чтобы коснуться поверхности стимула. Дебют был одинаково доступен для обеих рук. Бумажные занавески закреплялись на внутренней стороне проема, а подвижная ткань — на внешней стороне, которая регулировалась в соответствии с ростом участника, чтобы предотвратить случайный вид на поверхность стимула.Кроме того, экспериментатор мог видеть руку участника и, следовательно, мог исправлять любую ошибку во время испытания, запрашивая повторение, если это необходимо. Во время испытаний участники сидели на стуле с регулируемой высотой, а стол для записи ответов располагался либо слева, либо справа от участника в зависимости от их доминирующей руки (доминирующая рука использовалась для сенсорных целей). Для участников и экспериментатора рядом с их сидячими положениями были предусмотрены колокольчики, чтобы они могли подавать сигнал «готово» во время процесса измерения и уменьшить потребность в словесном общении.Все испытательные поверхности и испытательная установка были подготовлены и хранились в течение 3 месяцев в мастерской, чтобы избежать запаха материала или обработки.
Рисунок 2. Экспериментальная установка: (A) . Вид сбоку экспериментатора (Б) . Вид сбоку участника.
Опросник касания
Аффективные характеристики прикосновения измерялись «аффективными дескрипторами» по шкале TPT (Guest et al., 2011), переведенной на финский язык. Процесс перевода включал три прямых перевода, за которыми следовали три обратных перевода.После перевода мы использовали меньшее количество дескрипторов (таблица 2), поскольку некоторые английские слова были объединены в одно после финского перевода, а некоторые дескрипторы были сочтены менее важными для прикосновения к дереву. Дескрипторы «приятный и приятный» были переведены в одно слово nautinnollinen . «Успокаивающий и успокаивающий» на финском языке имеет то же значение — rauhoittava . «Захватывающий и волнующий» также был переведен одним словом — jännittävä . Точно так же дескрипторы «сексуальный», «возбуждающий» и «чувственный» были переведены на сексик, киихоттава и айстикас соответственно.Сравнивая результаты прямого и обратного переводов и их словарные значения, три коренных финскоязычных автора этой статьи пришли к выводу, что эти три переведенных финских слова (например, seksikäs, kiihottava и aistikas) не встречались в естественных условиях в языке. выражения эмоционального прикосновения в этом контексте. Наше решение исключить эти три дескриптора из оценки прикосновения к дереву подтверждается представлением о том, что существуют лингвистические различия в выражении эмоций (Fussell, 2002), и часто исходное значение уменьшается или теряется после перевода (например, см. Van Nes et al., 2010). В результате этого процесса перевода появилось восемь эмоциональных дескрипторов. Выбор шкалы состоял из пяти пунктов: «не описательный», «слегка описательный», «умеренно описательный», «очень описательный» и «очень высоко описательный». Выбор шкалы, анкета и инструкции по тестированию также были переведены на финский язык. Кроме того, в анкету были включены три сенсорных дескриптора — «грубый» ( karkea ), «гладкий» ( silä ) и «скользкий» ( liukas ).
Таблица 2. Список эмоциональных и сенсорных дескрипторов, использованных в эксперименте .
Процедура
Во время эксперимента участников просили удобно сесть перед испытательной установкой и попрактиковаться в режиме прикосновения. Носитель финского языка дал все инструкции на финском языке. Участников попросили надеть наушники, чтобы избежать слуховых расстройств. Восемь древесных стимулов и два эталонных стимула (таблица 1) предъявлялись случайным образом во время каждого блока презентаций (таблица 3).Последовательности стимулов были разработаны таким образом, что эталонные стимулы не предъявлялись ни первыми, ни последними. Кроме того, они не появлялись последовательно; между ними появилось по крайней мере два древесных раздражителя. Все 11 дескрипторов были помещены в анкету случайным образом и представлены в разном порядке для каждого испытания. Во время испытаний каждого участника просили провести четыре кончика пальца (за исключением большого пальца) в боковом направлении по поверхности стимула со скоростью ~ 3 см / с, совершив четыре поперечных движения на общую сумму 24 см и пройдя путь за 7–9 с.Фигура, иллюстрирующая движение руки, была помещена перед участником в качестве постоянного напоминания на протяжении всего измерения. Давление касания не контролировалось, но участникам было предложено практиковать равномерную скорость пальцев и давление касания в течение 5–6 минут на бумаге формата A4 перед началом сбора данных.
