Узлы архитектурные: Узлы по архитектуре

Узлы архитектурные: Узлы по архитектуре

Содержание

2.7. Узлы и детали

Для
более детальной разработки элементов
здания их изоб­ражают в виде фрагментов
планов, разрезов, отдельных узлов,
ко­торые вычерчивают в более крупных
масштабах (например 1 : 10 или 1 : 20,
допускается 1 : 5), позволяющих подробно
детализи­ровать решение конструкции.

При
выполнении узлов соответствующее место
отмечают на виде (фасаде), плане или
разрезе окружностью или овалом с
указанием на полке линии-выноски
порядкового номера римской или арабской
цифрой.

При
разработке узлов иногда возникает
необходимость в выполнении местных
горизонтальных и вертикальных сечений
в разных проекциях.

На
чертежах узлов наносят:


координационные оси, привязки;


отметки уровней;

Узлы
обозначают порядковыми номерами. В
учебном проекте допускается делать
надписи, рас­крывающие содержание
конструкции узла (рис.2.12).

а)

Рис.2.11.
Пример выполнения разрезов по стене и
окну:

А
— стены из крупных легкобетонных блоков;
1-фундаментная по­душка; 2-гидроизоляция;
3-фундаментный блок; 4-приямок; 5-цокольный
блок; 6-подоконный блок; 7-отлив;
8-подоконник; 9-перемычечный блок;
10-карнизная плита; 11-продух; 12-фартук из
оцинкованной стали; 13- парапетная плита;
14- утеплитель;

Б
— стены рубленые; 1-окладной венец;
2-рядовой венец; 3-окон-ная коробка.
4-зазор с утеплителем; 5-перекрытие;
6-стропила; 7-кобылка; 6-обрешетка; 9-кровля;
10-антисептированная под­кладка;
11-тепловая доска; 12-под готовка; 13-цоколь;
14-фундамент; 15-пакля; 16-развернутая
скоба; 17-гидроизоляция; 18- утепление
шлаком

Деталь черепичного покрытия конька

Рис.
2.12. Пример выполнения узлов

а
— коньковый узел с черепичной кровлей;
б – карнизный узел.

3. Рекомендации по разработке конструктивного решения жилого здания усадебного типа

Целесообразность
той или иной конструктивной схемы
зда­ния зависит от размеров помещений,
этажности, климатических условий,
наличия базы стройиндустрии, вида
местного строитель­ного материала,
для использования в фундаментах и
стенах.

В
связи с тем, что эскизный проект,
архитектурно-художественное и
планировочное решение здания
разрабатывались ранее и согласовывались
на кафедре архитектуры, то на данном
этапе студенты приступают непосредственно
к разработке конст­руктивной части
проекта.

Разработка
конструктивной части проекта начинается
с вы­черчивания в карандаше основных
чертежей: планов, фасада, раз­резов.

Чертежи
планов следует выполнять в определенной
последо­вательности. Сначала на лист
чертежной бумаги наносят коорди­национные
разбивочные оси, т. е. осевые линии несущих
стен, столбов, колонн. После нанесения
координационной сетки осей вычерчивается
план первого этажа здания в соответствии
с тол­щиной стен, перегородок, столбов,
оконными и дверными проема­ми,
руководствуясь рекомендациями раздела
2.1 настоящего по­собия.

Вычерчивание
фасада и разрезов здания производится
в пол­ном соответствии с планом и
также следует начинать с нанесе­ния
координационных разбивочных осей и
руководствуясь рекомендациями
соответствующих разделов настоящего
пособия.

Узлы для работы в AutoCad — ТЕХНОНИКОЛЬ SHINGLAS

Аэратор трубного типа Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Аэратор шляпного типа Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Внешний излом кровли с дополнительной вентиляцией Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате . dwg
Внутренний излом кровли Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Фронтон. Наружная стена из кирпичной кладки Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Фронтон. Наружная стена — сруб Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Фронтон. Наружная стена — железобетонные конструкции Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Карнизный свес над каркасной стеной Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Карнизный свес над кирпичной стеной — эффективная кладка Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Коньковый вентилируемый профиль ТехноНИКОЛЬ. Угол от 12 до 18 градусов Скачать в формате . jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Коньковый вентилируемый профиль ТехноНИКОЛЬ. Угол от 18 градусов Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Мансардное окно. Продольный разрез Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Мансардное окно. Поперечный разрез Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Примыкание к стене из оцилиндрованного сруба Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Примыкание к трубе с облицовкой. Угол от 12 до 18 градусов Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Примыкание к трубе с облицовкой. Угол от 12 до 18 градусов. Сечение 3–3 Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате . dwg
Примыкание к трубе. Угол от 12 до 18 градусов Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Примыкание к трубе. Угол от 12 до 18 градусов. Сечение 1–1 Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Фронтон. Каркасная наружная стена Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Примыкание к трубе. Угол от 18 градусов Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Самодельный вентилируемый конек. Угол от 12 до 18 градусов Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Самодельный вентилируемый конек. Угол от 18 градусов Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Строение пирога Скачать в формате . jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Внешний излом кровли Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg
Примыкание к трубе. Угол от 18 градусов. Сечение 2–2 Скачать в формате .jpg
Скачать в формате .pdf
Скачать в формате .dwg

Узлы вентилируемых фасадов

Архитектурно-конструктивные узлы вентилируемых фасадов разрабатываются производителем каждой конкретной системы на свою продукцию и отражаются в альбомах технических решений. При проектировании узлов, в первую очередь необходимо руководствоваться именно этими альбомами. Также узлы представлены в Рекомендациях по проектированию навесных фасадных систем, но следует учитывать, что Рекомендации составлены в начале 2000 годов и информация в них менее актуальна, чем в регулярно обновляемых альбомах техрешений. Все названные документы, а также узлы вентфасада в формате dwg можно скачать на странице блога в контакте. Разберем основные архитектурные узлы вентилируемого фасада и особенности, которые необходимо учитывать при их конструировании. 

1) Узел крепления кронштейна к несущему основанию.

Кронштейн – элемент подоблицовочной конструкции вентилируемого фасада, с помощью которого, система направляющих профилей крепится к несущему основанию (стене или перекрытию). Узлы крепления кронштейна в фасадных системах Ю-кон и Сиал представлены на рисунке:

Кронштейн крепится к несущей стене (или перекрытию) с помощью анкерных дюбелей через паронитовую прокладку. Варианты исполнения узла зависят от типа кронштейна. Кронштейн может быть несущим или опорным. Принципиальное отличие в том, что несущий кронштейн воспринимает вертикальную нагрузку от собственного веса и горизонтальную от ветрового давления, а опорный только нагрузку от ветра. Это позволяет направляющей в зоне опорного кронштейна свободно перемещаться и компенсировать температурные деформации. Конструктивные различия опорных и несущих кронштейнов чаще всего заключаются в количестве анкерных дюбелей для крепления. Крепеж для кронштейнов подбирается по прочностному расчету и уточняется на основании акта испытания. Анкерные дюбели в узле крепления, а также заклепки для соединения составного кронштейна, должны быть коррозионно устойчивые.

В некоторых системах, например Диат, нет разделения на опорные и несущие кронштейны. Компенсация температурных деформаций в этом случае достигается за счет передачи усилий на кронштейны и участки направляющих между кронштейнами.

Также различают кронштейны, состоящие из одного элемента и состоящие из нескольких элементов (составные, подвижные). Составные кронштейны позволяют менять длину и компенсировать неровности стены. Для углов здания часто применяются специальные угловые кронштейны.

2) Узел крепления направляющих к кронштейнам

Направляющие – вертикальные или (и) горизонтальные профили, на которые монтируется облицовочный материал. Схема расположения и тип сечения направляющих зависят от вида облицовки. Чаще всего используется система с вертикальными направляющими, шаг которых равен размеру керамогранитной плитки (600мм) или размеру облицовочного листа (АКП, металлические кассеты).

Узлы крепления направляющих к кронштейну в системе Диат представлены на рисунке:

Следует обратить внимание, что узел крепления на опорный кронштейн должен позволять вертикальное перемещение направляющей в результате температурных деформаций. Для этих целей отверстие под крепление на опорном кронштейне выполняется продолговатой формы. Как, например, в системе Краспан.

3) Узел оконных откосов вентилируемого фасада

Откосы вентилируемого фасада – это конструкции обрамления оконных и дверных проемов здания. Различают верхние, боковые откосы и нижние – сливы. Особое внимание необходимо обратить на узел верхнего откоса. В качестве примера рассмотрим узел в системе Краспан:

Во многом узел верхнего откоса определяет пожарную безопасность системы. При пожаре внутри помещения, для предотвращения попадания огня во внутренний объем системы применяются специальные противопожарные короба. Подробно о них можно узнать в статьях раздела «3. Безопасность».

Противопожарный короб может выполняться как в виде единой конструкции, так и в виде составной конструкции, элементы которой должны соединяться стальными метизами. Металлические элементы короба выполняются в виде профиля, во внутреннюю полость которого, по всей его длине и ширине, устанавливается полоса-вкладыш из минераловатных плит. Противопожарный короб обязательно должен крепиться к несущей стене.

Также при конструировании узла верхнего откоса и слива необходимо учитывать, что конструкция должна обеспечивать беспрепятственный доступ воздуха в вентилируемую прослойку. Как, например, в узле слива системы вентилируемого фасада Татпроф:

4) Внешние и внутренние углы здания.

Для исполнения внешних и внутренних углов здания зачастую применяются специальные угловые элементы облицовки и угловые стойки. Варианты узлов внешних и внутренних углов здания в системах Диат керамогранит и Краспан композит представлены на рис:

При использовании в качестве облицовки алюминиевых композитных панелей, с целью увеличения пожаробезопасности системы, во внутренние углы фасадной системы необходимо установка противопожарных пластин.

5) Узлы цоколя и парапета вентилируемого фасада.

Цоколь – это нижняя часть наружной стены здания, парапет – верхняя. Варианты исполнения цоколя и парапета для систем ИС5-АКП и Ю-Кон представлены на рисунке:

Важным моментом здесь является то, что для правильного функционирования вентилируемого фасада, узлы цоколя и парапета должны конструироваться с учетом образования приточных и вытяжных отверстий. Размеры отверстий определяются тепловлажностным расчетом. При выполнении узла цоколя с металлическим нащельником, перекрывающим прослойку, он должен быть перфорирован.

6) Противопожарная отсечка
Пожарные отсечки – это металлические пластины, устанавливаемые в воздушном зазоре системы по всему периметру здания с определенным шагом по высоте. В случае возгорания они препятствуют распространению горения фасадной пленки. Узлы противопожарной отсечки систем Сиал и Краспан представлены на рисунке:

Здесь мы видим различные конструктивные варианты исполнения противопожарных отсечек. В системе Краспан перфорированная (а как вариант и сплошная, но как в таком случае осуществляется вентиляция тема отдельной статьи) металлическая отсечка полностью перекрывает прослойку, в фасаде фирмы Сиал частично, до ребра вертикального профиля. Также в Сиале возможен вариант исполнения отсечек из двух сплошных листов разведенных по высоте с перехлестом.

Особенностью при конструировании узла является необходимость перфорации отсечки, так как она устанавливается в зазоре, но не должна полностью перекрывать движение воздуха в нем. Процент перфорации должен обеспечивать требуемый по расчету воздухообмен. Про расчет вентилируемого фасада можно посмотреть в статье Расчет вентилируемых фасадов.

Также при конструировании узла необходимо учесть, что крепежные элементы отсечки, в соответствии со СНиП 21-01-97* «Пожарная безопасность зданий и сооружений» должны иметь огнестойкость не меньше самой отсечки. Крепить отсечку предпочтительнее к несущей стене здания. Шов соединения отсечек по длине выполняется внахлест, крепление — на заклепках.

Узлы вентилируемых фасадов не содержащиеся в типовых альбомах технических решений разрабатываются в проекте индивидуально для каждой системы. Это могут быть узлы крепления и стыковки элементов на поверхностях сложной архитектурной формы, узлы стыковки с другими фасадными системами и т. д.
Также информацию о конструкции и узлах вентфасада можно посмотреть в статье Конструкция вентилируемого фасада. За помощью и консультациями можно обращаться, используя форму для связи.

Автор: Антон Пахомов

Выноски на строительных чертежах

Проекты архитектурных зданий и сооружений включают в себя большое количество различных чертежей, схем и текстовых документов, а на самих графических изображениях имеется, достаточно много различных пояснительных надписей.

На строительных чертежах планов, разрезов и фасадов не допускается слишком подробная детализация отдельных элементов объекта. Вся требуемая деталировка содержится в чертежах деталей и сборок конструкций, а также на выносных элементах, которым указывается сноска.

Выносной элемент, это фрагмент изображения какой либо части сооружения или конструкции который содержит необходимые части конструкции, не указываемые на основном изображении чертежа.

При отображении выносных элементов на чертежах фасадов, планов или разрезов, место, которое требуется указать с более полной деталировкой, обводится замкнутой сплошной тонкой линией в виде окружности или овала, а на выносных линиях указываются цифровые или буквенные обозначения.

Ссылка на выносной элемент

того же листа

 

 

 

 

 

В случае, когда выносной элемент находится на том же листе документа, то на полке линии-выноски наносят порядковый номер детализируемого элемента узла.


 

Ссылка на выносной элемент

на другом листе

 

 

 

 

Если графическое изображение выбранного элемента размещено на другом листе комплекта рабочих чертежей, то под полкой линии-выноски наносят номер листа в скобках, на котором расположен чертеж деталировки узла.


 

 

 

Выносной элемент расположен

в другом комплекте

 

 

 

Ссылка на подробное изображение узла, находящегося в составе комплекта других рабочих чертежей, под выносной линией кроме номера листа указывают также обозначение данного комплекта рабочих чертежей.


 

Ссылка на типовой узел

 

 

 

 

 

Если узел конструкции типовой, то под полкой выносной линии указывают обозначение серии рабочих чертежей стандартных узлов.


 

Маркировка узла

на вынесенном изображении

 

 

Около выносного элемента, на который даётся ссылка, номер узла указывают внутри окружности с диаметром от 12 до 14 мм.

Размер цифр обозначающих узел, в 1,5...2 раза больше остальных чисел наносимых на чертеже. Окружности с номерами узлов размещают над их изображением или справа от них.