Таблица 3. Корреляция Пирсона между дескрипторами касания .
Когда участник был готов к испытанию, он сначала позвонил в колокольчик, чтобы подать сигнал готовности, а затем экспериментатор переместил стимул в нужное положение и ответил, подав еще один сигнал готовности, сообщив участнику, что стимул готов к прикосновению.Затем участник прикоснулся к экспонированному стимулу в течение 8 секунд и сразу оценил 11 дескрипторов с помощью бумаги и карандаша. Десять стимулов (восемь древесных стимулов и два эталонных стимула) оценивались в одном блоке. Затем это задание было повторено четыре раза (то есть всего было четыре блока, в которых были предъявлены десять стимулов). За каждым блоком следовал небольшой перерыв перед началом следующего блока. Порядок, в котором стимулы были представлены в блоке, был рандомизирован, как и списки дескрипторов в анкете.
Анализ данных
Статистический анализ проводился с использованием SPSS (версия 23; IBM). Баллы участников по всем дескрипторам для каждого стимула были усреднены по результатам четырех испытаний, а описательная статистика по двум эталонным образцам была рассчитана отдельно для целей сравнения. Для остальных данных из образцов древесины результаты были исследованы с использованием одностороннего дисперсионного анализа для проверки любого гендерного влияния на каждый рейтинг дескриптора, но никаких значительных гендерных эффектов не наблюдалось.Многомерный дисперсионный анализ (MANOVA) использовался для проверки влияния типа древесины и условий обработки поверхности на каждый аффективный и сенсорный дескриптор. Состояние древесины имело два уровня (сосна и дуб), а состояние обработки поверхности — четыре уровня (шлифовка, шлифовка, лак и воск). Гистограммы и прямоугольные диаграммы использовались для проверки любых выбросов при различных уровнях и условиях до MANOVA, и между измеряемыми переменными были обнаружены умеренные и высокие уровни отрицательной и положительной (Пирсона) корреляции (см. Таблицу 3).Отдельные тесты MANOVA были проведены с использованием трех сенсорных дескрипторов и восьми аффективных дескрипторов в качестве зависимых переменных с использованием полной факторной модели. Тест Бокса использовался для проверки равенства метрик ковариации, а критерий Левена — для проверки однородности дисперсии для всех зависимых переменных. Pillai’s Trace F -Тест был выбран как наиболее надежный метод для равного размера группы среди многомерной статистики тестов (Field, 2013). Отдельные одномерные дисперсионные анализы ANOVA для переменных результата (тесты межсубъектных эффектов) также были рассчитаны, чтобы увидеть влияние каждого условия на зависимые переменные.Апостериорный тест с поправкой Бонферрони использовался для множественных сравнений между разными уровнями при каждом условии, если обнаруживалось, что основной эффект был значительным. Статистическую значимость искали при p <0,05.
Результаты
Как подробно описано выше, в центре внимания этого эксперимента была оценка сенсорных и эмоциональных дескрипторов прикосновения к различным натуральным и обработанным деревянным поверхностям в режиме активного исследования кончиков пальцев среди финских участников.Анализ оценки эмоциональных и сенсорных дескрипторов эталонных стимулов (наждачная бумага и шелковая ткань) показал, что участники могли воспринимать их так же, как и в предыдущих исследованиях (наждачная бумага в Ackerley et al., 2014a и шелковая ткань. в Гость и др., 2011). На рисунке 3 показано, что эти стимулы оценивались при экстремальных граничных условиях по всем сенсорным и эмоциональным атрибутам (т. Е. Оба эталонных стимула оценивались либо в сторону более высокого уровня, либо в сторону нижней границы шкалы, за исключением «возбуждающего», где оба оценивались. на умеренном уровне).
Рисунок 3. Средние баллы сенсорных и эмоциональных дескрипторов при оценке шелковой ткани и наждачной бумаги-240 . Полоса погрешности соответствует ± 1 SD. Масштаб: 0 = « не описательный », 4 = « очень описательный ».
Многомерный дисперсионный анализ (MANOVA) данных выявил различия в восприятии аффективных и сенсорных компонентов тактильных ощущений в отношении различных методов обработки поверхности, применяемых к двум типам деревянных поверхностей (сосна и дуб).В тестах MANOVA с аффективными дескрипторами в качестве зависимых переменных был обнаружен значительный главный эффект от условий обработки поверхности, но тип древесины не показал никакого эффекта. Одномерные результаты предполагают, что эффект обработки поверхности значим для всех измеренных аффективных дескрипторов (таблица 4). Post hoc Результаты сравнения показывают, что не было существенной разницы между поверхностями без покрытия (то есть между отшлифованными и отшлифованными поверхностями) в эмоциональном восприятии, за исключением «захватывающего», когда матовые поверхности получили более высокие оценки, чем шлифованные поверхности.Интересно, что обе поверхности с покрытием оценивались одинаково по всем эмоциональным дескрипторам. Тем не менее, обе непокрытые поверхности воспринимались как значительно отличающиеся от покрытых поверхностей (т.е. лакированные и вощеные поверхности). Последующее сравнение показывает, что поверхности с покрытием были оценены значительно выше с точки зрения «раздражения» и «дискомфорта», тогда как они были значительно ниже по другим эмоциональным рейтингам (таблица 4; и средние различия см. На рисунке 4). Наблюдались некоторые несоответствия с восприятием «возбуждающего» атрибута деревянных поверхностей, поскольку он не был связан с оценкой отрицательных или положительных аспектов эмоциональных дескрипторов.Почищенные щеткой поверхности получили самые высокие оценки, в то время как лакированные и покрытые воском поверхности были оценены одинаково привлекательно. Тем не менее, отшлифованные и лакированные поверхности выглядели одинаково привлекательно, а отполированные поверхности были значительно лучше, чем отшлифованные поверхности.
Таблица 4. Значимые различия для типа состояния в аффективных дескрипторах .
Рисунок 4. Средние баллы по эмоциональным дескрипторам . Каждый дескриптор отображается со средними баллами для состояния типа древесины при четырех различных условиях обработки поверхности.Полоса погрешности соответствует ± 1 SD. Масштаб: 0 = « не описательный », 4 = « очень описательный ». Подробнее о существенных различиях см. Таблицу 4.
Аналогичным образом, в тесте MANOVA с тремя сенсорными дескрипторами в качестве зависимых переменных основной эффект обработки поверхности был значительным, а влияние типа древесины — нет (Таблица 5). Кроме того, результаты одномерных тестов ANOVA предполагают, что влияние метода обработки поверхности было значительным на всех трех сенсорных дескрипторах.Среди натуральных поверхностей сравнение post hoc показало, что отшлифованные поверхности были оценены значительно ниже с точки зрения шероховатости, более гладкой и более скользкой, чем обработанные щеткой поверхности (таблица 5; а средние различия см. На рисунке 5). Сравнивая сенсорные оценки покрытых поверхностей, вощеные поверхности получили более высокую оценку гладкости и скользкости, чем покрытые лаком поверхности, но они оказались схожими в оценке шероховатости. Кроме того, сравнивая натуральные и покрытые поверхности при сенсорной оценке, отшлифованные поверхности были восприняты как более гладкие и скользкие, чем лакированные и вощеные поверхности, но более низкие или равные по восприятию шероховатости, чем лакированные и вощеные поверхности, соответственно. .Кроме того, матовые поверхности воспринимались как более шероховатые, менее гладкие, но похожие по скользкости по сравнению с вощеными поверхностями. Подводя итог, можно сказать, что все четыре типа обработки деревянных поверхностей оказали уникальное влияние на различительные ощущения.
Таблица 5. Значимые различия для типа состояния в сенсорных дескрипторах .
Рис. 5. Средние оценки сенсорных дескрипторов. Каждый дескриптор отображается со средними баллами для состояния типа древесины при четырех различных условиях обработки поверхности.Полоса погрешности соответствует ± 1 SD. Масштаб: 0 = « не описательный », 4 = « очень описательный ». Подробнее о существенных различиях см. Таблицу 3.