 

 

 

Ссылка на узел в сечении

 

 

 

 

 

Ссылку на отдельные узлы, которые указываются в сечении, выполняют стандартными линиями.
В месте предполагаемого сечения проводят короткую толстую основную линию, и продолжают её сплошной тонкой выносной линией.

Утолщенный отрезок линии рассекает все элементы, находящиеся на участке отрезка.

На рабочем чертеже, какого либо строения, ссылки, указывающие на выносные элементы, располагают рядом с детализуемыми участками.


 

Нанесение ссылок

на выносные элементы

 

 

 

 

 

 

На рисунке слева показаны ссылки на выносные элементы с номерами узлов 4, 5 и 6 конструкции стен промышленного здания, которые находятся на листе 12 этого же комплекта строительных чертежей.


 

 

 

Маркировка узлов 10, 11, 12

 

 

 

 

 

 

Все номера выносных элементов в окружностях расположены рядом с детализуемой частью строения.

На выносных элементах указываются также отметки уровней, размеры частей конструкций, поясняющие надписи и другие характерные данные.

У многослойных конструкций делают выносные надписи с указанием толщины предполагаемых слоев.

Такие надписи наносят на линиях расположенных параллельно друг над другом и примыкающих к одной указательной линии в порядке расположения последовательно устанавливаемого материала или элементов конструкции. Такие выносные линии называют «этажерками».

Последовательность записи отдельных слоёв должна соответствовать очерёдности их изображения на строительном чертеже сверху вниз или слева направо.


 

Нанесение ссылок на фрагменты

изображений планов

 

 

 

Когда необходимо показать часть фасада или плана здания с максимальной детализацией, в таких случаях строительный чертеж выполняют в более крупном масштабе, а на основном чертеже наносят ссылку на необходимые фрагменты изображения.


 

Нанесение ссылок на фрагменты

изображений фасадов

 

 

 

Участок изображения, по которому предполагается отобразить фрагмент, отмечают фигурной скобкой или выносной линией с указательной стрелкой и нанесением его порядкового номера, а также марки комплекта чертёжной документации с номером листа в скобках, на котором помещено изображения фрагмента.


 

 

 

 

узлы и детали архитектурные — это… Что такое узлы и детали архитектурные?

узлы и детали архитектурные

Binagärlik düwünleri we bölekleri

Краткий русско-туркменский словарь строительной терминологии.
2013.

  • узел фермы
  • узкоспециализированное хозяйство

Смотреть что такое «узлы и детали архитектурные» в других словарях:

  • Пермь — I древнерусское название в XIII XVII вв. исторической области от Уральских гор до рек Печора, Кама и Волга, населённой народом коми. Присоединена к русскому государству в 1478. Пермь Великая  территория современного Коми Пермяцкого автономного… …   Энциклопедический словарь

  • Пермь — Пермь. Новый район. Пермь, центр Пермской области, в 1386 км к востоку от Москвы. Расположен в Среднем Предуралье, на р. Кама (порт), ниже впадения в неё р. Чусовая. Узел железнодорожных линий и автомобильных дорог. Аэропорт. Население 1027,8 тыс …   Словарь «География России»

  • Скульптура Ренессанса — Скульптура Ренессанса  один из важнейших жанров искусства Возрождения, достигший в это время рассвета. Основным центром развития жанра была Италия, главным мотивом  ориентация на античные образцы и любование человеческой личностью.… …   Википедия

  • Проектирование — (от лат. projectus, буквально брошенный вперёд)         процесс создания проекта прототипа, прообраза предполагаемого или возможного объекта, состояния.          Различают этапы и стадии П., характеризующиеся определённой спецификой. Предметная… …   Большая советская энциклопедия

  • Узбекская Советская Социалистическая Республика — (Узбекистон Совет Социалистик Республикаси)         Узбекистан.          I. Общие сведения          Узбекская ССР образована 27 октября 1924. Расположена в центральной и северной частях Средней Азии. Граничит на С. и С. З. с Казахской ССР, на Ю.… …   Большая советская энциклопедия

  • Мебель для офиса — Офисная мебель – основная функциональная составляющая любого рабочего интерьера. По своим эксплуатационным признакам она относится к категории малых архитектурных форм, ориентированных на создание максимально комфортной деловой среды. Содержание… …   Википедия

  • Офисная мебель — Офисная мебель  основная функциональная составляющая любого рабочего интерьера. По своим эксплуатационным признакам она относится к категории малых архитектурных форм, ориентированных на создание максимально комфортной деловой среды. … …   Википедия

  • Италия — I Италия (Italia)         Итальянская Республика (La Repubblica Italiana).          I. Общие сведения          И. государство на юге Европы в центральной части Средиземноморья. Берега И. омываются морями: на З. Лигурийским и Тирренским, на Ю.… …   Большая советская энциклопедия

  • Италия — I Италия (Italia)         Итальянская Республика (La Repubblica Italiana).          I. Общие сведения          И. государство на юге Европы в центральной части Средиземноморья. Берега И. омываются морями: на З. Лигурийским и Тирренским, на Ю.… …   Большая советская энциклопедия

  • Конструкция — I Конструкция (от лат. constructio составление, построение)          1) строение, устройство, построение, сооружение.          2) В технике схема устройства и работы машины, сооружения или узла, а также сами машины, сооружения, узлы и их детали.… …   Большая советская энциклопедия

  • Армянский ковёр — …   Википедия

Архитектурные детали и узлы.




⇐ ПредыдущаяСтр 2 из 5Следующая ⇒

 

 

 

Двери (внутренние)

Д1 900´2100-4шт -глухие двери ,

Д2 800´2100-4шт -остекленные двери,

Д3 1500´2100-6шт -остекленные двери,

Д4 700´2100-8шт -глухие двери ,

Д5 900´2200-8шт -остекленные двери .

Окна

ОК1 1500´1350-4шт -деревянный стеклопакет (двойной),

ОК2 1500´1200-1шт -деревянный стеклопакет (двойной),

ОК3 1500´900-7шт -деревянный стеклопакет (двойной),

ОК4 1500´1800-2шт -деревянный стеклопакет (двойной) .

 

Наружные стены

1. Кирпич глиняный, пустотный, средней плотностью 1400 кг/м3

2. Кирпич облицовочный, пустотный, средней плотностью 1400кг/м3

3. Утеплитель пенополистирол ПСБ-С35 объёмной плотностью 35 кг/м3, толщиной 100 мм

Внутренние перегородки и стены с/у

Выполнены из кирпича . Толщина перегородок и стен с/у 120 мм .

стены (монолитные)

Внутренние стены и стены балконов выполнены в монолитном варианте.Ширина всех балконов 1.5 м .

лестницы (монолитные)

Лестничные площадки изготавливаются монолитными , а лестничные марши – сборными .

ПЕРЕКРЫТИЕ

Плита перекрытия изготавливается монолитой .

Класс используемого бетона для монолитных конструкций В-25

 

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОБЪЁМОВ РАБОТ ТИПОВОГО ЭТАЖА.

Спецификация монолитных железобетонных элементов на типовой этаж.

Назва-ние
элемента
Мар-ка бето-на Размеры (без вычета проемов) Объ-ем
элемен-та, м3
Размеры
проема, мм
Объем
прое-ма, м3
Количес-тво элементов
на этаж
Объем
бетона, м3
      дли-
на
ши-
ри-
на
вы-
сота
  дли-
на
ши-
ри-
на
вы- сота     на 1
элемент
на
этаж
Внутренняя стена 1  
8,3 0,25 2,9 6,02 2,7 0,25 1,5 1,01 5,01 10,02
Внутренняя стена 2 3,8 0,25 2,9 2,75 - - - - 2,75
Внутренняя стена 3 5,7 0,25 2,9 4,13 - - - - 4,13 8,26
Внутренняя стена 4 5,4 0,25 2,9 3,91 - - - - 3,91 19,55
Внутренняя стена 6 5,4 0,25 2,9 3,91 1,5 0,25 2,1 0,79 3,12 9,36
Внутренняя стена 7 8,3 0,25 2,9 6,02 1,8 0,25 1,5 0,67 5,35 10,7
Внутренняя стена 8 5,5 0,25 2,9 3,99 - - - - 3,99 7,98
Стена лестничной клетки 9 5,4 0,25 2,9 3,91 - - - - 3,91 3,91
Стена балкона 5 1,5 0,25 2,9 1,09 - - - - 1,09 8,72
Лифтовая шахта 10 23,4 0,25 2,9 16,96 3,85 0,25 2,9 2,79 14,17 14,17

Итого на типовой этаж: 103,67 м3


На все здание: 2280,74 м3

 

Спецификация сборных железобетонных элементов на типовой этаж.

Название элемента Марка Кол-во Размер, мм Объем, м3 Масса, т
        длина ши-рина вы-сота одного
элемента
всех эле-
ментов
этажа
одно
го эле-
мента
на
этаж
Лестничный марш 0,85 1,7

ВЫБОР ТИПА И КОНСТРУКТИВНОЙ СИСТЕМЫ ОПАЛУБКИ.



Устройство опалубки вертикальных конструкций.

 

 

Наименование Мар- ка Коли- чество Размеры, мм Площадь, м2 Масса, кг
      дли-
на
высо-та тол-
щина
еди-ницы общая еди-ницы общая
Внутренний угловой элемент ВУ     1,8 39,6
Внешний
угловой элемент
У          
Щиты оалубки Щ-1     1,5 25,5
Щ-2     2,7 13,5
Щ-3     7,2
Укрупнённые щиты
опалубки
УЩ-1     3,6 21,6
УЩ-2     4,5
УЩ-3     16,2
Подкос           28,7
Инвентарные подмости        
Накладная шина           10,3 51,5

Спецификация опалубочных элементов на одну захватку

 

 

Укрупнённые щиты опалубки.

 

 

 

Узлы опалубки.

 

 

 

 

 

 

Установка проёмообразователей.

Размеры проёмообразователей : ПО-1 – 1500×1350

ПО-2 – 1500×1800

ПО-3 – 2100×1500

ПО-4 – 2100×900

 

Расположение проёмообразователей.



Арматурные работы.

Арматурный каркас создаётся непосредственно на перекрытии . Стены армируются отдельными стержнями . Сетки для стен вяжут проволокой вне монтажного горизонта .

Диаметр арматуры 18мм , класс А-III , шаг арматуры в обоих направлениях 200мм

Армирование стен балконов.

m=(3×8+1,5×15)x0,0002545×7850=92,89=93кг (8 каркасов)

Армирование стен.

Масса погонного метра арматуры стены.

m=(4×3,35×0,0002545×7850+14x1x0,0002545×7850)x2+24×0,16×0,000785x x7850=133кг.

Дверные и оконные проёмы усиливаются арматурой по контуру

m=4×2,9×0,0004909×7850+2x1x0,0004909×7850=53кг (дверной проём)

m=4×2,9×0,0004909×7850+2×1,6×0,0008042×7850=65кг (дверной проём) m=4×2,9×0,0004909×7850+4×1,45×0,0008042×7850=82кг (оконный проём) m=4×2,9×0,0004909×7850+4×1,9×0,0008042×7850=93кг (оконный проём)

Бетонирование вертикальных конструкций типового этажа.

Технологически бетонирование осуществляется с помощью стационарного бетононасоса и бетонораздаточной стрелы “Крикет”.

Укладку бетона ведут слоями толщиной 40см . Уплотнение осуществляется глубинным вибратором .

Определение длины полосы бетонирования.

Hвр=2,3чел/час – норма времени на укладку бетона в стены толщиной 250мм.

n=2 – количество исполнителей бетонирования.

 

Определяем скорость укладки бетона

V=1/(Hвр/2)=1/(2,3/2)=0,87 м3/час

Определяем объём бетонирования за 1 час

V=Vxt=0,87×1=0,87 м3

3) Определяем площадь поперечного сечения укладываемого бетона

A=0,25×0,4=0,1 м2

4) Определяем длину полосы бетонирования

lпред=V/A=0,87/0,1=8,7 м.

Назначение захваток и устройство отсечек.

Схема установки бетонораздаточной стрелы “Крикет” для бетонирования стен.

 

Устройство горизонтальных конструкций.

Объём плиты

Vпл=0,25x(216,1×2-3,9×3,9-2,6×3)=409,1×0,25=102,3 м3

Fпл=409,2 м2

 

 



Рекомендуемые страницы:

Библиотека технической документации

Обозначение Дата введения Статус
Серия 2. 460-5 Архитектурные детали утепленных покрытий одноэтажных промышленных зданий, ТДА 01.10.1971 Не действует
Серия 2.460-5 Выпуск 1. Рабочие чертежи типовых деталей парапетов, карнизов и ендов 01.10.1971 Заменен
Входит в:

  • Серия 2.460-5 «Архитектурные детали утепленных покрытий одноэтажных промышленных зданий, ТДА»

Чем заменён:

  • Серия 2.460-18 «Узлы покрытий одноэтажных производственных зданий с рулонными кровлями и железобетонными плитами»
Серия 2.460-5 Выпуск 2. Рабочие чертежи типовых деталей температурных швов, перепадов кровли и пропуска коммуникаций 01.10.1971 Не действует
Входит в:

  • Серия 2.460-5 «Архитектурные детали утепленных покрытий одноэтажных промышленных зданий, ТДА»

Чем заменён:

  • Серия 2. 460-18 «Узлы покрытий одноэтажных производственных зданий с рулонными кровлями и железобетонными плитами»
Серия 2.460-6 Архитектурные детали покрытий одноэтажных промышленных зданий с применением стального профилированного настила. ТДА 01.11.1973 Не действует
Серия 2.460-6 Выпуск 0. Указания по применению типовых деталей 01.11.1973 Не действует
Входит в:

  • Серия 2.460-6 «Архитектурные детали покрытий одноэтажных промышленных зданий с применением стального профилированного настила. ТДА»

Чем заменён:

  • Серия 2.460-17 «Узлы покрытий одноэтажных производственных зданий с рулонными кровлями и стальными профилированными настилами»
Серия 2.460-12 Типовые детали кровель унифицированных одноэтажных промышленных зданий (секций) из легких металлических конструкций. Рабочие чертежи 01.12.1974 Не действует
Серия 2.460-13 Архитектурные детали одноэтажных неотапливаемых зданий промышленных предприятий с покрытием из крупноразмерных асбестоцементных волнистых листов. Рабочие чертежи Не действует
Серия 2.460-14 Типовые узлы покрытий промышленных зданий в местах пропуска вентиляционных шахт 01.02.1977 Действует
Серия 2.460-14 Выпуск 0. Указания по применению типовых узлов 01.02.1977 Действует
Входит в:

  • Серия 2.460-14 «Типовые узлы покрытий промышленных зданий в местах пропуска вентиляционных шахт»
Серия 2. 460-14 Выпуск 1. Рабочие чертежи типовых узлов 01.02.1977 Действует
Входит в:

  • Серия 2.460-14 «Типовые узлы покрытий промышленных зданий в местах пропуска вентиляционных шахт»

Журнал информационной архитектуры

Хорхе Аранго

Архитектура

(Молодые египтяне), глядя в окно Интернета, лучше, чем многие их старейшины, почувствовали свободы и возможности, которых у них нет. Они нашли в социальных сетях способ взаимодействия и обмена идеями, минуя в виртуальном пространстве ограничения, наложенные на физическую свободу собраний.