Обсуждение
В этом исследовании мы исследовали сенсорную и эмоциональную оценку прикосновения к различным деревянным поверхностям посредством бокового движения активного исследования кончиков пальцев. Восемь деревянных поверхностей, а также одна шелковая и одна наждачная бумага были оценены с использованием финской версии эмоциональных дескрипторов в TPT.Существенные различия в восприятии из-за воздействия методов обработки поверхности наблюдались между натуральными и покрытыми деревянными поверхностями. Поверхности из натурального дерева получили значительно более высокую оценку по всем дескрипторам, отражающим положительные стороны эмоциональной составляющей. Кроме того, натуральные поверхности были оценены как наименее раздражающие и неудобные — дескрипторы, которые отражают негативные аспекты аффективного прикосновения. Тенденции эмоциональных оценок, выявленные в предыдущих исследованиях TPT (Guest et al., 2011; McGlone et al., 2012; Ackerley et al., 2014a) были полностью отражены в наших результатах и интересны как с точки зрения производства, так и с точки зрения исследований.
Естественные поверхности воспринимались как значительно различающиеся по всем трем сенсорным дескрипторам. Однако они получили одинаковые оценки по всем эмоциональным дескрипторам, за исключением «захватывающе». Некоторые исследования показывают, что гладкие, скользкие и мягкие предметы приятнее на ощупь, чем грубые и липкие предметы (Essick et al., 1999, 2010). Klöcker et al. (2012) протестировали 58 различных материалов, включая наждачную бумагу, шелк и дерево, с помощью активного исследования кончиков пальцев, при этом наждачная бумага была воспринята как очень высокая по шероховатости и очень низкая по восприятию приятности, а шелк оказался в группе, состоящей из самых приятных прикоснуться к гладким материалам, что также согласуется с нашими результатами по эталонным стимулам. Они также обнаружили, что ощущение приятности зависит от шероховатости и липкости поверхностей из твердых материалов, таких как дерево, плитка, оргстекло и мрамор.Однако мы обнаружили, что более гладкие деревянные поверхности могут вызывать более высокую приятность или другую положительную эмоциональную оценку, но грубые поверхности на это не влияют. Это подрывает некоторые предыдущие данные об отношениях сенсорно-эмоционального прикосновения, такие как существование обратной корреляции между грубостью и приятностью (Essick et al., 2010; Klöcker et al., 2012). Мы проверили узкий диапазон шероховатости среди древесных стимулов, но этот диапазон намного превышает значения шероховатости, обычно применяемые к поверхностям коммерческих деревянных изделий, таких как мебель, стены и полы.Шероховатость показала умеренный уровень положительной корреляции с обоими дескрипторами прикосновения, которые характеризуют отрицательные аспекты дескрипторов прикосновения — раздражение и дискомфорт, — что согласуется с предыдущими выводами о факторах, способствующих восприятию неприятного ощущения (Essick et al., 1999, 2010; Klöcker и др., 2012). Было бы интересно направить будущие исследования, чтобы выяснить, важна ли шероховатость поверхности коммерческих деревянных изделий для приятного на ощупь ощущения или играют роль другие текстурные свойства, такие как гладкость и скользкость.
Дальнейшие результаты показывают положительную корреляцию от умеренной до высокой между скользкостью и всеми измеренными положительными аспектами эмоционального прикосновения, которые аналогичны предыдущим результатам исследований оценки приятного прикосновения (Essick et al., 2010; Klöcker et al., 2012) . Отрицательная корреляция между скользкостью и двумя другими отрицательными аспектами эмоционального прикосновения (раздражение и дискомфорт) также соответствует предыдущим результатам, когда менее скользкие материалы, такие как наждачная бумага, латекс и воск, были оценены как неприятные для прикосновения (Гость и др. ., 2011; Klöcker et al., 2012; Ackerley et al., 2014a). Интересно, что скользкость обычно остается второстепенным аспектом в психофизических исследованиях (Okamoto et al., 2013), хотя мы отметили значительное влияние на оценку эмоционального прикосновения к деревянным поверхностям. Присутствие более низких значений шероховатости среди древесных стимулов могло бы объяснить это влияние, но все же было бы интересно увидеть влияние скользкости на эмоциональное прикосновение других подобных поверхностей / продуктов, где уровень шероховатости часто невелик.
Хотя поверхности с покрытием в целом, по-видимому, отличались друг от друга по сенсорным оценкам, они были оценены аналогичным образом по эмоциональным оценкам. Например, лакированные поверхности оказались наименее гладкими среди покрытых поверхностей и наименее скользкими среди всех древесных раздражителей. Это можно объяснить специфическим эффектом лакировки деревянных поверхностей, а именно тем, что лак образует пленку (в отличие от воска) на поверхности древесины. Эти типы покрытий являются наиболее распространенными методами обработки поверхности в деревообрабатывающей промышленности для повышения долговечности, гидрофобности и эстетических качеств.Более низкие положительные эмоциональные оценки (приятность на ощупь и т. Д.) Для всех покрытых поверхностей предостерегает от компрометации положительных впечатлений от прикосновения потребителя при разработке технических усовершенствований древесины. Кажется, что сохранение естественности деревянных поверхностей после обработки остается важным для улучшения ощущений от прикосновения. Кроме того, существует множество способов обработки поверхности древесины, которые требуют разнообразных процедур покрытия поверхности; Как эти покрытия влияют на эмоциональное сенсорное восприятие деревянных поверхностей, будет интересной темой для дальнейшего исследования.
Еще одна важная особенность древесины заключается в том, что невозможно создать две идентичные поверхности — всегда будут различия на поверхности, например, из-за анатомической структуры, узлов, наличия или отсутствия решеток, а также рисунка текстуры на поверхности. поверхность. Использование одного и того же типа наждачной бумаги не гарантирует, что две поверхности будут идентичными, но можно создать похожие поверхности из одной породы дерева, сначала выбрав поверхности, которые имеют похожие физические характеристики, а затем используя ту же процедуру шлифования.Невозможно было даже сделать деревянные поверхности очень шероховатыми, потому что свойства древесных волокон варьируются от породы к породе. Это также одна из причин для включения наждачной бумаги в качестве эталонного стимула в эксперименте, чтобы задать верхнее крайнее граничное условие шероховатости. Однако влияние силы кончика пальца на распознающее ощущение во время исследовательского (активного) прикосновения не изучалось всесторонне (см. Taylor and Lederman, 1975 для восприятия шероховатости), а только нежное, легкое прикосновение к коже с умеренной скоростью движения кисти. (здесь скорость движения пальца по деревянным поверхностям) потребуется для оптимального уровня комфорта (Löken et al., 2011; Perini et al., 2015). В этом исследовании мы попросили участников использовать одинаковую скорость движения пальцев около 3 см / с с легким касанием во время эксперимента, но не измеряли силу касания. Причиной того, что не наблюдается эффекта, обусловленного породой древесины, в обоих типах оценки прикосновения (сенсорной и эмоциональной) может быть наличие относительно небольших внутренних различий в сущности тактических свойств древесины (Bergmann Tiest, 2010), например, канавки и высота / ширина гребня и т. д., а не из-за легкого усилия кончика пальца, приложенного во время прикосновения.
Предыдущие исследования показали, что в целом прикосновение кончиками пальцев очень хорошо подходит для сенсорной оценки свойств поверхности из-за более высокой дискриминирующей способности афферентных нейронов A-бета, присутствующих в голой коже, по сравнению с волосатой кожей (Essick et al., 2010 ) как в активном, так и в пассивном прикосновении (Verrillo et al., 1999; Guest et al., 2011; Ackerley et al., 2014a). Мы наблюдали значительную согласованность в ответах участников на измеренные сенсорные дескрипторы на различные виды древесных стимулов.Результаты настоящего исследования также подтверждают тот факт, что голый кончик пальца очень хорошо подходит для оценки эмоциональных аспектов прикосновения, даже несмотря на то, что в нем отсутствуют C-тактильные афферентные нейроны, которые, как считается, ответственны за эмоциональные ощущения в волосатой коже (Löken et al. al., 2009, 2011; Klöcker et al., 2012; McGlone et al., 2012; Ackerley et al., 2014a). Следовательно, мы утверждаем, что более высокая точность распознавания ощущений и большие возможности для переживания прикосновений кончиков пальцев приводят к более высоким аффективным реакциям, будь то положительные или отрицательные.