Мохамед эль-Барадей, New York Times, 10 февраля 2011 г.

Мы живем в странные времена.Правительства свергнуты людьми, собирающимися в «виртуальном пространстве», в то время как вековые медиаимперии рушатся, поскольку их традиционный бизнес разрушается «цифровыми изданиями». Мы встречаемся с друзьями в Facebook, а не лицом к лицу, и «авторизуемся» в нашем банке, чтобы оплачивать счета. Короче говоря, стало ясно, что цифровое пространство заменяет физическое пространство в качестве контейнера для все большего количества наших повседневных взаимодействий с нашими учреждениями и с другими людьми [1].

Мы неявно воспринимаем эти цифровые контейнеры опыта как пространства, как сказал г.Эль-Барадей объясняет в приведенной выше цитате. В нашем языке используются неуклюжие архитектурные метафоры, такие как «взгляд в окно Интернета», чтобы описать то, как мы их обитаем и используем.

Кто занимается дизайном этих пространств? И, что еще более важно, осознают ли они, что проектируют пространство, когда они это делают? Я считаю, что ответом на первый вопрос должны быть «информационные архитекторы», а на второй — «они должны».

Люди проектируют пространства для нашего взаимодействия — для постановки нашего опыта — в течение тысяч лет [2].В традиционной архитектуре у нас есть обширное поле, которое может служить трамплином для создания эффективных информационных сред. Однако большая часть дискуссий в области информационной архитектуры сосредоточена на лингвистических подходах к структурированию информационных сред. Дизайнеры многих из этих «виртуальных пространств» до сих пор подходили к этим задачам дизайна как к литературным упражнениям с одной стороны и к упражнениям по визуальному дизайну — с другой.

В этой статье я более подробно рассмотрю традиционную архитектуру зданий как прецедент для проектирования эффективных информационных сред и предложу способ размышления об информационной архитектуре, который позволяет нам применять лингвистический и пространственный подходы к проектированию информационной архитектуры в тандеме. .

Но сначала давайте вспомним, что мы понимаем под традиционной архитектурой.

Среда для проживания

Основными продуктами архитектуры являются культурные артефакты, которые мы называем зданиями. Они представляют собой преднамеренные композиции из форм и пространств, организованных как структуры, обеспечивающие среду обитания для людей (и других животных).

Прежде чем мы углубимся в это определение, стоит отметить, что архитекторы проектируют множество других культурных артефактов, помимо зданий: рисунки и картины, модели, книги, столовые приборы, образцы тканей и т. Д.Когда они это делают, они не создают архитектуру: скорее, они используют архитектурные методы для создания других культурных артефактов. По определению, архитектура относится к дизайну обитаемой среды.

Мы говорим, что здания представляют собой преднамеренные композиции, потому что они спроектированы людьми для проживания. Хотя для нас они являются данностью, здания не требуются для проживания людей: в мире существует множество непреднамеренных (непреднамеренных) жилых сред, какими бы неудобными они ни были.(Тот факт, что мы называем наших далеких предков «пещерными людьми», подчеркивает центральную роль, которую архитектура — и, в более широком смысле, культура — играет в нашей самоидентификации как вида).

Давайте рассмотрим два компонента архитектуры, которые я представил выше — форм и пространств — по отдельности.

Формы — это физическая составляющая зданий. Это материальные элементы, из которых состоит здание, например, его кирпичные стены, витражи, деревянные колонны, медная крыша, мощеные дорожки, планировка сада и т. Д.Формы могут содержать другие формы: например, стена может содержать окно. Хотя это незаметные элементы, они состоят из строительных материалов, таких как кирпич, песок и стекло, которые сами по себе могут считаться неброскими формами.

Пространства — это пустоты между формами здания. Они определяются (и определяют) отношения между этими формами. Пространства не «реальны» в том же смысле, что и формы: они переживаются во времени только человеком, населяющим здание.Пространства не существуют независимо от этого индивидуального опыта. Это подводит нас к важному соображению, которое мы часто упускаем из виду: архитекторы по определению занимаются проектированием для получения опыта.

Самое интересное, что формы и пространства не могут существовать независимо друг от друга. Они являются неотъемлемыми частями единого целого: они являются инь и янь архитектуры.

Культура и политика в строительной архитектуре

За тысячи лет архитектура эволюционировала, чтобы выполнять функции, выходящие за рамки просто обитаемой среды.Архитектура использовалась для обучения неграмотных (например, собор в Шартре), выражения властных отношений (Запретный город в Пекине), комментариев к городскому контексту (музей Гуггенхайма в Нью-Йорке) и воплощения духа времени (любой работа OMA [3]), среди других.

Архитекторы не могут не осознавать тот факт, что их вмешательство в окружающую среду будет иметь культурное воздействие, которое выходит далеко за рамки обеспечения укрытия от элементов [4].Некоторые архитекторы даже сосредотачиваются на этих культурных функциях как на главной силе, которая информирует и оживляет их работу.

Рисунок 1. Благовещение и посещение, Шартрский собор (Изображение: Лицензия Bellacella CC 2.0)

Поскольку архитектура — это область практики с долгой историей, все архитектурные артефакты также существуют в постоянном диалоге — осознанном или нет — со своими прецедентами. Например, проект здания Капитолия в Вашингтоне Д.В полной мере оценить C. можно только в том случае, если зритель знает классический язык и формы римской и греческой архитектуры. Без таких знаний, хотя можно, конечно, испытать само здание, большая часть его культурного значения отсутствует в его дизайне.

Среда для понимания

Хотя информационная архитектура имеет много общих черт с архитектурой зданий 5, есть, однако, одно важное отличие: цель ИА — не создание среды для обитания, а понимание.Подобно тому, как архитектура обеспечивает среду обитания для организационных форм и пространств, информационная архитектура позволяет организации понимать среду из узлов и ссылок . Давайте рассмотрим эти два компонента более подробно.

Узлы

Узлы — это скрытые смысловые единицы. Они состоят из элементов контента — текстов, изображений, видео и т. Д. — которые совместно передают концепцию или идею.Узел может быть как простым, как одно слово, так и бесконечно сложным. Веб-страница является узлом, как и предложения, изображения и визуальные элементы, которые ее составляют.

Одна из важнейших обязанностей информационного архитектора — определение границ узла так, чтобы он оптимально передавал смысл. Лучше ли представить сдержанную идею в виде абзаца текста? Иллюстрация? Видео? Одно слово? Ответ будет зависеть от требований конкретного проектируемого артефакта, доступного контента, потребностей и возможностей пользователей артефакта и опыта архитектора.

Я называю минимальную замкнутую единицу значимого содержания перикопой — термин, пришедший из библейских исследований. Перикопа — это особый тип узла, который продолжает сообщать свое предполагаемое значение, даже когда воспринимается за пределами своего первоначально предполагаемого контекста [6].

Ссылки

Подобно пробелам, ссылок определяют (и определяются) отношения между двумя или более узлами [7]. Есть много типов таких отношений.Для тех из нас, кто вырос в сети, наиболее очевидным примером является гиперссылка, в которой узел (слово или группа слов) относится ко второму узлу (веб-странице или ее разделу) таким образом, что нажатие на узле заставляет дисплей пользователя загружать и представлять второй узел.

Существует множество подходов к связыванию, которые можно использовать для установления отношений между узлами. Некоторые очевидные:

  • Последовательно: один узел следует за другим последовательно.Например, несколько слов могут быть соединены вместе, чтобы образовать предложения, которые, в свою очередь, могут быть соединены вместе, чтобы сформировать абзацы, разделы, главы и целые трактаты.
  • Пространственный: отношения между двумя или более узлами определяются их геометрическим положением относительно друг друга. Например, содержимое двух изображений можно сравнить, разместив их рядом.
  • Иерархический: один узел содержит другой. Наиболее очевидным примером является карта сайта для навигации по веб-сайту.Также стоит отметить, что сами страницы представляют собой совокупность узлов (слов, содержащихся в абзацах, изображениях и т. Д.). Таким образом, страницы представляют собой иерархические контейнеры.
  • Концептуальный: один узел вызывает концептуальные ассоциации со вторым узлом в сознании пользователя, даже если второй узел отсутствует сам. Эта стратегия связывания зависит от того, знает ли пользователь второй узел. Например, эффект от картины Марселя Дюшана L.H.O.О.К. зависит от зрителя, который ранее видел Мону Лизу Леонардо да Винчи.

Стоит отметить, что одна такая стратегия связывания может использоваться для представления другой, в зависимости от используемого носителя. Например, организационная структура компании может быть эффективно представлена ​​как пространственная структура, даже если это иерархическая структура.

Расширенное определение информационной архитектуры

Используя эти концепции, я определяю информационную архитектуру как намеренную композицию узлов и связей как организованных структур, облегчающих понимание.Обратите внимание, что это определение помещает многие традиционные культурные артефакты в сферу информационной архитектуры: книги, карты, диаграммы продаж, готические соборы и многое другое. Действительно, авторы этих работ создавали работы по информационной архитектуре, когда определяли отношения между составляющими их узлами значения.

Рисунок 2. Дюшан М. (11). L.H.O.O.Q. (Изображение: Википедия)

Это определение также подчеркивает еще одно важное различие между архитектурой здания и информационной архитектурой: в то время как конечным продуктом первой может быть только жилая среда, конечным продуктом информационной архитектуры может быть много разных вещей: веб-сайт, фильм (например, Рэй и Чарльз Имса «Сила 10» [8]), книга (например, одна из серии «Понимание» Вурмана), такая игра, как шахматы, и расположение продуктов в супермаркетах.Действительно, по мере того, как все больше этих культурных артефактов становятся дематериализованными (читай: цифровыми), их чисто информационная природа становится все более заметной, и потребность в хорошо продуманных информационных архитектурах становится все более очевидной.

Обратите внимание, что это определение продвигает конкретную цель: создать структуры, облегчающие понимание. Подобно тому, как произвольная организация форм и пространств не гарантирует создания пригодной для жизни среды, произвольная организация ссылок и узлов не гарантирует, что конечный результат будет понятен. Архитектор использует структуру и порядок, чтобы облегчить проживание. Информационный архитектор использует структуру и порядок для облегчения понимания.

В этом свете глубокие различия, которые давно считали существующими информационными архитекторами между «Wurman IA» и «Polar Bear IA», являются лишь поверхностными. Обе «ветви» информационной архитектуры преследуют одни и те же цели с использованием одинаковых стратегий, но сосредоточены на использовании различных структур звеньев и узлов.

Культура и политика в информационной архитектуре

Выше я предположил, что информационная архитектура в той или иной форме использовалась невольно в течение тысяч лет.Однако как самостоятельная область практики ИА существует всего три с половиной десятилетия [9]. Точно так же, как первые архитекторы были в первую очередь сосредоточены на совершенствовании методов строительства среды обитания человека (сдерживание природы, поддержание строения в вертикальном положении и т. Д.), Первые информационные архитекторы до сих пор были сосредоточены на совершенствовании методов, ведущих к пониманию (узел организация, доступность и т. д.) По мере развития области и по мере того, как все больше наших повседневных взаимодействий вовлекает информационную среду, мы также должны становиться все более активными в нашей роли как проводников культурных и политических изменений.

Подобно тому, как ни одно здание не существует вне своего культурного и исторического контекста, никакая информационная среда не существует в вакууме. Существует несколько таких мощных средств общественного контроля, как способность определять границы обсуждения и язык, используемый для обмена. Скажем прямо: все таксономии являются политическими [10]. Как дизайнеры, мы должны остро осознавать силу, присущую определению терминов, которая позволяет другим находить и использовать информацию, а также использовать ее сознательно и ответственно.

На нас, как на практикующих в зарождающейся области, также лежит обязанность найти способы обсуждения наших успехов и неудач, как это делали архитекторы в течение многих лет, чтобы дать нам опору, на которой мы будем строить практику. Информационные архитекторы Вурмана (17) были одной из таких попыток. Пора что-то изменить.

Заключение

Переход к информационным пространствам как сцене для наших повседневных взаимодействий будет продолжаться.Информационные архитекторы имеют уникальные возможности для продуманного и эффективного проектирования этих пространств. Восприятие нашей роли в качестве создателей цифрового размещения позволяет нам лучше понимать — и более эффективно использовать — нашу работу как критически важный культурный компонент, который влияет на то, как наши учреждения служат нам, а другие люди воспринимают реальность.

Рекомендации

  1. Аранго Дж., Хинтон А. и Ресмини А. (2011) Больше, чем метафора: создание мест с информацией.11-й Саммит по информационной архитектуре ASIS & T Денвер.
  2. Бачелар, Г. (1996) Поэтика космоса. Beacon Press.
  3. Боукер, Г. К. и Стар, С. Л. (1999) Разбирая вещи: классификация и ее последствия. MIT Press.
  4. Бранд, С. (1994). Как здания учатся. Книги о пингвинах
  5. Трус, Л. А., Салингарос, Н. А. (2004) Информационная архитектура городов.Журнал информатики, 30 (2), стр. 107–118.
  6. Линч, К. (1960) Образ города. MIT Press.
  7. Пассини, Р. (1984) Ориентир в архитектуре. Компания Ван Ностранд Райнхольд.
  8. Резмини, А. и Розати, Л. (2011) Распространенная информационная архитектура: проектирование межканального взаимодействия с пользователем. Морган Кауфман.
  9. Розенфельд, Л. и Морвилл, П. (2006) Информационная архитектура для всемирной паутины (3-е изд.).O’Reilly Media.
  10. Вурман, Р. С. (1997) Информационные архитекторы. Graphis Inc.

Сноски

[1]
Трус и Салингарос 2004.

[2]
Холостяк 1996.

[3]
С веб-сайта oma.nl: OMA — это ведущее международное партнерство, занимающееся архитектурой, урбанизмом и культурным анализом.Наши здания и генеральные планы по всему миру настаивают на интеллектуальных формах, изобретая новые возможности для содержания и повседневного использования. OMA возглавляют семь партнеров — Рем Колхас, Эллен ван Лун, Рейнир де Грааф, Шохей Шигемацу, Ияд Алсака, Дэвид Джаноттен и управляющий партнер Виктор ван дер Чийс — и поддерживает международную практику с офисами в Роттердаме, Нью-Йорке, Пекине, и Гонконг.

[4]
Бренд 1994.

[5]
Об этом я говорил с Эндрю Хинтоном и Андреа Ресмини в нашей презентации на 11-м Саммите по информационной архитектуре ASIS & T в Денвере.См. Ссылки.

[6]
Обратите внимание, что эта характеристика не распространяется внутри самого перикопа: составные элементы перикопы теряют некоторые или все свои намеченные значения, когда воспринимаются изолированно.

[7]
Lynch 1960; Пассини 1984.

[8]
Имс Р. и Имс Р. (168) Степень 10. http: // www.youtube.com/watch?v=0fKBhvDjuy0.

[9]
На данный момент наиболее исчерпывающие усилия по описанию предварительной истории информационной архитектуры можно найти в Resmini & Rosati 2011.

[10]
Bowker & Star 1999.

Узлов и градостроительства | Хеймс Шарли

Узел. Это модное слово в последнее время стало синонимом городского дизайна.Но что такое узел? В чем его преимущества? И каково его место в городской среде Австралии?

Мы сели с Дэвидом МакКэрроллом и Джейсоном Престоном, Дэвидом МакКэрроллом и Джейсоном Престоном, с Крисом Махером, руководителем национального портфолио городского развития Хеймса Шарли, и руководителями дизайна из нашей студии в Брисбене.

Что означает термин «узел» в контексте городского дизайна?

JP: Узел — это централизованный узел за пределами города.Здесь есть деятельность и поддерживающая инфраструктура, например жилые, коммерческие и торговые здания, обычно рядом с общественным транспортом.

DM: Он также отличается высокой плотностью населения и возможностями для работы, поэтому он не превращается просто в спальный район. По сути, это должна быть комплексная застройка.

Почему этот термин стал популярным?

CM: Это способ, которым Брисбен, Сидней и другие городские центры могут приспособиться к росту населения.Это особенно важно для Австралии, потому что мы больше не можем позволить себе расширяться за пределы страны. Сидней окружен Голубыми горами, океанами и национальными парками. Таким образом, он не может приспособиться к прогнозируемому росту населения без создания более плотных узлов к западу, северу и югу от города. То же самое и в других столицах страны.

Проектирование узлов — это что-то новое?

CM: Термин может быть относительно новым, но понятие определенно не так.Лондон — это множество узлов или серия деревень, которые росли и росли, а затем стали большим Лондоном. Внутри каждого есть фокус, центр интенсификации и активности. Это новое? Ах, это в новинку для Австралии и, конечно же, в новинку для Перта, города, который традиционно простирается на север и юг вдоль побережья Индийского океана.

DM: Я провел большую часть своей жизни в Сиднее, и его история очень сосредоточена на центральной части города. Если вы посмотрите там раздел газет, посвященных образу жизни, то почти убедитесь, что жизнь прекращается примерно в пяти километрах от Центрального делового района.Я переехал в Брисбен после того, как вернулся из поездки за границу, и одна вещь, которую моя семья сказала мне о городе, заключается в том, что чтобы по-настоящему узнать это место, нужно понять, что на самом деле это город, состоящий из множества деревень. Когда вы определитесь, где находятся деревни, вы сможете понять, где находятся все захватывающие центры активности. Брисбен совсем не концентрирован, он не ориентирован на город. Речь идет не о централизованном городе, а о городе, окруженном узлами. Это активность, удивление, радость и восторг, равные внутренним влечениям, и я думаю, что наш текущий проект Альбиона в Квинсленде — отличный тому пример.

В чем разница между проживанием в узле и жизнью в городе?

DM: Ну, например, я вырос недалеко от Ливерпуля в Новом Южном Уэльсе, и когда я жил там, это была практически бескультурная пустыня. Но теперь Ливерпуль становится местом, где люди делают выбор жить, потому что это узел и сам по себе становится ярким городом. Ливерпуль развивает свою собственную уникальную культуру, которая отвечает желаниям и пожеланиям уникального культурного сочетания города.Ходят мысли, что люди, живущие в пригородах и в городе, — совершенно разные люди, но те, кто живет в пригороде, на самом деле хотят того же образа жизни, что и люди, живущие в Паддингтоне, например. Узловое развитие признает, что люди, которые живут в Сиднее, которые живут в Пенрите, живут в Хорнсби, читают одни и те же статьи и смотрят одни и те же телевизионные программы, путешествовали и поэтому имеют такой же доступ и знакомство с современной городской культурой. Сейчас им многое из этого предлагают в смысле узловой деревни.И это действительно потрясающая вещь; это добавляет желательности этим районам в качестве места для проживания.

Какая связь между TOD (Transit Oriented Development) и узлом?

CM: Помогает наличие узла, который также является TOD. Транспорт важен, потому что возможность соединения — важный фактор, особенно для занятости. В конечном счете, возможность работать и жить внутри узла — это идеально, но этого не всегда можно достичь.Рабочие места в промышленности, ресурсах, исследованиях или образовании могут располагаться за пределами узла. Итак, иметь рабочие места внутри узлов — это хорошо, но не всегда удается этого добиться — именно тогда транспорт становится невероятно важным.

JP: Он также отлично подходит для подключения к городу и другим узлам, чтобы избежать перспективы социальной изоляции. Если у вас есть уже существующие станции или другие транспортные узлы и инфраструктура, то это должно быть первым портом захода для создания узла.Вы можете поощрять уплотнение вокруг этих областей, а не начинать заново.

CM: Да, это полностью относится к работе, которую мы делаем в Перте вместе с правительством Западной Австралии и AECOM вокруг Metronet. Мы подбираем оптимальное место для размещения новых радиостанций, исходя из того, где людям лучше всего жить, ходить на работу, делать покупки и развлекаться. Важность этого также была обнаружена в исследовании, проведенном Хеймсом Шарли для проекта CityLife в Сиднее, победителями в категории которого были мы.В рамках проекта были определены инструменты, помогающие понять, как «города» Нового Южного Уэльса должны расти и развиваться в будущем. В настоящее время разрабатывается набор инструментов для измерения взаимосвязи.

Каковы преимущества проектирования узла?

JP: Он отлично подходит для благосостояния сообщества благодаря возможности подключения, концентратору активности и возможностям.

DM: Существуют индексы здоровья, которые подробно исследуют это.Они учитывают доступ к общественному транспорту, работу, различный возрастной демографический состав и виды деятельности. Узлы, как правило, отмечают многие из этих полей. [щелкните здесь, чтобы просмотреть Индекс лучшей жизни ОЭСР]

CM: Я считаю важным, чтобы обществу не нужно было ехать в город, чтобы получить доступ ко всему. У вас может быть такой амбициозный городской образ жизни за пределами традиционного КБР, но это один из многих ингредиентов.

JP: Следует также отметить, что идея создания более плотных узлов представляет собой более ответственный и устойчивый подход к проектированию и планированию разработок.Вы оживляете уже существующие области, например, повторно используете или перерабатываете, что может быть только хорошо.

Память земли / NODE Архитектура и урбанизм

Память земли / NODE Архитектура и урбанизм

KU Ландшафтная река. Изображение © Чао Чжан

+ 46

ShareShare

  • Facebook

  • Twitter

  • Pinterest

  • Whatsapp

  • 0 https://www.whatsapp/ .archdaily.com/941197/memory-of-the-land-node-achitecture-and-urbanism

    Предисловие
    Суб-площадка Bao’an UABB 2019 года в деревне Цяотоу состоит из промышленной выставочной зоны, ландшафта канала, общественного парка, театра Цяотоу и рынка Цяотоу. NODE участвовал в обновлении и дизайне последних четырех пространств, которые включают два типа пространств, а именно обновление общественных пространств на основе статус-кво и экспериментальное общественное пространство и ландшафт.

    КУ Пейзаж реки.Image © Чао Чжан

    Деревня Цяотоу, расположенная в районе Баоань в Шэньчжэне, была названа в честь густой периферийной речной сети времен поздней династии Северная Сун. За последние десятилетия он превратился из «земли рыбы и риса», типичной для традиционных природных деревень в дельте Жемчужной реки, в процветающую промышленную деревню, специализирующуюся на «обработке с использованием поставляемых материалов, обработке с использованием предоставленных образцов, сборке с использованием поставляемых деталей. и компенсационная торговля »благодаря реформам и политике открытости Китая, а затем« городская деревня »в результате быстрой урбанизации, охватившей страну.Деревня с расчлененным историческим контекстом и однообразным пространством стала однородной с другими соседними деревнями. Его эволюция олицетворяет открытость, реформы и быструю урбанизацию Шэньчжэня и представляет собой типичный пример типичного города.

    КУ Пейзаж с высоты птичьего полета. Изображение © Чао Чжан

    Городской дизайн
    Вызовы
    Деревня Цяотоу произошла от канала Аоцзин, который когда-то служил границей между водой и сушей. Наряду с развитием различных других транспортных инфраструктур, канал был перекрыт и превратился в водопропускную трубу как «раз и навсегда».Деревенские здания, построенные в разные периоды с отличительными архитектурными особенностями того времени, исчезли или превратились в быстро обобщающуюся городскую ткань. Быстро развивающаяся промышленность и мигранты нарушили спокойствие и равновесие фермерского сообщества. Из-за интенсивного движения транспорта и хаоса в общественных местах жилые кварталы перестали быть безопасной средой для повседневной деятельности пожилых и детей.

    изменений контекста города изменения контекста

    Стратегия проектирования
    Благодаря возможности, предоставленной Баоань в 2019 году UABB, мы решили реорганизовать и отремонтировать основные общественные пространства деревни Цяотоу.На основе тщательного полевого исследования были предложены следующие стратегии: 1. Отделить пешеходов от движения автотранспорта, чтобы уступить дорогу медленному движению и обеспечить безопасные ежедневные поездки жителей; 2. Выделите функциональные характеристики каждого общественного пространства и при необходимости упростите / улучшите существующий сайт; 3. Улучшите контур медленного движения и общественный опыт, а также объедините промышленную выставочную зону, речной пейзаж, общественный парк, рынок, театр и здания разных исторических периодов, чтобы предложить разнообразный повседневный опыт.

    оптимизация транспорта план участка

    KU Пейзаж — Воспоминания о местности: тематический общественный ландшафт
    Общественный ландшафт длиной 210 ​​метров и шириной 16 метров является единственным связующим звеном между основной выставочной площадью в зданиях завода и выставочной зоной деревни Цяотоу. Раньше это место было частью канала Аоцзин, который вытекал из-под плотины водохранилища Лисинь через деревню Цяотоу в устье Жемчужной реки. Некогда открытый естественный канал был закрыт из-за запаха и многолетнего промышленного загрязнения.Строительство было завершено в ожидании мраморного покрытия, когда к проекту подключился NODE.

    КУ Пейзаж с высоты птичьего полета. Image © Chao Zhang

    Из всех возможностей дизайна водопропускная труба может быть одним из самых простых, но наименее продуманных решений. Он игнорирует местный географический и исторический контекст, оставляя однородные деревенские пространства, которые трудно отличить от окружающих. Как мы могли вспомнить воспоминания о канале, когда-то протекавшем по местности, и проследить его первоначальную идентичность? Обдумывая и изменяя существующий сайт, мы стремились изучить его возможности с точки зрения ландшафтной архитектуры и социологии.

    КУ Пейзаж с окружающей средой. Изображение © Чао Чжан KU Пейзаж восточного входа. Image © Чао Чжан

    Деревня Цяотоу, как следует из названия, раньше имела хорошо развитую сеть водного транспорта. В то время вода также была неотъемлемым элементом повседневной фермерской жизни. К сожалению, стремительная урбанизация уничтожила здесь природную среду и культуру земледелия. В рамках темы UABB мы исследовали экспериментальную и коммунальную природу дизайна, пытаясь расширить инженерные инфраструктуры до коммунального ландшафта, имеющего определенное социальное значение.Наша первая идея заключалась в том, чтобы снова открыть канал и восстановить некогда открытый природный ландшафт для сообщества. После того, как это было отклонено, мы предложили имплантировать новый искусственный «канал» на исходном участке. Этот новый «канал», как «воспоминания о местности», должен был вернуть уникальные воспоминания об этом месте и деревенском природном ландшафте деревни.

    KU Ландшафтная концепция

    Наша концепция «сухого (KU) ландшафта» продолжает черты первоначального канала и сельскохозяйственных традиций. Длинный и узкий участок кажется статичной рекой и ландшафтом.Холмистый ландшафт формируется взлетами, спусками и сдавливаниями под землей. Скачки показывают признаки жизни через разорванные промежутки. Возросшие посевы и человеческая деятельность в непредвиденном будущем предполагают, что уходящие из жизни люди и воспоминания теперь возвращаются в другой форме.

    КУ Пейзаж с окружающей средой. Изображение © Чао Чжан KU Аксонометрический анализ ландшафта KU Пейзаж реки. Изображение © Чао Чжан

    Тектоника «Воды»
    Мы разработали намеренный пространственный образ пейзажа путем складывания бумаги.После того как мы сравнили различные модели, сложенные из бумаги, одна была доработана и отсканирована в 3D. Учитывая график прессования и трудности строительства, контрольные точки были уменьшены с прежних 20 000 точек до 500 горизонтальных для блока размером 1,5 м x 1 м с высотой, определенной как при 3D-сканировании. Благодаря эффективному преобразованию, основанному на параметрах, волнистые формы были превращены в поддающиеся количественной оценке, действующие и реализуемые схемы.