Приятность и связанные с ней эмоциональные реакции прикосновения продемонстрировали сильную связь с оценкой, связанной с вознаграждением, и поведением, связанным с принятием решений (Perini et al., 2015), а также представляют интерес для дизайна продукта и исследования рынка (обзор см. В Krishna, 2012). Следовательно, эмоциональное прикосновение за кончик пальца с большей вероятностью повлияет как на запланированное (преднамеренное), так и на незапланированное (импульсивное) поведение потребителей. Наши результаты предполагают возможность улучшения эмоционального восприятия прикосновений, особенно к деревянным изделиям, и, в конечном итоге, влияния на поведение при принятии решений, основанное на прикосновении, например, при импульсивных покупках (Peck and Childers, 2006).
Заключение
В этом исследовании мы исследовали эмоциональное восприятие прикосновений путем активного исследования кончиками пальцев различных поверхностей из древесины сосны и дуба. Настоящее исследование показало, что эффекты покрытий, нанесенных на различные деревянные поверхности, имели значительную связь с эмоциональной оценкой, особенно с положительными аспектами. Эти данные предполагают возможность улучшения ощущения комфорта при прикосновении к изделиям из дерева. Сохранение естественности поверхностных свойств изделий из древесины, по-видимому, имеет решающее значение для улучшения положительных ощущений от прикосновения и, таким образом, для влияния на поведение при принятии решений.
Заявление об этике
Это исследование было проведено в соответствии с рекомендациями «Комитета по этике исследований Университета Аалто» с письменного информированного согласия всех субъектов. Все субъекты дали письменное информированное согласие в соответствии с Хельсинкской декларацией.
Авторские взносы
Все авторы внесли свой вклад в концепцию работы, план эксперимента и критическую переработку проекта. Сбор данных осуществили авторы С.Б. и К.В.SB и KT проанализировали и интерпретировали данные. Все авторы участвовали в письменной форме, одобрили окончательную версию и соглашаются нести ответственность за все аспекты работы.
Финансирование
Эта работа была поддержана проектом Wood Life [2013–2017], финансируемым Университетом Аалто в рамках Программы исследований энергоэффективности Аалто (AEF).
Заявление о конфликте интересов
Авторы заявляют, что исследование проводилось при отсутствии каких-либо коммерческих или финансовых отношений, которые могут быть истолкованы как потенциальный конфликт интересов.
Благодарности
Мы благодарим г-на Аарни Аспи и г-на Йоонаса Канерва за их поддержку в подготовке экспериментальной установки и тестовых поверхностей.
Список литературы
Акерли Р., Карлссон И., Вестер Х., Олауссон Х. и Васлинг Х. Б. (2014b). Восприятие касания на разных участках кожи: разница между чувствительностью, различением направления и приятностью. Перед. Behav. Neurosci. 8:54. DOI: 10.3389 / fnbeh.2014.00054
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Акерли, Р., Саар, К., МакГлоун, Ф., и Васлинг, Х. Б. (2014a). Количественная оценка сенсорного и эмоционального восприятия прикосновения: различия между голой и волосатой кожей. Перед. Behav. Neurosci. 8:34. DOI: 10.3389 / fnbeh.2014.00034
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Бергер, Г., Кац, Х., Петутшниг, А. Дж. (2006). Что чувствуют и предпочитают потребители: Тактильное восприятие различных деревянных полов. Forest Product J. 56, 42–47.
Google Scholar
Бергер, Г., и Сальвенмозер, К. (2006). «Измерение восприятия для тактильного брендинга», конференция по инженерному обеспечению и дизайну продукции, 7–8 сентября 2006 г. (Зальцбург)
Эссик, Г. К., Джеймс, А., и МакГлоун, Ф. П. (1999). Психофизическая оценка аффективных компонентов безболезненного прикосновения. Neuroreport 10, 2083–2087. DOI: 10.1097 / 00001756-1990-00017
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Эссик, Г.К., МакГлоун, Ф., Танцовщица, К., Фабрикант, Д., Рагин, Ю., Филлипс, Н. и др. (2010). Количественная оценка приятного прикосновения. Neurosci. Biobehav. Ред. 34, 192–203. DOI: 10.1016 / j.neubiorev.2009.02.003
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Филд, А. (2013). Обнаружение статистики с помощью IBM SPSS Statistics, 4-е изд. . Лондон: Мудрые публикации.