    KU Пейзажная бумажная модель

    Поскольку каждая контрольная точка имела свои собственные уникальные трехмерные координаты, строительство площадки стало очень сложной задачей.Благодаря планировке и корректировке на месте, а также раундам обсуждений со строительным подрядчиком плана реализации стальной конструкции и отделочных материалов, проект был в конечном итоге завершен в течение двух месяцев в соответствии с графиком.

    КУ Ландшафтный западный подъезд. Изображение © Чао Чжан KU Процесс строительства ландшафта. Image © Mo Wei

    «Сухие» материалы
    Мы экспериментировали с различными материалами, чтобы воспроизвести следы однажды на местности: матовый цемент для волнистой и складчатой ​​треугольной поверхности и белый скульптурный цемент для пешеходной зоны.На первый взгляд безжизненный твердый промышленный цемент треугольной поверхности, специально спроектированный на белом цементном грунте, во время дождя мог бы образовывать безопасные места для пруда, напоминая людям канал, когда они переходят его вброд или гребут по воде. Поверхность, покрывающая землю, была «прорезана» для выращивания «аналогичных культур», таких как miscanthus sinensis, muhlenbergia capillaris, карликовая пампасская трава, белая и розовая капуста, возвращая давно потерянную сельскохозяйственную сцену десятилетия назад и создавая деревенский пейзаж в шумном городском районе. параметр.Эти разнородные материалы были смешаны, чтобы свободно разворачиваться на поверхности коробчатой ​​водопропускной трубы длиной 210 ​​метров, имитируя местность с естественной рекой и ландшафт

    KU с окружающей средой. Изображение © Чао Чжан KU Пейзаж реки. Image © Chao Zhang

    Пейзаж с каналом был вдохновляющим экспериментом, который создавал ландшафт с помощью подхода, в котором никто не участвовал. Абстрактные элементы ландшафта показали, что архитектор критически размышляет и воссоздает природу и культуру земледелия, которые быстро исчезли в результате быстрой урбанизации.Творческое использование этого общественного ландшафта пользователями сообщества разного возраста после открытия UABB 2019 22 декабря также позволило нам осознать важность и силу дизайна в восстановлении общественной жизни и характерных пространств.

    КУ Ночной пейзаж пейзаж. Image © Чао Чжан

    Общественный парк
    Общественный парк площадью 5600 м² представлял собой удобный короткий путь между канальным пейзажем и театром Цяотоу. Участок был покрыт необрезанной растительностью и включал несколько твердых тротуаров.Из-за значительного бездействия, монотонной работы, низкой эффективности использования и из соображений безопасности единственное, что здесь могли делать пожилые люди и дети, — это сидеть на скамейках у твердого тротуара, и после наступления темноты в парке почти никто не оставался.

    общественный парк и КУ «Пейзаж». Image © Chao Zhang

    Как один из немногих общественных парков вокруг деревни, Общественный парк, как ожидалось, будет играть более активную роль в качестве общественного городского пространства. Чтобы добиться этого, предыдущие однообразные функции должны быть переопределены, чтобы создать общественные открытые пространства для социального взаимодействия и сидения жителей в свободное время и предложить безопасную игровую среду для детей.Парк также должен был стать важным узлом связи для выставочных площадей UABB, в то время как доступ к этим выставочным площадям был организован, и их можно было найти в городском интерфейсе. Открыв ранее закрытый интерфейс, парк стал перекрестком для посетителей выставок и обратно.

    человек в парке. Image © Chao Zhang Платформа после ремонта. Image © Chao Zhang

    При проектировании был использован «упрощенный» подход. Конкретные меры заключались в том, чтобы по возможности сохранить в парке большие беседки и расчистить плохо растущие небольшие деревья и кустарники; избегать ненужного перепада высот на участке, чтобы сэкономить места для детского бассейна с песком, а также для фитнес-зон и зон отдыха для людей разного возраста; в полной мере использовать небольшую разницу в высоте между существующей микротопографией и песчаным бассейном, чтобы предоставить скамейки для отдыха бабушкам и дедушкам, которые присматривают за детьми; установить визуальную связь между «упрощенными» функциональными зонами и сферами деятельности для значительного повышения безопасности общественного пространства; и предоставить хорошо оборудованные средства освещения для создания общественного парка, работающего круглосуточно и без выходных, который будет безопасным и дружелюбным для пользователей всех возрастов в сообществе.

    человек в пруду с песком. Изображение © Чао Чжан

    Театр Цяотоу
    Построенный в 1979 году театр Цяотоу представляет собой архитектурные особенности того времени. Передняя площадь площадью 650 м², первоначально предназначавшаяся для зрителей театра, была центром повседневной жизни жителей. Наряду с расширением городской деревни, изменением образа жизни и быстрым развитием автомобильного транспорта, он стал перекрестком деревни, но пострадал от неэффективного использования пространства из-за смешанного движения транспортных средств, электрических велосипедов и пешеходов, а также случайной парковки автомобилей. автомобили в периферийной зоне.

    этап до ремонта. Image © Chao Zhang

    Наша стратегия дизайна была основана на критическом осмыслении скоростного транспорта и уважении к характеристикам исторических пространств. План состоял в том, чтобы вернуть медленное движение и надлежащим образом увеличить общественную площадь до этого узла. Основываясь на исследованиях существующих условий движения и планирования подземных парковок для будущего обновления города, мы решили улучшить условия движения на перекрестке перед театром и создать целостное квадратное пространство перед и позади театра.

    этап после ремонта. Изображение © Чао Чжан

    Экстернализация общественной площади и театра
    Театр Цяотоу расположен на пологом склоне деревни. Учитывая фактические потребности зрителей в просмотре и вдохновленные Сиенской площадью в Италии, мы создали зону просмотра, где зрители могли сидеть или лежать на площади, воспользовавшись небольшой разницей в высоте площадки. Между тем, различные материалы покрытия были использованы, чтобы четко обозначить квадратное пространство и автомобильное пространство театра, предлагая активные и безопасные общественные места.Это сделало традиционное здание театра более узнаваемым и снова стало активным участником общественной жизни горожан.

    axonometirc

    Рыночная улица Цяотоу
    Рынок Цяотоу, примыкающий к главному входу в деревню, состоял из двух одно- или двухэтажных зданий, одно прямоугольного плана, а другое — выступающей формы, напоминающей китайский иероглиф «凸». В качестве центра повседневного общения жителей рынок имел значительный пешеходный и автомобильный поток на входе.хаотичное окружение также привело к плохой узнаваемости. В этом контексте мы попробовали скромное решение по добавлению или удалению элементов на рынке. Цель заключалась в том, чтобы создать простой и «упорядоченный» вход на рынок, таким образом исследуя функцию и роль реновации микро зданий в общественном городском пространстве.

    подъезд. Image © Chao Zhang

    Например, навес такой же высоты, как и крыша, был добавлен в разрезе на выступающей стороне здания, переопределяя связь между улицей и зданием, предлагая дополнительное общественное пространство у входа в колокол. бывший транспортный въезд, чтобы люди могли остаться.Вертикальные структурные балки чередовались с диагональными, а несущие колонны последних были удалены. Балки в двух разных направлениях образуют единую несущую конструктивную систему, создавая гибкое и привлекательное многоцелевое пространство.

    подъезд. Изображение © Чао Чжан

    Заключение
    Ремонт, крупный или микро, ранее фрагментированных общественных пространств деревни Цяотоу проводился в зависимости от их характеристик и местоположения, связывая открытые выставочные маршруты вспомогательного объекта UABB и многое другое. что немаловажно, предлагая жителям места для повседневного досуга, чтобы они могли заниматься любимыми делами.Однако быстрое проектирование и быстрое строительство в соответствии с графиком UABB также оставили много сожалений. Было действительно досадно, что некоторые пространства не были реализованы, как планировалось, например, открытый микрорельеф театра Цяотоу и соединяющий общественный коридор, который проходил через внутреннюю часть рынка. Надеюсь, они будут реализованы в ближайшем будущем.

    входная среда. Изображение © Чао Чжан

    АЗ архитектуры Node.js [Обновлено в 2021 году]

    Node.js — чрезвычайно мощная платформа на основе JavaScript, построенная на движке Google Chrome JavaScript V8 Engine, используемая для разработки веб-приложений с интенсивным вводом-выводом, таких как видео потоковые сайты, одностраничные приложения, онлайн-чат и другие веб-приложения.

    Node.js используется как крупными, устоявшимися компаниями, так и недавно созданными стартапами. Платформа с открытым исходным кодом и полностью бесплатная, используется тысячами разработчиков по всему миру. Это дает множество преимуществ для таблицы, что во многих случаях делает ее лучшим выбором, чем другие серверные платформы, такие как Java или PHP.

    Full Stack Java Developer Course

    The Gateway to Master Web DevelopmentExplore курс

    Эта статья поможет вам познакомиться с архитектурой Node.js. Вы также получите базовое представление о том, как все работает в веб-приложении и как сервер обрабатывает входящие запросы пользователей.

    Запишитесь на сертификационный курс Node.js и научитесь быстро и эффективно создавать сетевые приложения с помощью JavaScript. Ознакомьтесь с программой курса!

    Веб-приложения

    Веб-приложение, как вы, возможно, уже знаете, — это программа, которая запускается на сервере и обрабатывается клиентским браузером, используя Интернет для доступа ко всем ресурсам этого приложения.Обычно его легко разбить на три части:

    1. Клиент
    2. Сервер
    3. База данных

    Рис: Веб-приложение

    Клиент

    Пользователь взаимодействует с интерфейсной частью веб-приложения. Интерфейс обычно разрабатывается с использованием таких языков, как стили HTML и CSS, наряду с широким использованием фреймворков на основе JavaScript, таких как ReactJS и Angular, которые помогают в разработке приложений.

    Сервер

    Сервер отвечает за прием клиентских запросов, выполнение требуемых задач и отправку ответов клиентам. Он действует как промежуточное ПО между интерфейсом и хранимыми данными, позволяя клиенту выполнять операции с данными. Node.js, PHP и Java — самые популярные технологии, используемые для разработки и обслуживания веб-сервера.

    База данных

    В базе данных хранятся данные для веб-приложения. Данные могут быть созданы, обновлены и удалены по запросу клиента.MySQL и MongoDB — одни из самых популярных баз данных, используемых для хранения данных для веб-приложений.

    Архитектура сервера Node.js

    Node.js использует архитектуру «однопоточного цикла событий» для обработки нескольких одновременно работающих клиентов. Модель обработки Node.js основана на модели событий JavaScript вместе с механизмом обратного вызова JavaScript.

    Рис: Архитектура Node.js

    Теперь давайте разберемся с каждой частью Node.js и рабочий процесс веб-сервера, разработанного с использованием Node.js.

    Части архитектуры Node.js:

    • Запросы

      Входящие запросы могут быть блокирующими (сложными) или неблокирующими (простыми), в зависимости от задач, которые пользователь хочет выполнить в веб-приложении.

    • Сервер Node.js

      Сервер Node.js — это серверная платформа, которая принимает запросы от пользователей, обрабатывает эти запросы и возвращает ответы соответствующим пользователям.

    • Очередь событий

      Очередь событий в узле.js-сервер хранит входящие клиентские запросы и передает их один за другим в цикл событий

    • .

    • Пул потоков

      Пул потоков состоит из всех потоков, доступных для выполнения некоторых задач, которые могут потребоваться для выполнения клиентских запросов

    • Цикл событий

      Цикл событий неограниченно принимает запросы и обрабатывает их, а затем возвращает ответы соответствующим клиентам

    • Внешние ресурсы

      Для блокирования клиентских запросов требуются внешние ресурсы.Эти ресурсы могут использоваться для вычислений, хранения данных и т. Д.

    Рабочий процесс архитектуры Node.js:

    Веб-сервер, разработанный с использованием Node.js, обычно имеет рабочий процесс, очень похожий на схему, показанную ниже. Давайте подробно рассмотрим этот поток операций.

    Рис. Рабочий процесс архитектуры Node.js

    • Клиенты отправляют запросы на веб-сервер для взаимодействия с веб-приложением. Запросы могут быть неблокирующими или блокирующими:

    -Запрос данных

    -Удаление данных

    -Обновление данных

    • Узел.js получает входящие запросы и добавляет их в очередь событий
    • .

    • Затем запросы передаются один за другим через цикл событий. Он проверяет, достаточно ли просты запросы, чтобы не требовать никаких внешних ресурсов.
    • Event Loop обрабатывает простые запросы (неблокирующие операции), такие как опрос ввода-вывода, и возвращает ответы соответствующим клиентам.

    Один поток из пула потоков назначается одному сложному запросу. Этот поток отвечает за выполнение конкретного запроса на блокировку путем доступа к внешним ресурсам, таким как вычисления, база данных, файловая система и т. Д.

    После того, как задача выполнена полностью, ответ отправляется в цикл событий, который, в свою очередь, отправляет этот ответ обратно клиенту.

    Преимущества архитектуры Node.js

    Архитектура Node.js обладает рядом преимуществ, которые дают серверной платформе явное преимущество по сравнению с другими серверными языками:

    • Быстрая и простая обработка нескольких одновременных клиентских запросов

      При использовании очереди событий и пула потоков Node.js-сервер позволяет эффективно обрабатывать большое количество входящих запросов.

    • Нет необходимости создавать несколько потоков

      Цикл событий обрабатывает все запросы по очереди, поэтому нет необходимости создавать несколько потоков. Вместо этого для обработки блокирующего входящего запроса достаточно одного потока.

    • БЕСПЛАТНЫЙ тренинг по сертификации Java

      Изучите Java от А до Я, как никогда раньше

    • Требуется меньше ресурсов и памяти

      Узел.js-сервер в большинстве случаев требует меньше ресурсов и памяти из-за того, как он обрабатывает входящие запросы. Поскольку запросы обрабатываются по одному, общий процесс становится менее загруженным в память.