Google Scholar
Фудзисаки В., Токита М. и Кария К. (2015). Восприятие свойств древесины на основе зрения, слуха и осязания. Vision Res. 109, 185–200. DOI: 10.1016 / j.visres.2014.11.020
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Fussell, S.R. (ред.). (2002). Вербальная коммуникация эмоций. Междисциплинарные перспективы . Махва, Нью-Джерси: Лоуренс Эрлбаум Ассошиэйтс, издатели.
Google Scholar
Гиббонс, Х. (2009). Оценочный прайминг из подсознательных эмоциональных слов: понимание связанных с событием потенциалов и индивидуальных различий, связанных с тревогой. Conscious Cogn. 18, 383–400. DOI: 10.1016 / j.concog.2009.02.007
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Гордон И., Воос А. К., Беннетт Р. Х. и Боллинг Д. З. (2013). Мозговый механизм обработки аффективного прикосновения. Hum Brain Mapp. 34, 914–922. DOI: 10.1002 / HBM.21480
CrossRef Полный текст | Google Scholar
Гость, С., Дессирье, Дж. М., Меграбян, А., МакГлоун, Ф., Эссик, Г., Гешайдер, Г. и др. (2011).Разработка и проверка сенсорных и эмоциональных шкал сенсорного восприятия. Внимание. Восприятие. Психофизика. 73, 531–550. DOI: 10.3758 / s13414-010-0037-y
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Гость, С., и Спенс, К. (2003). Какую роль играет мультисенсорная интеграция в зрительно-тактильном восприятии текстуры? Внутр. J. Psychophysiol. 50, 63–80. DOI: 10.1016 / S0167-8760 (03) 00125-9
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Холлинз, М., Бенсмайя, С., Карлоф, К., и Янг, Ф. (2000). Индивидуальные различия в пространстве восприятия для тактильных текстур: данные мультимодального масштабирования. Восприятие. Психофизика. 62, 1534–1544. DOI: 10.3758 / BF03212154
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Холлинз М., Фалдовски Р., Рао С. и Янг Ф. (1993). Перцепционные размеры тактильной текстуры поверхности: анализ многомерного масштабирования. Atten. Восприятие. Психофизика. 54, 697–705.DOI: 10.3758 / BF03211795
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Кандел, Э. Р., Шварц, Дж. Х., Джессел, Т. М., Сейгельбаум, С. А., и Хадспет, А. Дж. (2013). Принципы неврологии . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Макгрю-Хилл.
Google Scholar
Халид Х. М. и Хеландер М. Г. (2006). Эмоциональные потребности клиентов в дизайне продукта. Concurr. Англ. 14, 197–206. DOI: 10.1177 / 1063293×06068387
CrossRef Полный текст | Google Scholar
Клёкер, А., Амоулд, К., Пента, М., и Тоннард, Дж. Л. (2012). Созданные Рашем меры приятного прикосновения благодаря активному исследованию кончиков пальцев. Перед. Нейроробот. 6: 5. DOI: 10.3389 / fnbot.2012.00005
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Кришна А. (2012). Комплексный обзор сенсорного маркетинга: задействование органов чувств для воздействия на восприятие, суждение и поведение. J. Consum. Psychol. 22, 332–351. DOI: 10.1016 / j.jcps.2011.08.003
CrossRef Полный текст | Google Scholar
Лёкен, Л.С., Эверт М. и Вессберг Дж. (2011). Приятное прикосновение к голой и волосатой коже человека: влияние порядка на аффективные рейтинги. Brain Res. 1417, 9–15. DOI: 10.1016 / j.brainres.2011.08.011
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Лёкен, Л.С., Вессберг, Дж., Моррисон, И., МакГлоун, Ф., и Олауссон, Х. (2009). Кодирование приятного прикосновения немиелинизированными афферентами у человека. Нат. Neurosci. 12, 547–548. DOI: 10.1038 / № 2312
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
МакГлоун, Ф., Олауссон, Х., Бойл, Дж. А., Джонс-Готман, М., Танцор, К., Гость, С. и др. (2012). Прикосновение и осязание: различия в приятном прикосновении и обработке между голой и волосатой кожей у людей. евро. J. Neurosci. 35, 1782–1788. DOI: 10.1111 / j.1460-9568.2012.08092.x
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
МакГлоун, Ф., Валлбо, А. Б., Олауссон, Х., Локен, Л., и Вессберг, Дж. (2007). Различительное прикосновение и эмоциональное прикосновение. Банка. J. Exp.Psychol. 61, 173–183. DOI: 10.1037 / cjep2007019
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Маунткасл, В. Б. (2005). Сенсорная рука . Кембридж: Издательство Гарвардского университета.