    Все эти преимущества делают серверы, разработанные с использованием Node.js, намного более быстрыми и отзывчивыми по сравнению с серверами, разработанными с использованием других технологий разработки серверов.

    Опередите кривую и станьте мастером Node.js сегодня

    Теперь, когда у вас есть базовое представление о том, как Node.js работает, чтобы не отставать от высоких запросов клиентов, вам может быть интересно, как получить навыки, необходимые, чтобы воспользоваться его растущей популярностью.

    К счастью, есть несколько отличных возможностей для изучения этого увлекательного и практического набора навыков в удобном для вас темпе. Сертификационный тренинг Node.js от Simplilearn даст вам отличную основу для этой популярной платформы, сочетая в себе живое обучение под руководством инструктора, самоучители и практические проекты, которые помогут вам подготовиться к карьере после завершения.Начни сегодня и захвати свое будущее!

    Описание архитектуры Apache Hadoop (подробный обзор)

    Apache Hadoop — исключительно успешная среда, способная решить многие проблемы, связанные с большими данными. Это эффективное решение распределяет мощность хранения и обработки между тысячами узлов в кластере. Полностью разработанная платформа Hadoop включает в себя набор инструментов, которые улучшают базовую структуру Hadoop и позволяют ей преодолевать любые препятствия.

    Базовая архитектура и роль многих доступных инструментов в экосистеме Hadoop могут оказаться сложными для новичков.

    В этой статье используется множество диаграмм и простых описаний, которые помогут вам изучить захватывающую экосистему Apache Hadoop.

    Обзор архитектуры Hadoop

    Большие данные с их огромным объемом и разнообразными структурами данных превзошли традиционные сетевые структуры и инструменты. Использование высокопроизводительного оборудования и специализированных серверов может помочь, но они негибкие и имеют значительную цену.

    Hadoop позволяет обрабатывать и хранить огромные объемы данных с помощью подключенного доступного оборудования. Сотни или даже тысячи недорогих выделенных серверов работают вместе для хранения и обработки данных в рамках единой экосистемы.

    Распределенная файловая система Hadoop (HDFS), YARN и MapReduce составляют основу этой экосистемы. HDFS — это набор протоколов, используемых для хранения больших наборов данных, а MapReduce эффективно обрабатывает входящие данные.

    Кластер Hadoop состоит из одного или нескольких главных узлов и многих других так называемых подчиненных узлов. HDFS и MapReduce образуют гибкую основу, которую можно линейно масштабировать путем добавления дополнительных узлов. Однако сложность больших данных означает, что всегда есть возможности для улучшения.

    Еще один механизм согласования ресурсов (YARN) был создан для улучшения процессов управления ресурсами и планирования в кластере Hadoop. Появление YARN с универсальным интерфейсом открыло двери для других инструментов обработки данных, которые будут включены в экосистему Hadoop.

    С тех пор активное сообщество разработчиков создало множество проектов Apache с открытым исходным кодом, дополняющих Hadoop. Многие из этих решений имеют броские и креативные названия, такие как Apache Hive, Impala, Pig, Sqoop, Spark и Flume. Эти инструменты компилируют и обрабатывают различные типы данных. Они также предоставляют удобные интерфейсы, службы обмена сообщениями и повышают скорость обработки кластера.

    Расширенный программный стек, в основе которого лежат HDFS, YARN и MapReduce, делает Hadoop идеальным решением для обработки больших данных.

    Понимание уровней архитектуры Hadoop

    Разделение элементов распределенных систем на функциональные уровни помогает упростить управление данными и разработку. Разработчики могут работать с фреймворками, не оказывая отрицательного воздействия на другие процессы в более широкой экосистеме.

    Hadoop можно разделить на четыре (4) отличительных уровня.

    1. Уровень распределенного хранения

    Каждый узел в кластере Hadoop имеет собственное дисковое пространство, память, полосу пропускания и обработку.Входящие данные разделяются на отдельные блоки данных, которые затем сохраняются на уровне распределенного хранения HDFS. HDFS предполагает, что каждый диск и подчиненный узел в кластере ненадежны. В качестве меры предосторожности HDFS хранит по три копии каждого набора данных по всему кластеру. Главный узел HDFS ( NameNode ) хранит метаданные для отдельного блока данных и всех его реплик.

    2. Управление ресурсами кластера

    Hadoop необходимо идеально координировать узлы, чтобы бесчисленное количество приложений и пользователей эффективно совместно использовали свои ресурсы.Первоначально MapReduce занимался как управлением ресурсами, так и обработкой данных. YARN разделяет эти две функции. Как де-факто инструмент управления ресурсами для Hadoop, YARN теперь может распределять ресурсы по разным фреймворкам, написанным для Hadoop. К ним относятся такие проекты, как Apache Pig, Hive, Giraph, Zookeeper, а также сам MapReduce.

    3. Уровень инфраструктуры обработки

    Уровень обработки состоит из структур, которые анализируют и обрабатывают наборы данных, поступающие в кластер.Структурированные и неструктурированные наборы данных сопоставляются, перемешиваются, сортируются, объединяются и сокращаются до более мелких управляемых блоков данных. Эти операции распределяются между несколькими узлами как можно ближе к серверам, на которых расположены данные. Платформы вычислений, такие как Spark, Storm, Tez, теперь обеспечивают обработку в реальном времени, интерактивную обработку запросов и другие параметры программирования, которые помогают механизму MapReduce и более эффективно использовать HDFS.

    4. Интерфейс прикладного программирования

    Внедрение YARN в Hadoop 2 привело к созданию новых платформ обработки и API.Большие данные продолжают расширяться, и для этого необходимо множество инструментов. Проекты, ориентированные на поисковые платформы, потоковую передачу данных, удобный интерфейс, языки программирования, обмен сообщениями, отработку отказов и безопасность, — все это сложная часть всеобъемлющей экосистемы Hadoop.

    Распределенная файловая система Hadoop (HDFS) является отказоустойчивой по своей конструкции. Данные хранятся в отдельных блоках данных в трех отдельных копиях на нескольких узлах и серверных стойках. Если выходит из строя узел или даже вся стойка, влияние на систему в целом незначительно.

    DataNodes обрабатывают и хранят блоки данных, а NameNodes управляют множеством DataNodes, поддерживают метаданные блоков данных и контролируют доступ клиентов.

    Изначально данные разбиваются на абстрактные блоки данных. Метаданные файла для этих блоков, которые включают имя файла, права доступа к файлу, идентификаторы, местоположения и количество реплик, хранятся в fsimage в локальной памяти NameNode.

    В случае отказа NameNode HDFS не сможет найти ни один из наборов данных, распределенных по DataNodes.Это делает NameNode единственной точкой отказа для всего кластера. Эта уязвимость устраняется путем реализации вторичного NameNode или резервного NameNode.

    Вторичный NameNode служил основным решением для резервного копирования в ранних версиях Hadoop. Secondary NameNode время от времени загружает текущий экземпляр fsimage, редактирует журналы из NameNode и объединяет их. Затем отредактированный fsimage можно получить и восстановить в первичном NameNode.

    Переход на другой ресурс не является автоматическим процессом, так как администратору потребуется вручную восстанавливать данные из Secondary NameNode.

    Функция высокой доступности была представлена ​​в Hadoop 2.0 и последующих версиях, чтобы избежать простоев в случае сбоя NameNode. Эта функция позволяет поддерживать два NameNodes, работающих на отдельных выделенных мастер-узлах.

    Резервный NameNode — это автоматическая отработка отказа в случае, если активный NameNode становится недоступным. Резервный NameNode дополнительно выполняет процесс контрольной точки. Из-за этого свойства вторичный и резервный NameNode несовместимы.Кластер Hadoop может поддерживать как одно, так и другое.

    Zookeeper — это легкий инструмент, поддерживающий высокую доступность и избыточность. Резервный NameNode поддерживает активный сеанс с демоном Zookeeper.

    Если активный NameNode дает сбой, демон Zookeeper обнаруживает сбой и выполняет процесс переключения на новый NameNode. Используйте Zookeeper для автоматизации отработки отказа и минимизации влияния сбоя NameNode на кластер.

    Каждый узел данных в кластере использует фоновый процесс для хранения отдельных блоков данных на подчиненных серверах.

    По умолчанию HDFS хранит три копии каждого блока данных на отдельных узлах данных. NameNode использует политику размещения с учетом стойки. Это означает, что DataNodes, содержащие реплики блоков данных, не могут все располагаться в одной серверной стойке.

    DataNode передает и принимает инструкции от NameNode примерно двадцать раз в минуту. Кроме того, он сообщает о состоянии и работоспособности блоков данных, расположенных на этом узле, один раз в час. На основе предоставленной информации NameNode может запросить DataNode для создания дополнительных реплик, удаления их или уменьшения количества блоков данных, присутствующих на узле.

    Политика размещения в стойке

    Одной из основных целей распределенной системы хранения, такой как HDFS, является поддержание высокой доступности и репликации. Следовательно, блоки данных необходимо распределять не только по разным узлам данных, но и по узлам, расположенным на разных серверных стойках.

    Это гарантирует, что отказ всей стойки не приведет к прекращению работы всех реплик данных. HDFS NameNode поддерживает политику размещения реплик с учетом стойки по умолчанию:

        • Первая реплика блока данных размещается на том же узле, что и клиент.
        • Вторая реплика автоматически помещается в случайный узел данных на другой стойке.
        • Третья реплика помещается в отдельный DataNode в той же стойке, что и вторая реплика.
        • Любые дополнительные реплики хранятся на случайных узлах данных по всему кластеру.

    Эта политика размещения стойки поддерживает только одну реплику на узел и устанавливает ограничение в две реплики на стойку сервера.

    Отказы стойки намного реже, чем отказы узлов.HDFS обеспечивает высокую надежность, всегда сохраняя по крайней мере одну реплику блока данных в DataNode на другой стойке.

    YARN (еще один согласователь ресурсов) — это ресурс управления кластером по умолчанию для Hadoop 2 и Hadoop 3. В предыдущих версиях Hadoop MapReduce использовался как для обработки данных, так и для распределения ресурсов. Со временем необходимость разделить обработку и управление ресурсами привела к развитию YARN.

    Роль распределения ресурсов

    YARN помещает их между уровнем хранения, представленным HDFS, и механизмом обработки MapReduce.YARN также предоставляет общий интерфейс, который позволяет вам реализовывать новые механизмы обработки для различных типов данных.

    Демон ResourceManager (RM) контролирует все ресурсы обработки в кластере Hadoop. Его основная цель — назначить ресурсы отдельным приложениям, расположенным на подчиненных узлах. Он поддерживает глобальный обзор текущих и запланированных процессов, обрабатывает запросы ресурсов, а также планирует и соответствующим образом распределяет ресурсы. ResourceManager жизненно важен для инфраструктуры Hadoop и должен работать на выделенном главном узле.

    Единственное внимание RM сосредоточено на планировании рабочих нагрузок. В отличие от MapReduce, его не интересуют отработка отказов или отдельные задачи обработки. Такое разделение задач в YARN — это то, что делает Hadoop масштабируемым по своей сути и превращает его в полностью разработанную вычислительную платформу.

    Каждый подчиненный узел имеет службу обработки NodeManager и службу хранения DataNode. Вместе они составляют основу распределенной системы Hadoop.

    DataNode, как упоминалось ранее, является элементом HDFS и управляется NameNode.Аналогичным образом NodeManager действует как подчиненный объект ResourceManager. Основная функция демона NodeManager — отслеживать данные о ресурсах обработки на его подчиненном узле и отправлять регулярные отчеты в ResourceManager.

    Примечание. Демоны и контейнеры YARN — это процессы Java, работающие в виртуальных машинах Java.

    Ресурсы обработки в кластере Hadoop всегда развертываются в контейнерах. Контейнер имеет память, системные файлы и пространство для обработки.

    Развертывание контейнера является общим и может запускать любой запрошенный настраиваемый ресурс в любой системе.Если запрошенное количество ресурсов кластера находится в пределах допустимых, менеджер управления правами утверждает и планирует развертывание этого контейнера.

    Контейнерные процессы на подчиненном узле изначально инициализируются, контролируются и отслеживаются NodeManager на этом конкретном подчиненном узле.

    Каждый контейнер на подчиненном узле имеет своего выделенного мастера приложения. Мастера приложений также развертываются в контейнере. Даже в MapReduce есть мастер приложений, который выполняет задачи сопоставления и сокращения.

    Пока он активен, мастер приложения отправляет диспетчеру ресурсов сообщения о своем текущем статусе и состоянии приложения, которое он отслеживает. На основе предоставленной информации диспетчер ресурсов планирует дополнительные ресурсы или назначает их в другом месте кластера, если они больше не нужны.

    Мастер приложений наблюдает за полным жизненным циклом приложения, начиная с запроса необходимых контейнеров из RM и заканчивая отправкой запросов на аренду контейнера в NodeManager.

    Сервер JobHistory позволяет пользователям получать информацию о приложениях, которые завершили свою деятельность. REST API обеспечивает взаимодействие и может динамически информировать пользователей о текущих и выполненных заданиях, обслуживаемых данным сервером.

    Базовый рабочий процесс для развертывания в YARN начинается, когда клиентское приложение отправляет запрос в ResourceManager.

        1. ResourceManager инструктирует NodeManager запустить Application Master для этого запроса, который затем запускается в контейнере.
        2. Вновь созданный Application Master регистрируется в RM . Мастер приложений обращается к HDFS NameNode и определяет расположение необходимых блоков данных, вычисляет объем сопоставления и сокращает количество задач, необходимых для обработки данных.
        3. Application Master затем запрашивает необходимые ресурсы у RM и продолжает сообщать о требованиях к ресурсам на протяжении всего жизненного цикла контейнера.
        4. RM планирует ресурсы вместе с запросами от всех остальных мастеров приложений и ставит их запросы в очередь. Когда ресурсы становятся доступными, RM делает их доступными для мастера приложения на определенном подчиненном узле.
        5. Диспетчер приложений связывается с NodeManager для этого подчиненного узла и запрашивает у него создание контейнера, предоставляя переменные, токены аутентификации и командную строку для процесса.На основе этого запроса NodeManager создает и запускает контейнер .
        6. Диспетчер приложений затем отслеживает процесс и реагирует в случае сбоя, перезапуская процесс на следующем доступном слоте. Если это не удается после четырех разных попыток, все задание терпит неудачу. На протяжении всего этого процесса диспетчер приложений отвечает на запросы статуса клиента.