Google Scholar
Олауссон, Х., Ламар, Ю., Баклунд, Х., Морин, К., Валлин, Б. Г., Старк, Г., и др. (2002). Немиелинизированные тактильные афференты сигнализируют о прикосновении и проецируются на кору островка. Нат. Neurosci . 5, 900–904. DOI: 10.1038 / nn896
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Олауссон, Х., Вессберг, Дж., Моррисон, И., МакГлоун, Ф., и Валлбо, А. (2010). Нейрофизиология немиелинизированных тактильных афферентов. Neurosci. Biobehav. Ред. 34, 185–191. DOI: 10.1016 / j.neubiorev.2008.09.011
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Овервлит, К. Э., Сото-Фарако, С. (2011). Не могу поверить, что это не дерево: исследование восприятия естественности. Acta Psychologica. 136, 95–111. DOI: 10.1016 / j.actpsy.2010.10.007
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Пек, Дж., и Чайлдерс, Т. Л. (2006). ЕСЛИ я прикоснусь к нему, я должен это получить: индивидуальные и экологические факторы влияют на импульсивные покупки. J. Bus. Res. 59, 765–769. DOI: 10.1016 / j.jbusres.2006.01.014
CrossRef Полный текст | Google Scholar
Перини И., Олауссон Х. и Моррисон И. (2015). В поисках приятных прикосновений: нейронные корреляты поведенческих предпочтений при поглаживании кожи. Перед. Behav. Neurosci. 9: 8. DOI: 10.3389 / fnbeh.2015.00008
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Ширадо, Х., и Маэно, Т. (2005). «Моделирование восприятия текстур человека для тактильных дисплеев и датчиков», Труды — 1-я совместная конференция и симпозиум Eurohaptics по тактильным интерфейсам для виртуальной среды и телеоператорских систем; Всемирная конференция Haptics, WHC 2005 (Пиза: Институт инженеров по электротехнике и электронике), 629–630.
Google Scholar
Тейлор М. М. и Ледерман С. Дж. (1975). Тактильная шероховатость рифленых поверхностей: модель и эффект трения. Восприятие. Психофизика. 17, 23–36. DOI: 10.3758 / BF03203993
CrossRef Полный текст | Google Scholar
Валлбо А. Б., Олауссон Х. и Вессберг Дж. (1999). Немиелинизированные афференты составляют вторую систему, кодирующую тактильные стимулы волосистой кожи человека. J. Neurophysiol. 81, 2753–2763.
PubMed Аннотация | Google Scholar
Валлбо, А., Олауссон, Х., Вессберг, Дж., И Норрселл, У. (1993). Система немиелинизированных афферентов для безвредной механорецепции в коже человека. Brain Res. 628, 301–304. DOI: 10.1016 / 0006-8993 (93)
-s
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Ван Нес, Ф., Абма, Т., Йонссон, Х., и Диг, Д. (2010). Языковые различия в качественных исследованиях: теряется ли смысл при переводе? евро. J. Aging 7, 313–316. DOI: 10.1007 / s10433-010-0168-y
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
Йошиока, Т., Бенсмайя, С. Дж., Крейг, Дж. К., и Сяо, С.С. (2007). Восприятие текстуры посредством прямого и непрямого прикосновения: анализ пространства восприятия для получения тактильной текстуры в двух режимах исследования. Somatosens. Mot. Res. 24, 53–70. DOI: 10.1080 / 089
701318163
PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar
.