    После завершения всех задач мастер приложения отправляет результат клиентскому приложению, сообщает RM, что приложение выполнило свою задачу, отменяет регистрацию в диспетчере ресурсов и завершает работу.

    RM также может дать указание NameNode завершить работу определенного контейнера во время процесса в случае изменения приоритета обработки.

    MapReduce — это алгоритм программирования, обрабатывающий данные, рассредоточенные по кластеру Hadoop. Как и в случае с любым другим процессом в Hadoop, после запуска задания MapReduce ResourceManager запрашивает Application Master для управления и мониторинга жизненного цикла задания MapReduce.

    Мастер приложения находит необходимые блоки данных на основе информации, хранящейся в NameNode.AM также сообщает ResourceManager о необходимости запустить задание MapReduce на том же узле, на котором расположены блоки данных. По возможности данные обрабатываются локально на подчиненных узлах, чтобы уменьшить использование полосы пропускания и повысить эффективность кластера.

    Входные данные отображаются, перемешиваются и затем сокращаются до совокупного результата. Вывод задания MapReduce сохраняется и реплицируется в HDFS.

    Серверы Hadoop, которые выполняют задачи сопоставления и сокращения, часто называют Mappers и Reducers .

    ResourceManager решает, сколько картографов использовать. Это решение зависит от размера обрабатываемых данных и блока памяти, доступного на каждом сервере сопоставления.

    Процесс отображения принимает отдельные логические выражения данных, хранящихся в блоках данных HDFS. Эти выражения могут охватывать несколько блоков данных и называются входными разбиениями . Входные разбиения вводятся в процесс сопоставления как пар ключ-значение .

    Задача сопоставителя просматривает каждую пару «ключ-значение» и создает новый набор пар «ключ-значение», отличный от исходных входных данных.Полный набор всех пар ключ-значение представляет собой результат выполнения задачи сопоставления.

    На основе ключа из каждой пары данные группируются, разделяются и перетасовываются в узлы редуктора.

    Shuffle — это процесс, в котором результаты всех задач карты копируются в узлы редуктора. Копирование вывода задачи карты — это единственный обмен данными между узлами в течение всего задания MapReduce.

    Примечание: Вывод, созданный задачами сопоставления, сохраняется на локальном диске узла сопоставления, а не в HDFS.Это означает, что данные не являются частью процесса репликации Hadoop и политики размещения стоек.

    Вывод задачи карты должен быть организован для повышения эффективности фазы сокращения. Сопоставленные пары ключ-значение, перетасованные из узлов сопоставления, упорядочиваются по ключу с соответствующими значениями. Фаза сокращения начинается после того, как ввод отсортирован по ключу в одном файле ввода.

    Фазы перемешивания и сортировки выполняются параллельно. Даже когда выходные данные карты извлекаются из узлов сопоставления, они группируются и сортируются на узлах редуктора.

    Выходные данные карты перетасовываются и сортируются в один входной файл сокращения, расположенный на узле редуктора. Функция сокращения использует входной файл для агрегирования значений на основе соответствующих сопоставленных ключей. Результатом процесса сокращения является новая пара «ключ-значение». Этот результат представляет собой вывод всего задания MapReduce и по умолчанию сохраняется в HDFS.

    Все задачи reduce выполняются одновременно и работают независимо друг от друга. Задача сокращения также не является обязательной.

    Могут быть случаи, когда результатом задачи карты является желаемый результат, и нет необходимости создавать единственное выходное значение.

    Рекомендации по развертыванию Hadoop

    В следующем разделе объясняется, как базовое оборудование, разрешения пользователей и поддержание сбалансированного и надежного кластера могут помочь вам получить больше от экосистемы Hadoop.

    Настройка разрешений пользователей Hadoop

    Сетевой протокол Kerberos — это основная система авторизации в Hadoop.Это гарантирует, что только проверенные узлы и пользователи имеют доступ и работают в кластере.

    После установки и настройки центра распространения ключей Kerberos необходимо внести несколько изменений в файлы конфигурации Hadoop. Файл Hadoop core-site.xml определяет параметры для всего кластера Hadoop. Установите для параметра hadoop.security.authentication в файле core-site.xml значение kerberos . Для того же свойства необходимо установить значение true , чтобы разрешить авторизацию службы.

    Списки управления доступом в файле hadoop-policy-xml также можно редактировать, чтобы предоставлять разные уровни доступа определенным пользователям. Достижение баланса между необходимыми привилегиями пользователя и предоставлением слишком большого количества привилегий может быть затруднено с помощью основных инструментов командной строки.

    Рекомендуется использовать дополнительные инфраструктуры безопасности, такие как Apache Ranger или Apache Sentry . Эти инструменты помогут вам управлять всеми задачами, связанными с безопасностью, из центральной удобной для пользователя среды.Используйте их для предоставления определенных полномочий для задач и пользователей, сохраняя при этом полный контроль над процессом.

    Распределенная система, такая как Hadoop, представляет собой динамическую среду. Добавление новых узлов или удаление старых может создать временный дисбаланс в кластере. Блоки данных могут стать недостаточно реплицированными.

    Ваша цель — максимально равномерно распределить данные между подчиненными узлами в кластере. Используйте утилиту балансировки кластера Hadoop, чтобы изменить предопределенные параметры. Определите свою политику балансировки с помощью команды hdfs balancer .Эта команда и ее параметры позволяют изменять пороговые значения емкости диска узла.

    Размер блока по умолчанию, начиная с Hadoop 2.x, составляет 128 МБ. Hadoop позволяет пользователю изменять этот параметр. Рассмотрите возможность изменения размера блока данных по умолчанию при обработке значительных объемов данных; в противном случае количество запущенных заданий может перегрузить ваш кластер.

    Если вы увеличите размер блока данных, входные данные для задачи карты будут больше, и будет запущено меньше задач карты.Это, в свою очередь, означает, что фаза перемешивания имеет гораздо лучшую пропускную способность при передаче данных в узел редуктора. Эта простая настройка может сократить время, необходимое для выполнения задания MapReduce.

    Масштабирование Hadoop (Аппаратное обеспечение)

    NameNode — жизненно важный элемент вашего кластера Hadoop. Включите как можно больше процессорных ядер для этого узла. Объем ОЗУ определяет, сколько данных считывается из памяти узла. Если вы чрезмерно загружаете ресурсы, доступные вашему главному узлу, вы ограничиваете возможность роста вашего кластера.

    Резервные источники питания всегда должны быть зарезервированы для главного узла. Старайтесь не использовать резервные источники питания и ценные аппаратные ресурсы для узлов данных. Они являются важной частью экосистемы Hadoop, однако являются расходным материалом. Доступные по цене выделенные серверы с возможностями промежуточной обработки идеально подходят для узлов данных, поскольку они потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла.

    Возможности масштабирования

    Hadoop — основная движущая сила его широкого внедрения.Для расширения кластера всегда необходимо иметь достаточно места. Для быстрого добавления новых узлов или дискового пространства требуется дополнительное питание, сеть и охлаждение. Все это может оказаться очень трудным без тщательного планирования вероятного будущего роста.

    Масштабирование Hadoop (программное обеспечение)

    Новые Hadoop-проекты разрабатываются регулярно, а уже существующие улучшаются за счет более продвинутых функций.

    Даже устаревшие инструменты обновляются, чтобы они могли пользоваться преимуществами экосистемы Hadoop.Всегда следите за новыми разработками на этом фронте. Разнообразие и объем входящих наборов данных требуют введения дополнительных структур.

    Внедрение нового удобного инструмента может решить техническую дилемму быстрее, чем попытки создать индивидуальное решение. Не уклоняйтесь от уже разработанных коммерческих быстрых исправлений. Рынок насыщен поставщиками, предлагающими Hadoop-as-a-service или специализированные автономные инструменты.

    Надежность данных и отказоустойчивость

    H eartbeat — это повторяющийся сигнал подтверждения TCP.Узлы данных, расположенные на каждом подчиненном сервере, непрерывно отправляют контрольный сигнал в узел NameNode, расположенный на главном сервере. Временной интервал контрольного сообщения по умолчанию составляет три секунды. Если NameNode не получает сигнал более десяти минут, он записывает DataNode, и его блоки данных автоматически планируются на разных узлах.

    Не снижайте частоту пульса, чтобы уменьшить нагрузку на NameNode. Обеспечение «информированности» NameNodes имеет решающее значение даже в очень больших кластерах. Без регулярного и частого притока пульса NameNode сильно затруднен и не может управлять кластером так же эффективно.

    Чтобы избежать серьезных последствий сбоя, сохраните настройки поддержки стойки по умолчанию и храните копии блоков данных в серверных стойках. Если вы потеряете серверную стойку, остальные реплики сохранятся, и влияние на обработку данных будет минимальным.

    Теперь у вас есть глубокое понимание Apache Hadoop и отдельных элементов, составляющих эффективную экосистему. Каждая крупная отрасль внедряет Hadoop, чтобы справиться с резким увеличением объемов данных, и динамичное сообщество разработчиков помогло Hadoop развиться и стать крупномасштабной вычислительной платформой общего назначения.

    Установите Hadoop и следуйте инструкциям по настройке простого тестового узла.

    Рекомендации по архитектуре проекта Node.js

    Примечание редактора : это руководство по структуре проекта Node.js последний раз обновлялось 26 февраля 2021 года.

    «Хорошее начало — это половина дела», — сказал кто-то мудрее меня. И я не могу придумать ни одной цитаты, которая бы лучше описывала ситуацию, с которой сталкивается каждый разработчик при запуске нового проекта. Практическое построение структуры проекта — одна из самых сложных частей процесса разработки и, по сути, деликатный процесс.

    В этом руководстве мы сосредоточимся на структуре проекта Node.js. Мы расскажем об основах архитектуры приложений в целом и поделимся некоторыми передовыми практиками по структуре проекта, которые помогут вам организовать свои приложения на Node.js.

    Мы рассмотрим следующее:

    Почему важна архитектура проекта

    Хорошая отправная точка, когда дело доходит до нашей архитектуры проекта, жизненно важно для жизни самого проекта и того, как вы сможете решать меняющиеся потребности в будущем.Плохая, запутанная архитектура проекта часто приводит к:

    • Нечитаемый и запутанный код, который удлиняет процесс разработки и затрудняет тестирование самого продукта.
    • Бесполезное повторение, затрудняющее сопровождение кода и управление им.
    • Сложность внедрения новых функций без нарушения существующего кода

    Основная цель любой структуры проекта Node.js — помочь вам:

    • Написать чистый и читаемый код
    • Пишите многократно используемые фрагменты кода в нашем приложении
    • Избегать повторения
    • Добавить новые функции без нарушения существующего кода

    Лучшие практики для Node.js структура проекта

    Теперь мы можем обсудить то, что я обычно называю потоком структуры приложения, набор правил и общепринятых практик, помогающих улучшить опыт разработчиков Node.js.

    Приведенные ниже передовые практики архитектуры проекта Node.js могут служить шпаргалкой, которая поможет вам создать идеальную схему построения архитектуры для вашего следующего проекта.

    1. Создайте структуру папок для вашего проекта

    Все должно иметь свое место в нашем приложении, а папка — идеальное место для группировки общих элементов.В частности, мы хотим определить очень важное разделение, которое подводит нас к нашему следующему правилу.

    2. Отдельная бизнес-логика и маршруты API

    Фреймворки вроде Express.js просто потрясающие. Они предоставляют нам невероятные возможности для управления запросами, представлениями и маршрутами. При такой поддержке у нас может возникнуть соблазн поместить нашу бизнес-логику в наши маршруты API. Но это быстро превратит их в гигантские монолитные блоки, которые окажутся неуправляемыми, трудными для чтения и склонными к разложению.

    Также не забывайте о том, что тестируемость нашего приложения снизится, что приведет к увеличению времени разработки. В этот момент вы можете спросить: «Как же тогда решить эту проблему? Где я могу четко и разумно изложить свою бизнес-логику? » Ответ содержится в правиле №3.

    3. Используйте уровень обслуживания

    Это место, где должна жить вся наша бизнес-логика. По сути, это набор классов, каждый со своими методами, которые будут реализовывать основную логику нашего приложения.Единственная часть, которую вы должны игнорировать на этом уровне, — это та, которая обращается к базе данных; это должно управляться уровнем доступа к данным.

    Теперь, когда мы определили эти три исходных правила, мы можем графически представить результат следующим образом:

    Отделение нашей бизнес-логики от маршрутов API.

    И последующая структура папок, возвращающая нас к правилу № 1, может тогда стать:

    Глядя на это последнее изображение, мы можем также установить два других правила, размышляя о нашей структуре.

    4. Используйте папку config для организации файлов конфигурации

    5. Создайте папку сценариев для длинных сценариев npm

    6. Использование внедрения зависимостей

    Node.js буквально наполнен удивительными функциями и инструментами, которые облегчают нам жизнь. Однако, как мы знаем, большую часть времени работа с зависимостями может быть довольно проблематичной из-за проблем, которые могут возникнуть с тестируемостью и управляемостью кода.

    Для этого есть решение, которое называется внедрение зависимостей.

    Внедрение зависимостей — это шаблон разработки программного обеспечения, в котором одна или несколько зависимостей (или служб) внедряются или передаются по ссылке в зависимый объект.

    Используя внедрение зависимостей внутри наших приложений Node.js, вы можете:

    • Оптимизация процесса модульного тестирования , передача зависимостей непосредственно модулям, которые вы хотите использовать, вместо их жесткого кодирования
    • Избегайте соединения бесполезных модулей , что значительно упрощает обслуживание
    • Ускорьте свой поток git .После того, как вы определите свои интерфейсы, они останутся такими, чтобы вы могли избежать конфликтов слияния.

    Использование Node.js без внедрения зависимостей.

    Это простой, но не очень гибкий подход к нашему коду. Что произойдет, если мы захотим изменить этот тест, чтобы использовать пример базы данных? Мы должны изменить наш код, чтобы приспособить его к этой новой потребности. Почему бы вместо этого не передать базу данных напрямую как зависимость?

    7. Провести модульное тестирование

    Теперь, когда мы знаем, что у нас есть внедрение зависимостей, мы также можем реализовать модульное тестирование для нашего проекта.Тестирование — невероятно важный этап в разработке наших приложений. От него зависит весь ход проекта, а не только конечный результат, поскольку ошибочный код замедлит процесс разработки и вызовет другие проблемы.

    Обычный способ тестирования наших приложений — тестировать их по модулям, цель которого — изолировать часть кода и проверить его правильность. Когда дело доходит до процедурного программирования, единицей может быть отдельная функция или процедура. Этот процесс обычно выполняется разработчиками, которые пишут код.

    Преимущества этого подхода включают:

    Повышенное качество кода

    Модульное тестирование улучшает качество вашего кода, помогая выявлять проблемы, которые вы могли пропустить, прежде чем код перейдет на другие этапы разработки. Это выявит крайние случаи и заставит вас написать лучше общий код

    .

    Ошибки обнаружены ранее

    Проблемы здесь обнаруживаются на очень ранней стадии. Поскольку тесты будут выполняться разработчиком, написавшим код, ошибки будут обнаружены раньше, и вы сможете избежать чрезвычайно трудоемкого процесса отладки

    .

    Снижение затрат

    Меньшее количество недостатков в приложении означает меньше времени, затрачиваемого на его отладку, а меньше времени, затрачиваемого на отладку, означает меньше денег, потраченных на проект.Время здесь является особенно важным фактором, поскольку теперь можно выделить эту драгоценную единицу для разработки новых функций для нашего продукта

    .

    8. Используйте другой уровень для вызовов сторонних служб

    Часто в нашем приложении мы можем захотеть вызвать стороннюю службу для получения определенных данных или выполнения некоторых операций. И все же очень часто, если мы не разделим этот вызов на другой конкретный уровень, мы можем столкнуться с неконтролируемым фрагментом кода, который стал слишком большим для управления.

    Обычный способ решить эту проблему — использовать шаблон pub / sub.Этот механизм представляет собой шаблон обмена сообщениями, в котором у нас есть объекты, отправляющие сообщения, называемые издателями, и объекты, принимающие их, называемые подписчиками.

    Издатели не запрограммируют отправку сообщений напрямую определенным получателям. Вместо этого они будут классифицировать опубликованные сообщения по конкретным классам, не зная, какие подписчики, если таковые имеются, могут иметь с ними дело.

    Подобным образом подписчики будут проявлять интерес к работе с одним или несколькими классами и получать только те сообщения, которые их интересуют — и все это без знания того, какие издатели существуют.

    Модель публикации-подписки позволяет создавать архитектуры, управляемые событиями, и асинхронную параллельную обработку, повышая при этом производительность, надежность и масштабируемость.

    9. Используйте линтер

    Этот простой инструмент поможет вам выполнить более быстрый и в целом лучший процесс разработки, помогая вам следить за небольшими ошибками, сохраняя при этом единый код всего приложения.

    Пример использования линтера.

    10. Используйте руководство по стилю

    Все еще думаете о том, как правильно отформатировать свой код последовательным образом? Почему бы не адаптировать одно из замечательных руководств по стилю, которые нам предоставили Google или Airbnb? Читать код станет невероятно проще, и вы не разочаруетесь, пытаясь понять, как правильно разместить фигурную скобку.

    Руководство по стилю JavaScript от Google.

    Пишете сложный фрагмент кода, в котором сложно понять, что вы делаете, и, главное, почему? Никогда не забывайте это комментировать. Это станет чрезвычайно полезным для ваших коллег-разработчиков и для вас в будущем, каждый из которых будет удивляться, почему именно вы что-то сделали через шесть месяцев после того, как впервые написали это.

    12. Следите за размерами файлов

    Слишком длинные файлы чрезвычайно сложно обслуживать и управлять. Всегда следите за длиной ваших файлов, и если они становятся слишком длинными, попробуйте разбить их на модули, упакованные в папку как файлы, связанные вместе.

    13. Используйте сжатие gzip

    Сервер может использовать сжатие gzip для уменьшения размеров файлов перед их отправкой в ​​веб-браузер. Это уменьшит задержку и задержку.

    Пример использования сжатия gzip в Express.

    14. Используйте обещания

    Использование обратных вызовов — это самый простой из возможных механизмов обработки асинхронного кода в JavaScript. Однако необработанные обратные вызовы часто приносят в жертву поток управления приложением, обработку ошибок и семантику, которые были так знакомы нам при использовании синхронного кода.Решением для этого является использование обещаний в Node.js.

    Promises имеет больше плюсов, чем минусов, поскольку делает наш код более простым для чтения и тестирования, при этом обеспечивая семантику функционального программирования и улучшенную платформу обработки ошибок.

    Базовый пример обещания.

    15. Используйте поддержку обработки ошибок обещаний

    Я могу гарантировать, что оказаться в ситуации, когда у вас возникла неожиданная ошибка или поведение в вашем приложении, совсем не из приятных. Ошибки невозможно избежать при написании нашего кода.Это просто часть человеческого бытия.

    Работа с ними — наша ответственность, и мы всегда должны не только использовать обещания в наших приложениях, но также использовать их поддержку обработки ошибок, предоставляемую ключевым словом catch.

    Заключение

    Создание приложения Node.js может быть сложной задачей. Я надеюсь, что этот набор правил помог вам встать в правильном направлении при определении того, какой тип архитектуры вы собираетесь использовать и какие методы будут поддерживать эту архитектуру.

    Чтобы получить больше подобного контента, подпишитесь на мой Twitter и мой блог.

    200’s only Отслеживание сбоев и медленных сетевых запросов в производственной среде

    Развертывание веб-приложения или веб-сайта на основе узла — самая простая часть. Убедиться, что ваш экземпляр Node продолжает предоставлять ресурсы вашему приложению, становится сложнее. Если вы заинтересованы в успешном выполнении запросов к серверным или сторонним службам, попробуйте LogRocket. https://logrocket.com/signup/

    LogRocket похож на цифровой видеорегистратор для веб-приложений, записывающий буквально все, что происходит на вашем сайте.Вместо того, чтобы гадать, почему возникают проблемы, вы можете агрегировать проблемные сетевые запросы и сообщать о них, чтобы быстро понять основную причину.

    LogRocket использует ваше приложение для записи базовых значений времени производительности, таких как время загрузки страницы, время до первого байта, медленные сетевые запросы, а также регистрирует действия / состояние Redux, NgRx и Vuex. Начать мониторинг бесплатно.

    Rancher Docs: рекомендации по архитектуре

    Кластер Kubernetes.Если вы устанавливаете Rancher на одном узле, основная рекомендация по архитектуре, применимая к вашей установке, заключается в том, что узел, на котором выполняется Rancher, должен быть отделен от подчиненных кластеров.

    В этом разделе рассматриваются следующие темы:

    Пользовательский кластер — это подчиненный кластер Kubernetes, который запускает ваши приложения и службы.

    Если у вас есть установка Rancher в Docker, узел, на котором запущен сервер Rancher, должен быть отделен от ваших подчиненных кластеров.

    В Kubernetes-установках Rancher кластер серверов Rancher также должен быть отделен от пользовательских кластеров.

    Мы рекомендуем установить сервер Rancher в кластере Kubernetes с высокой доступностью, прежде всего потому, что он защищает данные сервера Rancher. В установке с высокой доступностью балансировщик нагрузки служит единой точкой контакта для клиентов, распределяя сетевой трафик между несколькими серверами в кластере и помогая предотвратить превращение любого из серверов в точку отказа.

    Мы не рекомендуем устанавливать Rancher в одном контейнере Docker, потому что, если узел выйдет из строя, на других узлах не будет копии данных кластера, и вы можете потерять данные на своем сервере Rancher.

    Rancher необходимо установить либо в кластере Kubernetes с высокой доступностью RKE (Rancher Kubernetes Engine), либо в кластере Kubernetes с высокой доступностью K3s (облегченный Kubernetes). И RKE, и K3s являются полностью сертифицированными дистрибутивами Kubernetes.

    K3s Кластерные установки Kubernetes

    Если вы устанавливаете Rancher v2.4, мы рекомендуем установить его в кластере K3s Kubernetes. Одним из основных преимуществ этой архитектуры K3s является то, что она позволяет внешнему хранилищу данных хранить данные кластера, что позволяет рассматривать узлы сервера K3s как эфемерные.

    Возможность установки Rancher в кластере K3s — это функция, представленная в Rancher v2.4. K3s прост в установке, он занимает половину памяти Kubernetes, и все это в двоичном формате менее 100 МБ.

    Архитектура кластера K3s Kubernetes, на котором запущен сервер управления Rancher

    Установки кластера RKE Kubernetes

    Если вы устанавливаете Rancher до версии v2.4 вам нужно будет установить Rancher в кластере RKE, в котором данные кластера хранятся на каждом узле с ролью etcd. Начиная с Rancher v2.4, нет пути миграции для перехода сервера Rancher из кластера RKE в кластер K3s. Все версии сервера Rancher, включая v2.4 +, могут быть установлены в кластере RKE.

    При установке RKE данные кластера реплицируются на каждый из трех узлов etcd в кластере, обеспечивая избыточность и дублирование данных в случае отказа одного из узлов.

    Архитектура кластера RKE Kubernetes, на котором запущен сервер управления Rancher

    Мы рекомендуем следующие конфигурации для балансировщика нагрузки и контроллеров Ingress:

    • DNS для Rancher должен разрешить балансировщик нагрузки уровня 4 (TCP)
    • Балансировщик нагрузки должен перенаправить порт TCP / 80 и TCP / 443 на все 3 узла в кластере Kubernetes.
    • Контроллер Ingress перенаправит HTTP на HTTPS и отключит SSL / TLS на порту TCP / 443.
    • Контроллер Ingress будет перенаправлять трафик на порт TCP / 80 на модуле в развертывании Rancher.

    Rancher, установленный в кластере Kubernetes с балансировщиком нагрузки уровня 4, отображающий завершение SSL на контроллерах Ingress

    Настоятельно рекомендуется установить Rancher в кластере Kubernetes в размещенной инфраструктуре, такой как Amazon EC2 или Google Compute Engine.

    Для лучшей производительности и большей безопасности мы рекомендуем выделенный кластер Kubernetes для сервера управления Rancher.Запускать пользовательские рабочие нагрузки в этом кластере не рекомендуется. После развертывания Rancher вы можете создавать или импортировать кластеры для выполнения ваших рабочих нагрузок.

    Не рекомендуется устанавливать Rancher поверх управляемой службы Kubernetes, такой как Amazon EKS или Google Kubernetes Engine. Эти размещенные решения Kubernetes не предоставляют etcd в той степени, которая доступна для Rancher, и их настройки могут мешать работе Rancher.

    Наши рекомендации для ролей каждого узла различаются в зависимости от того, установлен ли Rancher в кластере K3s Kubernetes или в кластере RKE Kubernetes.

    Роли кластера K3s

    В кластерах K3s есть два типа узлов: серверные узлы и узлы агентов. И серверы, и агенты могут иметь запланированные рабочие нагрузки. Узлы сервера запускают мастер Kubernetes.

    Для кластера, на котором запущен сервер управления Rancher, мы рекомендуем использовать два серверных узла. Узлы агентов не требуются.

    Роли кластера RKE

    Если Rancher установлен в кластере RKE Kubernetes, в кластере должно быть три узла, и каждый узел должен иметь все три роли Kubernetes: etcd, controlplane и worker.

    Контрастная архитектура кластера RKE для Rancher Server и для подчиненных кластеров Kubernetes

    Наша рекомендация для ролей узла RKE в кластере серверов Rancher контрастирует с нашими рекомендациями для нижележащих пользовательских кластеров, которые запускают ваши приложения и службы.

    Rancher использует RKE в качестве библиотеки при подготовке нисходящих кластеров Kubernetes. Примечание. Возможность инициализировать нисходящие кластеры K3s будет добавлена ​​в будущей версии Rancher.

    Для подчиненных кластеров Kubernetes мы рекомендуем, чтобы каждый узел в пользовательском кластере имел одну роль для обеспечения стабильности и масштабируемости.

    RKE требует только по крайней мере одного узла с каждой ролью и не требует, чтобы узлы были ограничены одной ролью. Однако для кластеров, на которых выполняются ваши приложения, мы рекомендуем отдельные роли для каждого узла, чтобы рабочие нагрузки на рабочих узлах не мешали работе мастера Kubernetes или данных кластера по мере масштабирования ваших сервисов.

    Мы рекомендуем, чтобы нижестоящие пользовательские кластеры имели как минимум:

    • Три узла только с ролью etcd для поддержания кворума в случае потери одного узла, что делает состояние вашего кластера высокодоступным
    • Два узла только с ролью панели управления для обеспечения высокой доступности главного компонента
    • Один или несколько узлов только с рабочей ролью для запуска компонентов узла Kubernetes, а также рабочих нагрузок для ваших приложений и служб

    С учетом сказанного, можно безопасно использовать все три роли на трех узлах при настройке сервера Rancher, потому что:

    • Допускает отказ одного узла etcd .
    • Он поддерживает несколько экземпляров главных компонентов, имея несколько узлов панели управления .
    • В этом кластере не должно создаваться никаких других рабочих нагрузок, кроме самого Rancher.

    Поскольку в кластере серверов Rancher не будут развертываться дополнительные рабочие нагрузки, в большинстве случаев нет необходимости использовать ту же архитектуру, которую мы рекомендуем для масштабируемости и надежности нижестоящих кластеров.

    Чтобы узнать больше о передовых методах работы с нижележащими кластерами, обратитесь к производственному контрольному списку или нашему руководству по передовым методам.

    Если вы используете авторизованную конечную точку кластера, мы рекомендуем создать полное доменное имя, указывающее на подсистему балансировки нагрузки, которая балансирует трафик между вашими узлами с ролью панели управления .

    Если вы используете сертификаты, подписанные частным ЦС, на балансировщике нагрузки, вы должны предоставить сертификат ЦС, который будет включен в сгенерированный файл kubeconfig для проверки цепочки сертификатов.

Previous PostNextNext Post

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *